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クトゥルフ PC作成ツール
神宮寺 司(じんぐうじ つかさ)
ID:516441
MD:747ed8abe1e782951f951db2a09b4350
神宮寺 司(じんぐうじ つかさ)
タグ:
塩PC
PC
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生まれ・能力値
STR
CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
INT高いから飛び級しまくったという設定なので年齢下限EDU+6ルールを破ってます。 特記:《信用》に+10。財政界などにコネがある。 特徴:寄せ餌 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっと酷い目に遭うかもしれない。(60P) 特徴2:バイリンガル EDU×5を最大三つまでの他の言語に振れる。 誕生日:4月26日 年収:2000万 苦手なもの(怖い順):炎(死にかけたのでトラウマ) 虎(でかいのはほんと無理怖い無理) 深い海や湖など(溺れそうなところは嫌い) 家族構成【中学生の男の子(引き取った)・9歳くらいの女の子(引き取った)】 神宮寺財閥の当主。7~12歳の間はヨーロッパにいた。 もともとの病弱に加え、15歳の頃火事に遭って両親を亡くし、火傷痕により体がうまく動かなくなる。顔も半分くらい焼けてた。 しかし、とある日に病院から帰ってきたら火傷の傷が消えていた。しかし、炎はまだ怖い。すごく怖い。 生存欲が異様に高い。命あっての物種って考え方をしている。 皮肉っぽくて嫌味ったらしい。喋るスピードもゆっくり。 背が低いからかよく子供と間違えられるので運転免許証を持ち歩いている。また性別を間違えられるので髪を切った。 妖蛆の秘密と無名祭祀書を読んだ(熟読)ことがある。昔の家庭教師が持ってきた。 一度、虎に姿を変え自我を失った友人に食われて死んだ。 しかし、なんやかんやで生き返った。その際、STRが2減った。帰ってきてからは、父親の会社を継ぐために勉強し直している。 最近色んな知識が入ってきたやばさ。 最近色々わかりすぎて割と怖がりになってきた。あと苦手な物が増えてきた。 中学生の息子(身寄りのない子を引き取った)がいる。表には出さないけど割と可愛がってるつもり。 身寄りのない9歳くらいの少女も友人に頼まれて引き取った。 最近、嫌な夢を見ることが多くなった。僕が正気を保っていられるうちに、また 彼らに会いたい。 呪文(基本使いません)(知ってるだけだし知りたいだけ) ヴールの印 門の発見 平凡な見せかけ 冥王星の薬 プリンのアンサタ十字 シエアガの招来/退散 シュブニグラスの招来/退散 森の女神の招来 角のある男の招来 ニャルラトテップの招来/退散 アザトースの招来/退散 ニョグタの招来/退散 ゴル=ゴロスの招来/退散 あれの招来/退散 ガタノソアの招来/退散 光輝なるものの招来 ありえざるものの招来 彼のものの招来 上天の悪魔の招来 暗黒の子らの招致 同胞との接触 食屍鬼との接触 ダゴンとの接触 ダゴンの子らとの接触 深きものとの接触 ミ=ゴとの接触 ツァールへの呼びかけ 木々へ命令する 神格との接触/ツァール 風の旅人に命令する 生命の復活 復活 ナーク=ティトの障壁の創造 視覚を奪う(簡易版) バットフォーム クトゥグァの召喚 雛を取り除く呪文 ゾンビの創造 亡霊に命令する 魂の束縛 神格との接触/バイアティス 神格との接触/イグ 水晶占いの窓の創造 精神転移 精神力吸引 黒い子山羊の召喚/従属 ビヤーキーの召喚/従属 星の精の召喚/従属 ナガアエの召喚/従属 アザトースの呪詛 門の創造 支配 治癒 完全 ナイフに魔力を付与する 萎縮 破壊 被害をそらす ・トートの義足 《トートの偽足》は本シナリオのオリジナル魔術です。他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。STR50 で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速 10km より速い物体は捕まえることができません。ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6 のダメージを負います。その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生します。 コスト・1d4正気度と1MP ・転移 《転移》は本シナリオのオリジナル魔術です。他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術です。1m 以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、壁や床を無視して移動させることができます。ただし、対象はひとつの物体。大きさは 2m ほどのものまで、転移できる距離は 3m 程度が限界です。その対象に、自らを選ぶことはできません。術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。そして魔法陣の上で 4 ポイントの MP と正気度を 1 消費し、魔術を完成させます。すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。魔法陣は残ったままです。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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