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クトゥルフ PC作成ツール
高矢倉 常望(たかやぐら つねもち)
ID:5161427
MD:8daa5441a44e618f7daa001c32211041
高矢倉 常望(たかやぐら つねもち)
タグ:
デ死
HO2:ヒト
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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幸運
知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:神の時→私、人の時→俺 【HO作成ルール】 ・POW は固定で 50 となる。SAN 値は存在せず、SAN チェックが発生した際に、1d10 を振る。(SAN は減らず、SAN 減少による一時的狂気に陥ることはないが、ショックを受けるなどの RP はしてもらって構わない。) ・ただし、幸運は 95%で判定する ・技能は初期状態では全て初期値であり、シナリオ中に使いたい技能があれば KP で秘匿宣言を行う。 その体がどれくらいその技能を使用することができるか初期値+1d100(上限 90)で値を決めることができる。技能値を決めた後はその技能値はシナリオ終了まで続行する。シナリオ中に決める為、開始前のキャラクターシートの技能欄は空白にしておくこと。 ・ただし、<クトゥルフ神話技能>のみ、HO2 は 50%で判定を行うことができる。 True end 【デウスエクスマキナは死んだ】両生還 (2024/06/15) HO1 もHO2 も⼈間として⽣きていたという世界線となり、⼆⼈はこれから⼈間として⾏きていくことができる。 ⼈間としての過去の記憶も有しているが、それはチクタクマンによって作られたものであり、貴⽅たちは今回の事象のことをはっきり覚えている。 HO2 は元々神であったことから、⼈間である今でもあの時の技⼒を多少⽣かすことができる。 シナリオ内で数値を決定した技能のうち 3 つを、その他技能分にそのまま振り分ける。→【聞き耳:90、目星:90、オカルト84】 ただし、POW は 50 ではなくなり、神話技能も 0 に戻す。 職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成⽅法で作成する。→【職業ベース:ミュージシャン(音楽ディレクター)】 SAN 値は、シナリオ内で 1d10 で決定していた狂気点の合計を計算し、100 −(狂気点の数値)=【現在の SAN となる。→40】 技能:【クトゥルフ神話+5%】 持ち帰り 病院で目を覚ましHO1:神座と退院してから、色んな意味であぶなっかしい彼の世話を勝手に焼きつつ生活を共にしている。 仕事は音楽ディレクターとして楽曲制作やらレコーディングやら幅広く。古着やアンティークが好き。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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