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クトゥルフ PC作成ツール
伊巳帝人(いみていと)
ID:5164716
MD:1521397d383ea857434f62e7c144367f
伊巳帝人(いみていと)
タグ:
ミ=ゴがきた!
きしい
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「俺の名前は伊巳です。小6。もう『俺』って漢字で書ける。見せようか?」 「あの先生いっつも黒板消すの速いよな。こんな風に!」 ◼️HO2 モノマネ芸人(00f7f7) 名前:伊巳帝人(いみていと) 人物:六年一組の企み屋。ひとの話しをよく聞いている、と思われるがその実、内容は二の次で動きや話の癖をじっと観察している。少年野球チームでピッチャーを務めており、小柄ながらも肩と体幹が鍛えられている。負けん気が強いがカッコつけなので悔しがっているところは見せたくない。 同世代で何かを計画するのが好き。苦手なものは怖い話。(想像力があるから) 祖父母、母、妹の5人暮らし。 ◼️各学年ごとの得意教科 ①社会:歴史 5 人類学 5 ②武道:投擲 1d10 > 2 投擲 1d10 > 2 ③算数:コンピュータ 1d10 > 5 図書館 5 ④自然:登攀 5 回避 1d10 > 9 ⑤理科:生物学 1d10 > 4 物理学 1d10 > 4 ⑥武道:応急手当 1d10 > 8 応急手当 1d10 > 2 ※キャラクター作成は『クトゥルフ2010 』P.140「学生探索者の創造」を使用。 ──────────────────── 『小学生探索者に20の質問』(フレーバー) ................................................................ 1.名前の書き方を教えてください。 「イタリアの『い』書いて、巳年の『み』、そんで帝の『てい』で、最後に人って買いて、『と』です」 2.クラスメイトにはなんて呼ばれたい? 「帝人でいい。伊巳よりかっこいいから」 3.休み時間は教室で過ごす派?外遊び派? 「雨じゃなかったら外!ドッジとか 4.お道具箱の中には何が入ってる? 「 5.好きな科目は何?理由も教えてください 6.体育の授業で好きな運動は? 7.ドッジボールでは外野で輝く?内野の端っこに立つ?どこのポジションだった? 8.一輪車できる? 9.給食で好きな献立が出たらどんなリアクションする? 10.給食で余ってるものじゃんけんに参加する? 11.給食に苦手な献立が出たらどうする? 12.クラブ活動してる? 13.誰かの落とし物を見つけたらどうする? 14.好きな人のタイプはある? 15.好きな人がいたら、一緒に何したい? 16.終業式の日に持って帰る物、多い?少ない? 17.学校おわってどこかに遊びにいく? 18.駄菓子たべる?買うなら何? 19.中学生になったら何したい? 20.将来の夢は何? ............................................................... ──────────────────── ◼️シナリオ基本情報 対応:クトゥルフ神話TRPG第6版 人数:3人(3PL・9PC) 傾向:クローズド 時間:10~12時間程度(ボイスセッション) ロスト率:低 戦闘:有(回避不可) 推奨:〈隠れる〉〈忍び歩き〉 準推奨:〈目星〉〈図書館〉〈聞き耳〉 推奨SAN値:40程度~ 【探索者作成手順】──────────── 1.能力値と技能を決める ステータス欄を参照(INTの計算式が隠れているため注意) 2.技能の基本成功率が増減される 【以下は"指定されたダイスロールをする"または任意に選択する"かをKP許可の元自由に選べる】 3.小学生時代の技能の獲得 1d100をロールし、表を参照して技能を選ぶことができる。 ①1d100をロール ②ロール結果にあった環境内の技能から2つ選択。各技能に[ 5P ]or[ 1d10 ]を加える。重複可。 ③6回繰り返す。(6学年分) 4.その他のバックグラウンド 年齢:この時点で探索者は満12歳。中学校に入学したばかり。 性別:1d6をロール。奇数なら男性、偶数なら女性。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
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