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クトゥルフ PC作成ツール
アレイン
ID:5166728
MD:33235def88a0fae4714a14041ea6ffc4
アレイン
タグ:
アルペン
PSI
ルルイエ支部
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生まれ・能力値
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
3B 特徴:臆病 侵食率:10% STR1回。POW2回。INT1回。EDU1回。 SIZ・INT入れ替え。 拳武道:2d3+2+2d6 +1d8+4+1d10+2d4 拳舞45(元々) 光が:アクティナまたはジェムを基礎2d6で得る。 →アクティナ 深海のタリスマンの能力は以下から1つ選択する。適正がないほどSANを支払う。 →ルーノフラグメ 神秘:四属性を所持しているなら魔術系統PSIを取得してもよく、魔術系統PSIを取得していれば四属性PSIを取得する。どちらもなければ不適性となり、振り直す。 →アルカナム PSIアクティナLv5 収斂装置はあなた自身です。 あなたは任意行動時または自身の行動時にこの能力を発動できる。 能力使用時、小さな煌めきが指に灯ると同時に光の一閃が対象に放たれる。その一瞬の光線はあらゆるものを貫く。極めて不可能に近いリアクション補正を要求するが、重力系統には防がれることがある。 ダメージは2d8+2の光熱ダメージ。大きな失敗でダメージまたは気絶。頭部直撃時、閃光スタン25.この攻撃はSANを追加消費し、もう1名にも放てる。 あなたラウンド1回だけこの能力を発動できる。周囲に光の飛沫が広がり、対象のその行動的な判定に25の閃光-補正を与える。 あなたは能力発動時、多量の光を吸収できる。2d8+2点。SAN倍消費ならば2d8+2+2d6点の光熱ダメージ吸収を行い、あなたはその点数だけhpを回復する。または3名までの光熱ダメージを無効にする。 光熱ダメージがない際はhp回復は発動せず、3名まで無効。 パッシヴで以下の効果を得る。 目星+50 天文学+89 物理学+50 DEX+3 あなたは閃光デバフを受けない。 PSIルーノフラグメLv2 沈んだ秘密を明かすとき。 能力はラウンド1回発動できる。または非戦闘中1回(戦闘時に回数リセット)。あなたの瞳は模様を描いて蛍光し、1つの秘密を取り出す。秘密は1+1d6ラウンド継続するか、消費するまで継続する。 瞳は以下の効果から1つ選択する。秘密が消滅時、効果は終了する。 ・未来眼:SAN1d6。あなたはラウンド頭でなんらかの判定を要求された際、それに+12の補正を得る。 ・蛍光眼:PSI補正+6. 秘密は以下から1つ取り出す。 ・秘喰い(クレトクエル):投擲時、その攻撃を1d6+2点分消滅させるか、対象1名に1d6+1の空間攻撃を発生させる結晶。作用が発動すると消滅する。 ・エルリーエの鏡:そのSAN減少攻撃から1名の精神を保護する。または対象の「複製」「複写」「学習」能力に干渉し、対抗。勝利時、それを阻害して消滅する。精神保護はラウンド1回行え、1d8SANを軽減する。 ・奇光蟲(ユーロスエマ):複数の色彩を持つ指輪。使用時、砕け、虹彩を帯びた無数の甲虫へと代わり、対象3名へ1d10の光熱を与え、ダメージに関わらずその数値だけ1回のスタンを与える。または1名に3発の1d10光熱。ダメージにかかわらずこの攻撃終了後に3発のスタンを付与する。 PSIアルカナム 真実は顎から流れ出ている 能力はラウンド1回発動できる。 発動時、周囲にルーン文字が漂い1d2を行う。文字は該当番号の神秘術式となり、それを1つを得る。最大スタック数は2.戦闘終了後も継続。 神秘術式は記載がなければ行動時に宣言し、使用する。 :青春と共に浜辺で砕け散る。(70,PSI).1名へ魔術攻撃を行う。ダメージは1+1d8. :我が愛しき嵐の丘よ。(70,PSI).2名へ魔術攻撃を行う。ダメージは1d6+1 神秘術式使用後、以下の効果を1つ選択しそれを得るが、これらは全て重複しない。違う効果も上書きとなる。 ・戒律:次ラウンドの間、魔術ダメージ+2. ・勉励:次ラウンドの間、アルカナムによる魔術ダメージ効果は差し込み発動のダメージ軽減スペルとなる。 呪い【龍が蝕む世界】使用2 対価: ・SAN1d20消費。 ・効果終了後、最大hpの半分のロス。 ・シナリオ終了時のSAN回復-20(重複)。 ・シナリオ中、シナリオ終了後の処理中、食料によるSAN回復不可(味覚の消滅)。 ・シナリオ終了後の自由時間行動不能(遅効的な失明)。←目がなくても行動しろ。 ・使用する度に人間ではなくなってゆく 効果:呪いを発動時、あなたはいびつに歪み、周囲のSANを減らすが呪いの効果中STRが2増加し、dbに+1d6される。あなたは以降、この呪いのいずれかの効果を使うたびに点数が蓄積し、100点になる際、死亡する。呪いは2ラウンド継続し、その間は下記を宣言して発動する。 呪蝕:点数1.次ダメージ増加+2d6+2.攻撃回数+1. 更に2点消費するならば攻撃回数にさらに+2.ダメージ補正+1d8+4+1d10+2d4. 死ねず:自身に2ラウンドのリジェネを付与する。回復量は1d10+2d6+2であれば1点。1d10+4d6+4であれば2点。ラウンド終了時。 自らを燃やす:発狂耐性,スタン軽減25,行動判定補正+10で1点。行動判定補正が25であればさらに+1点。行動済み耐性・気絶耐性・瀕死時も行動できるをつけるならばさらに+1点。 離すな:呪い継続ラウンド+1の際、+2点。あなたは任意点数を加算できる。加算した値だけ破滅の光分類で攻撃を行う。ダメージは加算した値+2d6となり、加算値が10を超えるごとにダメージはさらに+12される。この攻撃でダメージ軽減を行うこともできる。この攻撃は障壁を無視する。これによって100を超えるならば200点まで使用してよい。あなたはロストする。 「設定」 祖母に引き取られる形で島へと移住してきた中学生。怪物の襲撃によって呪いと能力を発現させ、家族を守るべく戦ったが、最終的に発狂と暴走によって怪物も家族も皆殺しにし、島もまた海へと還った。怪物と何より自分が許せないから戦っている。 「インテリア」 通貨: 正気: 低下:-15 煌めくルアー:(通貨14)。釣り技能を高く必要とするが大型の魚を狙いやすい。 手製の樽型サルカン:(通貨10).糸と糸を繋ぐ釣り用具。釣り補正+5. 「呪い」 深海のタリスマン:それは沈む過程で、犠牲になった無数の屍が凝縮した。飲み込めば力をえられたが、永続的にSAN回復は減少する。シナリオ終了時SAN回復-8 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 「シナリオ」 グッドエンド。アクティナ5。ルーノフラグメ2。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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