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クトゥルフ PC作成ツール
紫壇 円(したん まどか)
ID:5172051
MD:93e7c7452607e3529476631f0def901d
紫壇 円(したん まどか)
タグ:
yasuC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
✦ Alice - HO Lewis  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ 職業ベース:ホスト、ホステス(テーマパークスタッフ) └ 職業技能:言いくるめ、回避、聞き耳、経理、心理学、説得、英語、目星 └ 算出方法:EDU*10+POW*10 └ 特記:勤務時など完璧な身だしなみを整えている際はAPP+2の補正が入る(技能ポイントは増えない)。 ❚ 技能変更 └ 値切り ⇢ 英語 ⋯ ✦ 特徴表  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚3-10[平凡な容姿] └ 平凡な顔立ちなため、他人の印象に残りにくい。<変装>に+20%。 加えて、1度しか会ったことのない相手ならば、相手が<アイデア>ロールに失敗すれば、 「よくある顔です」と言い訳するだけで、別人としてごまかせる。 ❚ 5-9[ド根性] └ 根性がある。あらゆる抵抗表を使用したロールで、成功する範囲に+5%。 ⋯ ✦ Profile  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ 紫壇 円(したん まどか) ┊一人称:俺 ┊二人称:君、呼び捨て ┊誕生日:6月16日 ┊家族構成:父親 ┊カラーコード:a59aca(藤紫) ⋯ 影が薄く、自己主張もあまり強くない男。しかし気弱というわけではなく、案外図太くてマイペース。 人間関係は広く浅く、基本的に深入りしないタイプ。人のことは普通に好き。話すのも好き。 相手が笑ってると嬉しいなーと思う。でも求められすぎると疲れて早めに離れるタイプ。恋愛は基本長続きしない。 仕事はテーマパークのスタッフ。 着ぐるみ着たりアトラクションのアナウンスしたりフード売ったり色々やってる。 海外からのお客さんもわりと多いので、その対応のために英語を勉強した。結構喋れる。 学生の頃も英語の成績は良い方だった(と思う)。 過去の出来事にはあまり執着しない方ではあるが、何故かあの日の約束だけは忘れることができないでいる。 ⋯ ✦ 人間関係  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ ⋯ ✦ 備考  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ ⋯ ✦ 台詞例  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「うん……うん……。え? ちゃんと聞いてるよ。えっと、なんの話だっけ?」 「それ可愛いよね。俺も好き」 ⋯ ✦ ♬  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▸ ▸ ▸ ⋯ ✦ 通過シナリオ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Alice ⋯ ✦ 後遺症  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⋯ ✦ 秘匿  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■HO:Lewis 君は幼い頃(七歳)に街外れの洋館の庭で遊ぶ子供『Alice』と会ったことがある。 君は持っていた絵本を『Alice』に読み聞かせ「また今度、話をしよう」と約束を交わした。 しかし、その日以降『Alice』の姿を見ることはなかった。 時は流れ、現在。 気づけばあの日から二十年以上の時が経過していた。 君はふと過去を思い返すように、洋館のあった場所へと足を運ぶだろう。 君はあの日の約束を忘れることができないのだから。 公開HO『君はあの日の約束を忘れられない』 【HO:Lewis キャラクター作成】 年齢:27歳~ / 性別:指定無し 職業:指定無し ・・・職業Pを振り分ける上でPLは任意の職業を選択し、職業Pを振り分ける ・・・新規探索者限定 / EDUの下限を受けない / EDUの上昇チェックを2回行う ・・・継続探索者で遊ぶ:過去を【HO:Lewis】の通りに変更可能であれば継続探索者でも可能 EDU上昇チェック:〈EDU(×5)〉を行い、失敗した場合EDUを1d3上昇させる 推奨技能:〈英語〉〈目星〉 【ステータスの決定】 ()は第七版のもの STR 2d6+6(×5) CON 2d6+6(×5) POW 2d6+6(×5) DEX 2d6+6(×5) APP 2d6+6(×5) SIZ 2d6+6(×5) INT 2d6+6(×5) EDU 3d6+3(×5) 【HO:Lewis 情報】 ●洋館の噂 君は幼い頃に『Alice』と出会った洋館の噂を知っている。 「洋館には幽霊が住み着いている」や「洋館の奥には悪魔が眠っている」等の陳腐な噂だ。 しかし、実際のところ真実は分からない。 洋館について調べてみても明治時代後期に建設された異人館であるという情報しか出てこない。 ●絵本 君が『Alice』に読み聞かせた絵本は「悪魔と少女」というタイトルの絵本だ。 作者は不明だが、この絵本が初めて公開されたのは明治時代後期の日本である。 【悪魔と少女】 「昔々、ある所に、重い病を患った一人の少女が居ました。 少女はいつも外の景色ばかり眺めています。 お父様が少女を心配して部屋に訪れても、少女は外を見たきり。少女は病のせいで一度も外に出たことがなかったのです。 少女は神様に祈りました。『どうか、私の病を追い払ってください』と。祈りが通じたのか、少女の前に神様が現れます。 神様は少女に言いました。『君の願いを一つだけ叶えよう。その代わり、願いが叶った暁には君の魂をいただく』少女は神様の提案を了承しました。 神様の力により、少女は病から解き放たれます。 しかし、憧れの外の世界を駆けた少女の前に悪魔が現れました。 悪魔は言いました。『約束通り、お前の魂をいただく』少女が祈ったのは神様ではなく悪魔だったのです。 少女は不思議な世界で悪魔から逃げ惑い、やがて目を覚まします。今まで見ていたのは全部悪い夢だったのです。 そんな少女を見て、悪魔は屋根の上から密かに笑いました―――おしまい」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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