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クトゥルフ PC作成ツール
香中 雪那(かなか せつな)
ID:5169467
MD:1aa45ad4c1296a054d2a1c8e2bee3099
香中 雪那(かなか せつな)
タグ:
七緒(CoC)
七緒(CoC男性)
naonaobanban
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
小さい頃から細かい作業が好きで、裁縫や物作りに熱心だった。 高校卒業後はハンドメイド作家としてネットでぬいぐるみやコースター等の小物を売ったり 雑貨屋に商品を置いてもらったりして細々と収入を得ている。 実家暮らしで傍からみたら引きこもりっぽい。 一人で過ごすのが好き、集団行動や小難しい話は苦手 手先が器用、足が速くて子供のころはただ走るのも好きだった(今は胸が邪魔で走りにくいからあんまり好きじゃない)。 小学6年生の頃に火事に巻き込まれて火傷を負ったため、そのときの火傷痕が身体に残っている 顔辺りにも傷があり、それを隠そうと前髪を伸ばしている。 胴や腕にもいくらか広がっているため夏の時期も長袖を着たり、露出を避けている。。 普通に暑い……。 事故にあってSTR(9→6)、APP(12→7)減少。 もともとおとなしくて陰キャ気味だったのもあり引きこもり気味になっている。 「…一応、ハンドメイド作家として仕事はしてる…けど、一人で生計を立てられるほどではないから…実家暮らししてる😔」 「焚火とか、お店で料理してて炎がバーッて広がってるのをみると、不安になる…」 「えっと、ごめんなさい。向かい合って話すの慣れてなくて…緊張してる…」 たどたどしく喋る、自信がなさそうなわりに意思表示はしたり、分からないことは聞いたりするかも(一緒に探索したり遊んだりする仲なら)。 誕生日:1月1日 誕生花:スノードロップ「希望」「慰め」 白いチューリップ「許してください」「純真」 血液型:AB型 好き:手芸(主に布製品、ぬいぐるみ)、餅、アイス 苦手:複数人での会話(聞いてるだけになっちゃう)、大きめの炎 一人称:私 二人称:〇〇くん、さん等 ●特徴表 ・4-6 寄せ餌(D) 1d6*10=50P 人間以外の動物に好かれやすい。 誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目にあうことになる。 ・2-2 影が薄い 生まれつき目立たない。 <忍び歩き>および<隠れる>に+20% ●職業技能 言いくるめ、聞き耳、経理、心理学、信用、値切り + 運転(自動車、二輪車) + 芸術(裁縫) ●経験卓 ・2024/05/20 まいなすさん卓『青白い馬』エンドA KPC:雅樂川 奏太(うたがわ そうた)/ まいなす PC:香中 雪那(かなか せつな)/ 七緒 ・関係性 小学生の頃にKPCに声をかけてもらって仲良くなった お友達できてうれしかったけどお引越しすることなって別れちゃった! 積極的に声かけてもらってたけど遠慮しちゃってた……連絡先きいてない! 1年生のときに出会って3年生の頃に引っ越した! _____________セッションネタバレ_______________ 『青白い馬』 ●不定の狂気の特殊処理 「自分の意志で」発狂していた場合、以下のどちらかの狂気と技能成長を持ち帰る。 狂気の継続期間は1d10か月、技能は永続。 ①神話生物と戦えるように鍛錬し続ける(【弓】+20%。※初期値10%)☑ ②シノーソグリスに勝ち続けるために研究する (【クトゥルフ神話】+10%・シノーソグリスについて、6版マレモンに掲載している情報すべてを知識として得る)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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