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クトゥルフ PC作成ツール
神楽夜 神々
ID:5171654
MD:a7661077a89c2b55f5f5c68256854194
神楽夜 神々
タグ:
三宅PC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
かぐや みわ 職業技能は警察ベースで取得すること。推奨技能:戦闘技能、目星、図書館、聞き耳、忍び歩きor隠れる 職業サンプル(2010) 「警察官」-言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星+選択 拳銃 10年看守を務めているショタジジイ。 看守になり始めたときは165cm以上あったのだが、現在の監獄で働き始めて徐々に身長が縮んでいきすっかり今の身長に。 この場所に1人しかいないことから、日用品以外にも現在の看守服を特注で作らせたり好き勝手してる。 医療系の会社を持つ裕福な家系で生まれ育ってきたが、不老不死やクローンなどを秘密裏に研究し始めたことを知り、自分が巻き込まれるかもしれないと察知し高校卒業と同時に家出。 その後家族の目が届かないところを目指して仕事を探し現在に至る。 ちなみに家が別にどのような研究をしようが知らない。家族に未練もない。 誰かと遊んだりすることが好きだが、学生時代はどこから親の耳に入るかわからないと恐れて対人関係は避けてきた。 そのためかHO2とは基本遊び相手になってもらっている。最初は看守らしく拷問をしようとしたが面白くない反応をするHO2に諦めて遊んでる。 おじいちゃんのような口調は自分の顔と年齢がミスマッチしているためについでに面白がって喋っていたが、気づいたら染みついていた。 1/2生 「竹」-「節度」「節操ある」 わし(素は僕)/(苗字)ちゃん 家族構成 父、母、妹や弟(がいるが本人は知らない) 好きなもの・こと:自分の顔、楽しいこと、和菓子 苦手なもの・こと:孤独 イメージカラー:金色(こんじき) e6b422 ~クリアシナリオ~ ・ ──────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────── ▍あなたについて ・HO1は人間ではなく、神話生物である。 「今まで歩んできた人生」だと思っていた記憶は、人間の魔術によって植え付けられた仮初のものだ。 ・HO2はエイボンの指輪に封じ込められた神話生物だ。 貴方は魔術師エイボンと「百年の間指輪を守り、HO2の良き友になるのであれば人間にしよう」と約束を交わしていた。エイボンはHO2に「人間になる魔法」を教え、姿を消した。HO2に魔法をかけさせるつもりだったようだ。 貴方とHO2は静謐な湖に居を移し、知識を共有して共に生きてきた。 ・10年前、自分とHO2が暮らしていた湖にたくさんの人間がやってきて、指輪を奪うために湖の水を抜いた。 その際HO1は指輪を守るため、指輪を飲み込んで地中深くへ潜り逃げようとした。しかし捕まってしまい、その後はよく覚えていない。 記憶が正しければ、今年が約束の百年目である。 ・動物言語(初期値0)に、2D10+30を追加する。HO1は小魚や動物の会話を理解できる。人間の言葉は昔湖畔へ訪れた人間や、HO2から学んだために堪能である。 HO2と母国語が異なる場合には、人間の手によって植えられた仮初の記憶により得た言語ということになる。その場合、HO2の用いる言語に母国語の半分を割り当てて良い。 ▍神話生物としてのステータスを決定する ※PLがMMを所持しているのなら、「監視するもの(MM.p37)」のページを参照しても良い。 監視するもの(欠損有 弱体個体) STR 3D6+18 CON 3D6+16 DEX 2D6+3 SIZ 6D6+10 POW、INT、EDUは据え置き。APPは存在しない ★戦闘技能 人間の姿で使っていたものは使えなくなる。代わりに以下の技能が使用可能。 ・舌 50% ダメージ1D6 ・噛みつき 60% ダメージ3+db ・血液吸収 噛みつき後自動 →毎ラウンド対象の1D3のSTRを失わせる ★他補正等 ・装甲 3ポイント分のゴム質の皮。火耐性があり、火による攻撃は無効。 銃火器による攻撃はダメージ半減。 ・水中での隠れる/忍び歩きに+20%の補正 ・HO1は監視するものが持つ3本の触手を生まれつき持たない。そのため、POT9の毒で麻痺させ…といったことが出来ない。 ・監視するものを見て失う正気度は3/1D8
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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