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クトゥルフ PC作成ツール
中野 玲雪(なかのれいせつ)
ID:5159615
MD:654186f4c0dd8ba3d7e9dfb7c31cc05c
中野 玲雪(なかのれいせつ)
タグ:
ねみかPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
駱駝色(#bf794e) 2010警察官:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得(諦めました)、追跡、法律、目星、+任意で運転(オートバイ) ▼大丈夫そうなら付けたい設定 ・苦い思い出 マイペースで消極的だった小学5年の頃、委員会が同じでよく接してくれていた女子との友人関係をからかわれて喧嘩になり、同級生の腕を折ったことがある。 ・爪がすぐ伸びる かつては頻繁に切っていたが、嶺良の助言を受けて伸ばすようになった(PLが短い爪で鉤爪はできないと判断しました)。見た目が異様なので、セルフネイルを施してファッションとして落とし込んでいる。また、それらを誤魔化すために普段着が派手。 ・刺激に弱い アトピー持ち、金属アレルギー。色白で肌が弱い。眩しい光も苦手。聴覚と嗅覚も優れてるので、全体的に刺激に弱い。RPに支障が出るほどではない。 ・スカウトのきっかけ 賢くないなりに最低限高校を出ようと思って、進学した地元の高校の治安が悪い。逮捕、妊娠で友達めっちゃ退学した…… 腕っぷしが強いので、喧嘩に顔を貸したことが結構ある。1回楽しくなっちゃって警察のお世話になり、その時に嶺良と出会っている。 ・我慢していること 人や動物が怯えていると嬉しく感じる自覚があり、うっかり手が出そうになると物にあたる。この感覚は年々「噛みつきたい」衝動に移り変わりつつある。これは食欲ではないと、自分に言い聞かせ続けている。 ・本能的な日和見主義 誤魔化し誤魔化し生きているが、規律への態度や善悪の観念が動物のそれに近い。孤立しない為にルールを守る。食わねば死ぬから食べる。同族は守りたい。決闘に負けたら従う。そういう最低限の理に納得している。 とはいえ難しいことはわからないので、基本的に仲間と偉い人に従う。仲間と偉い人が対立した場合、カッコイイ方に従う。 ▼生還後 暴走阻止のためには「食屍鬼の檻」は継続して必要になるが、継続シナリオなどでの扱いはKPPLに一任する。 不定→6か月の間フェティッシュ対象NPC 20240512 ▼以下 秘匿情報 秘匿情報は、セッション開始以降は任意のタイミングで他の探索者へ開示して構わない。 また、シナリオ内でPLの意思に関わらず、情報として他の探索者にも分かる形で開示される可能性もある。 君は孤児として育ち、物心ついた時から養護施設で暮らしてきた。 また、常に自分を制御しながら生活をしている。 気を抜くと破壊的な衝動に襲われるのだ。手近な物を壊してしまうこともあるだろう。 幼い頃、友達と喧嘩した際に、力任せに大怪我を負わせてしまった苦い思い出※がある。 法執行機関怪事庁にスカウトされ、自分の衝動や身体的な特徴が異能によるものだと知る。 君は過去の経験もあり、頷くに至った。 ※苦い思い出:殺さない程度で、自由に設定可。特に希望がなければ小学生の時クラスメイト骨折させた…とかにします。 不調 仕事をしながら上手く自分の能力と付き合っているが、ここ最近どうも調子が悪い。 いくら食事を取っても空腹感を覚える。また、ときどき味覚が鈍いように感じる。 事件現場で血の匂いを嗅いだ際、匂いの出所から目を逸らせなくなったこともある。 漠然とした不快感を覚えながら、日々を過ごしている。 キャラクターシート作成時、SAN値を-5する。 特異 ▍身体能力の増強 ダメージボーナスが一段階上昇。1D6の場合は固定値+1。 危機察知能力に長けている。〈回避〉の初期値が〈DEX*5〉 その他欄で調整してください 体力が人並み以上であるためCONに+1。 忍耐力がある。ショックロールを〈CON7〉で判定。 〈CON7〉の成功値が100以上の場合、上限を99とする(成功値内でファンブルした場合、ショックロールには成功するが生命の危機を感じSAN-1)。 また、自動気絶はない(HP0まで行動可能)。 ▍野性的勘 〈聞き耳〉を幅広く代用可能。 〈目星〉や〈アイデア〉判定に失敗した際、〈聞き耳〉で再判定が可能。 先輩 君を怪事庁にスカウトした人物。 【秘匿情報】を把握している。〖不調〗を相談するか否かはPCに一任。 ▍嶺良(ミナリ) 怪事庁で同じ班に所属する先輩。現在は怪事庁の社宅で同室。 能天気な言動が目立つが、構いたがりな上に妙なところでマメ。料理がやたら上手い。 似た異能を有しており、能力使用への助言やトレーニングの付き添いなど、何かと世話を焼く。 出会いに関しては任意で設定可能。 特に希望が無い場合、養護施設に視察にきた嶺良にスカウトされたことになる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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