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クトゥルフ PC作成ツール
叢 心寂(そう うらやす)
ID:5160067
MD:1894e1014ff44271e9eab33b95532792
叢 心寂(そう うらやす)
タグ:
山東
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2010 ジャーナリスト 【言いくるめ、写真術、心理学、説得、図書館、母国語、他の言語(英語など)、歴史】 特徴表6-1:奇妙な幸運 特徴表6-4:実は生きていた メモ 昔は父のような報道アナウンサーを目指していたが何やかんやコンビニでアルバイトをしている。ぽやぽや系。 家族は父(心誉・むねたか)、母(志月・しづき)、姉(優月・ゆづき)、妹(心月・みつき)、犬(エマ) 万葉集 現代語訳 巻一雑歌82 うらさぶる心さまねしひさかたの天(あめ)のしぐれの流らふ見れば (訳:無性に心寂しくなるよ 空から降ったしぐれの雨が 伝い流れて落ちて行く そんな様子を見ていると) 【参加シナリオ】 「同じ空には昇れない。」(2024/04/04.08) KP:パントトリさん PL:山.みつすけさん ☀HO太陽:『君は目覚めたい』 -日常- 君はフリーターだ。 今日も今日とて、コンビニでアルバイトをしている。 退勤後、道中で行き倒れている吸血鬼を見つけた。 -体質- 君は夜に嫌われている。 決まって日が落ちる頃になると眠りについてしまう。 長らく、月も星も見ていない。 ※※※※※ ネタバレ ※※※※※ ■HO太陽 秘匿「お前はHO月を殺したい」 推奨技能:目星・聞き耳 あったら使うかも:交渉系・図書館 特記事項- ・年齢18~24歳(高校卒業済) ・職業:コンビニ店員固定 ※職業技能について 将来の夢を一つ決定し、それにちなんだ職業から技能を取得すること。将来の夢とは「眠ってしまう体質が治るならやってみたいこと/やってみたかったこと」または「幼いころ抱いていた将来の夢」など。 ・一応、行き倒れている人を見たら心配して声をかける人間であること(導入のため) ★ステータスについて ・あなたには幼いころの精神的なショックがある。 POWの値を<2D6>で決定する。 ・しかしたっぷり寝ているためなのかなんなのか、体はなんか元気だ。 CONの値に+3する(※最大値の18は超えない) ★家族について ・幼いころ失った家族について、簡単な設定を提出すること(それぞれの名前と家族構成) <序幕:これまでのおはなし> お前の家族は吸血鬼によって殺された。 幼いころ、お前はそれを目撃している。お前の眼前で母親は死んだのだ。首筋に牙をたてられ、血液を吸い上げられて。女の体は見る間に塵になっていった。気づけば、周囲には幾らかの砂山が築かれていた。人型に盛られた砂山が、お前の家族のなれの果てだと気づくのにそう時間はかからなかった。どうしてお前だけが生き残ったのかは定かじゃない。 -暗転- 吸血鬼による殺人事件は、単なる失踪事件として片づけられた。当然だ。吸血鬼が犯人だなんて言う幼子の証言が通るはずもなかった。手前で犯人を捜そうにも、月あかりを背に受けていた犯人の面相はあやふやだ。影だまりに沈んだその顔を、どうにも思い出せなかった。 -暗転- それからお前は夜に嫌われた。 水平線の彼方に日が沈むころ、決まってお前は眠りに落ちてしまう。 医者によれば、事件のショックから精神が夜を拒否してしまっているのだろうという話だった。日が沈むと同時に眠り、日が昇ると同時に目が覚める。そんな体質とともに、お前は生きていく羽目になった。 -暗転- 眠りの時間は、日に日に伸びた。厳密には、目覚める時間が少しずつ遅くなってきた。最近では昼に目覚めることも珍しくない。その体質のせいで随分孤独な人生を送って来たというのに、このまま改善することがなければやがてお前は二度と目覚めなくなるだろう。なんとも悲しい話だ。 -暗転- そんな体質で、出来る仕事は限られていた。だからコンビニのバイトを始めた。幸いにも融通の利く店舗だ。変な客も、多いが。 -暗転- <第零幕:あらすじ> そんな生活を送っていたある日、お前は道端で倒れていた人物に声をかける。それは単なる親切心だった。しかし運命とは皮肉なもので、そいつは忌むべき吸血鬼だった。 そいつの顔を見た途端に気が付く。お前は、HO月の顔を、いつかどこかで目撃したことがある、と。 月あかりに照らされたその目が、お前を見つめていた記憶。 お前の家族を殺したのは、目前にいるその吸血鬼、かもしれない。 お前の胸中にふつふつと湧いたそれは、怒りだった。殺意と言い換えてもいい。 そうしてお前は密かに復讐を決意する。 どの道お前はじきに目覚めなくなる。ならば敵を道連れにしたっていいじゃないか。もしかすると、トラウマの元である犯人がいなくなれば、お前に夜は戻るのかもしれないのだし。 <殺害方法> さて、どうやって殺そうか。 幸いにも、この吸血鬼はなんか知らんがすごい弱ってる。 しかし腐っても鯛、弱ってたって吸血鬼だ。 殺すにも、それなりの知識と準備と道具が必要だろう。 殺害する準備が整うまでは、仲良くするフリをして油断を誘うのがいい。 …と、お前はそう考え、これからHO月と仲良しごっこをはじめるという訳だ。 <目的> ・夜を取り戻す ☆NPCについて ・古森メメ お前を雇ったコンビニの店長。お前の体調についても知っている(家族を殺されたことまでは話していない)常に真っ黒なサングラスをかけていてかなり”如何にも”な見目をしているのだが如何せん涙もろい。 面接の際、体調について軽く話したら思いっきり号泣された。以降随分お前のことを気にかけているようで、「ホントはダメなんだけどね」とかなんとか言いながら廃棄のお弁当を寄越したりする。 ・ソネザキさん 古森の飼い猫。なんか知らんがものすごく嫌われていてよく威嚇される。 [エンドB-1後のステータス] ・HO月:CONとPOWの値を3D6で振りなおしステータス修正/SANを初期値にする 職業などについては吸血鬼時代のものと同じでもいいし、変更しても構わない。その際、必要であれば技能値ごと振りなおしてもいい。 ・HO太陽:POWの値を3D6で振り直しステータス修正/SAN回復5D10 <HO太陽:吸血鬼の特殊能力>採用不採用は自由 ・吸血:対象のSTRを1D6奪う ・催眠:対象とPOWを競わせることでその行動不能にする(使用中自らも動けない) 上記二項目は行動対象を人間のみとする。 ・変身:MPを1D6消費し任意の生き物一種へ変身できる。ステータスはルールブックやマレウスモンストロルムを参照。 ・攻撃技能:<かぎ爪>70% ダメージ1D8+2
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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