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クトゥルフ PC作成ツール
氷滴 珊瑚(つらら さんご)
ID:5169419
MD:eff63895fff87dc64df86738bdda97ba
氷滴 珊瑚(つらら さんご)
タグなし
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業:< 天使 / 悪魔 > 《言いくるめ》、《経理》、《コンピューター》、《信用》、《ほかの言語(英語、その他ビジネス相手の国の言語)》《目星》、《芸術(HOに沿った任意のもの)》、+個人的な関心のある技能1つ→《精神分析》 特徴表 2-6 アウトドア派 →<ナビゲート><博物学><追跡>+20 3-7俊敏 →<回避>の初期値がDEX*5 --- 頑張り屋の天使。いつでも誰にでも敬語。感受性豊かでころころ表情が変わる。 趣味はスイーツ屋巡りにショッピングなど。おしゃれもかわいいものも甘いものも好き。余った時間はコンサートや観劇に行ったりと優雅な暮らしをしている。好きな色はピンク。 演奏に使うメイン楽器はアルトホルン。木管だとクラリネットを嗜む程度にやっている。 悪魔に対しては泣きそうな顔を見てから彼を助けるために自分は天使になったのだと思っており、運命の相手のようなものだと認識している。 天使らしく傲慢で、天使のような暮らしをすることが悪魔を助けることになると信じて疑わないし、そのために行動する。 そのため悪魔としての行動を見るたびになんで?!?とやきもきするし大体悪魔に対して怒っている。見かければあーーーー!!!と大声を出す。 悪魔という立場は敵だという認識はあるため、悪魔が悪魔である限りライバル発見!と敵対的な行動は取るものの、悪魔がちょっと天使寄りの言動をすれば「やっとわかってくれたんですね…!」とにこにこ天界に連れて帰ろうとする。ちょろい。騙されませんからね!と言っているがほぼ騙される。 悪魔は泣いているところを見たからこそ救えるかもしれない、と頑張っているが、どうしようもないと見なした相手からは興味をなくすし気にも留めなくなる。嫌なものは見ない!悪魔はちょっとした日常のスパイス。わーわー騒ぐことも含めて毎日楽しく過ごしている。 人間時代はずっと周りの顔色を窺い笑顔を浮かべるいわゆる「良い子ちゃん」だった。 特段家庭環境が悪かったわけではないが、いつでも親からはできない子だという扱いを受けており、そのせいもあって人一倍頑張り屋だった。 最後まで「失敗作だけど私たちにとってはかわいい子」という態度で接し続けられてきたためせめて愛嬌は良くあろうとにこにこ振る舞っており、天使になってからもどこかそのような態度が染みついているところがある。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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