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クトゥルフ PC作成ツール
天王 凪戯(あまおう なぎ)
ID:5158983
MD:a3ecca79ceb0ff257955fdece260a934
天王 凪戯(あまおう なぎ)
タグ:
よらPC
不幸堂HO2
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
商・不幸堂 HO2「不幸を買う者」:あなたはHO1から不幸を買いたい。 推奨技能:《目星》《聞き耳》《戦闘技能》 ・職業ベース:ディレッタント(2020) 職業技能:拳銃、乗馬、ほかの言語 +対人関係技能:信用 +武道(カポエイラ)、キック、聞き耳 ・特徴表 56【異物への耐性】体内の免疫力が発達している。 毒(POT)を抵抗表で競う際に、成功の範囲に+20%。 61 【奇妙な幸運】クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象からは除外される。ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は対象となる ・性格 天真爛漫で人の喜怒哀楽も自分のものと捉え寄り添う女。 自分が人とは違うことを十分理解して、その違いを目に焼き付けたい肌で感じたい女。 天王財閥を元にする家に生まれた女は、女でありながら後継者に選ばれるほどの能力を持っていた。 勉強も運動も当たり前にそつなくこなし、交友関係に困らず常に周りは人で溢れ返っているほど、女は恵まれている。 それを鼻にかけることもなく、当たり前だとふんぞり返ることもなく、日々出会いと別れに感謝している。 ・家族構成 両親、弟妹 ・経歴 幼稚園から一貫校を順調に進学し、社会に出る前にあらゆるところを飛び回りたいからと大学院に進学。 ・その他 周りが羨むほどの強運の持ち主で、今まで「不幸」と名の付く事態に見舞われたことがない。 その強運ですべてを掴み取ってきた。 しかし、人とは常に不幸と背中合わせだとも思っており、家を継ぐ前に不幸を味わいより良い当主になりたいと思ってる。 以下秘匿注意 【秘匿情報──HO2】 HO2はHO1から不幸を買って幸せになりたい。 どのような不幸を買いたいのか、その理由やその考えに至った経緯はPLが決めていいし、HO2の年齢や性別、職業についてもKPが許可する範囲でPLが自由に決めてかまわない。 また、原則として新規探索者を想定しているが、KPが許可するのであれば継続探索者でもよい。 その場合、下記の技能値ボーナスをどうするかはKPと相談すること。 【不幸を買いたい理由】 HO2は死を考えてしまうほどの境遇から不幸を買いたくなったのかもしれないし、不幸を知らないほど幸福な人生を歩んできたため不幸に興味が湧いたのかもしれない。 あるいは不幸になることで周囲から慰めや愛情が欲しいのかもしれないし、自分が不幸になることで周りが幸せになるという病的な思考さえ持ち合わせているかもしれない。 そんなHO2はこう考えている─────不幸もまた幸福の一側面であると。 例えば、「腹痛で学校を休まねばならなくなった。その代わり、家で自分の時間をゆっくり過ごすことができた」という出来事があったとする。この場合、捉え方によっては「腹痛」という「不幸」が「自分の時間」という「幸福」を得るための契機となったといえるかもしれない。 HO2が求める不幸はこうした幸福を得るための手段となりうるものだ。 しかし、どんな理由でHO2が不幸を求めるにしても、その根底にあるのは「不幸に対する羨望や憧れ」だろう。しかも、それを他人から買おうとしているほどHO2は追い詰められている。これらをHO2自らが自覚しているかどうかはPLに一任する。 なお、不幸を買いたいという気持ちや、幸福、不幸に関する考え方などはセッション中に適宜変化させても構わない。この秘匿内容については、あくまで「商・不幸堂」というセッション開始時のHO2の心境と捉えてほしい。 シナリオを進めていくにつれて、この秘匿の内容を外れるような思想に辿り着いたとしても構わない。もしHO2の心境に変化が生じた場合には、都度KPに共有すると、よりよいセッションとなるだろう。 【技能値ボーナスについて】 HO2は不幸を売ってくれる店があると聞き、その店が「華譚街」にあると突き止めている。そこまでの情報を得るためにある程度《中国語》に親しんだとして、《中国語》に+10%のボーナスを加算してよい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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