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クトゥルフ PC作成ツール
遠海 潮(とおとうみ うしお)
ID:5161381
MD:61a171d96d1534698a187e82fcbcfaae
遠海 潮(とおとうみ うしお)
タグ:
すてんどPC
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・PC名:遠海 潮(とおとうみ うしお) ・精神科医/メンタルカウンセラーのクラゲカエル天使界隈病みかわ男の娘。 許していただけるのなら若干の人外要素を外見に入れたいです。 ・元ネタ:ネプツニウム・海王星擬人化(男性バージョン) ・年齢:25歳以上 自分でも意識してない 何歳でも好きな格好してるよ♡ ------------------------------- 【HO:海王星】 ♆海王星(Neptune) あなたの象徴は"閃き"であり、"オサダゴワ"の血が混じっている。 ●技能ボーナス ・CON+3(能力値上限18超過可) ●個別推奨技能 ・精神分析 オサダゴワはツァトゥグアとシャタクの息子だ。 そしてツァトゥグアの末裔の中で成長し、力をつけた個体ともいわれている。 あなたは他人の力を奪い自分のものにすることができる。 しかしそれを使えるのは一度きりで使用した後は元に戻ってしまうだろう。 ●別途参照事項 オサダゴワ →MM p.149 ツァトゥグア →6th p.220 →MM p.191-192 . ◇◆-------------------------------◆◇ . ★特殊技能:戦々無慄(アレイフィアー) 自身のSANCのみ自動成功に変更、一時的及び不定の狂気も免除される。 また、この力を使うとあなたは体内から発生させる酸によりダメージを負う。 痛みで恐怖を和らげるのだ。 ●使用方法 1.SAN減少~発狂アイデアロール成否後に技能宣言可能 2.メインタブで技能使用宣言 ロールなしで能力を使うことが可能。 酸によるダメージは1d3、イメージ的には胃酸が多く出て胃が痛くなるような痛みだ。 酸は決して体内から外へ出ることはない。 ●特殊技能注意点 特殊技能で使用するHPについては"内部"が傷ついているため応急手当や医学でHPを回復させることができない。 シナリオ終了した際には『自己治癒』という形で内部の傷は治るためセッションが終了したら特殊技能使用時に減ったHPは回復する。 ●使用用途 精神分析で発狂している人たちを担うためにはまず、自分自身が発狂しない必要があるため発狂を自ら免除するための能力である。 また、後述の特殊能力は自身のSAN減少値を減らすため併用して使用しなくてもよい。 . ◇◆-------------------------------◆◇ . ★特殊技能:恐怖吸収(テリファドレイン) あなたは恐怖をも奪うことが可能だ。 ほかの人がSANC失敗にて減らすはずだったSAN値をあなたは奪うことができる。 そして、その分をほかの技能へと補正値として消化できる。 補正値として一度使えば奪った分の恐怖値はなくなってしまう。 ●使用方法 1.全員がSAN減少ロールをすませる 2.メインタブにて技能使用宣言 3.精神分析ロール 4,合否の結果処理 5.全員のSAN減少を戻してもらう 6.恐怖値として全員のSAN減少合計値を得る (7.もう一度精神分析をロール) 3.の精神分析の合否にかかわらず使用可能だが、技能成功でHP-2、失敗でHP-3+1d3のダメージに加え、必ず体のどこからか血を流してしまう。 自分自身のSANも吸収可能。 加えて7.としてもう一度精神分析をロール、成功で+50、失敗で+20の恐怖値を追加で得られる。 神話生物でないあなたの身体では恐怖に耐えきれない。 あなたはあくまでも『クォーター』であり、それ故にすべての力を使うことは不可能なのだ。 ●補正値として使う際 補正値は自身のみにしか扱えない。 1.DRをする際に技能使用宣言 2.いくつ足すか宣言 3.ダイスロール ●使用用途 正気度損失が大きい神話生物から見方を守ることができる。 しかしダメージを追ってしまうので耐久力がしっかりあるほうがいいだろう。 また、すべてのSANCを吸ってしまって他PCの発狂場面がなくなるということを避けたいため、本シナリオでは使用可能個所をKPが提示するものとする。 . ◇◆-------------------------------◆◇
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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