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éternité / エテルニテ
ID:5173269
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éternité / エテルニテ
タグ:
にしなにしなよ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. [ Hiver ] HO1 魔女 人の心臓を狩るという不老不死の魔女。 行く先々に永遠の冬をもたらす。 100年前にイヴェールへと降り立ち、 老いることも朽ちることもなく、 森の奥の塔でひっそりと暮らしている。 ※性別指定はありません。 必須技能:<医学><薬学><ヒプノーシス> ❚ [ 職業 ]————————————————— ❑ 職業 ┊ 魔女 ❑ ベース ┊ シナリオオリジナル ❑ 特記 ┊ 職業技能上限16個まで ☑ 天文学 ☑ オカルト ☑ 図書館 ☑ 魔法 ☑ 英語 ☑ ルーン語 ☑ ラテン語 ☑ 医学 ☑ 薬学 ☑ ヒプノーシス ☑ 心理学 ☑ 博物学 ☑ 歴史 ❚ [ HO補正 ]——————————————— ∇ 下記参照 ❚ [ 特徴表 ]———————————————— ∇ 「ヨウィスの天恵」 ※シナリオオリジナル あなたは超自然への造詣が深い。 気付けば空を眺めている。 <天文学>に+30%。 ∇ 「ミネルヴァの書簡」 ※シナリオオリジナル あなたは砂の耳を持つ。 知らない言語を、少し聞いただけでまるで砂が水に染み込んでいくように理解して習得できてしまう。 <母国語以外の言語>の初期値は常に50%。 ❚ [ 人物 ]————————————————— 魔女と呼ばれる存在。 喜びも悲しみも凍り付いてしまったように表情が乏しい。 約600年という長すぎる年月を孤独に過ごしてきた為なのか感性が薄い。 どこか機械的で、口調も淡々としている。 詳しいことはもう覚えていないが、最初からきっとこうでは無かったということは何となく覚えている。 ある時から魔法で生物を創造していたがそのどれもが生命の無い形を模しただけの物であり、孤独を癒やすには至らなかった。 生き物は嫌い。触れたら凍って死んでしまうから。 冷たい物を好むようになった。最初からそうであれば嫌うこともないのだから。 眠っている時だけは死んでいるような感覚に近い為、寝ていることが多い。 今更他人に望みは無いが、この森の奥、冷たい冬の中から連れ出してくれる誰かを待っている。 「エテと呼んで」 ❚ [ 備考 ]————————————————— # [ 8d93c8 / ウイスタリア wistaria] 名前 ┊éternité / エテルニテ 愛称 ┊エテ 性別 ┊女 年齢 ┊666歳(10d100で決めました) 身長 ┊170cm(+10cmヒール) 体重 ┊kg 一人称 ┊私 二人称 ┊ 貴方 誕生日 ┊? 星座 ┊ ? 趣味 ┊ なし、強いて言うなら睡眠 家族構成 ┊ ? Like┊ 冷たい紅茶、冷たいスコーン Dislike┊ 生き物 エテルニテ……フランス語で『永遠』 ♫ Lullaby for Tiu Lii / Hagali https://www.youtube.com/watch?v=oKlvEuPuYCc ♫ winter / FictionJunction https://www.youtube.com/watch?v=xrk4d0UEfL8 ❚ [ 通過 ]————————————————— 𝟬𝟭┊00.00.00 「」- END ❚ [ 関係 ]————————————————— ❑ --- / --- [ ] ❚ [ 不定 / 後遺症 ]————————————— ❑ 【後遺症】 あなたたちは心臓を共有している。 故にどちらかが死ねばどちらかも死ぬ。 頭を潰されれば死ぬだろう。 ◆エテルニテ ・<魔法技能>技能は半分になったまま。代わりにポイントを別の技能に振ってよい。 もしかしたらこれからまた成長する機会もあるかもしれない。 ・<魔女の口づけ>を喪失する。 【後遺症】 ・心臓の真上に大きな裂傷が残るが、服を脱がなければ分からない。 ・APPは19のまま。何も対策せずに外に出ると周囲の人間に<SANC 1/1d6>が入る。 ❚ [ AF / 呪文 ]——————————————— ❑ --- / ~ —————————————————————— ∇ ∇ ∇ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【HO1魔女 秘匿】 . あなたは悠久の時を生きる魔女だ。 いつの頃からかはもう憶えていないが、あなたは触れた生き物を凍らせてしまう能力を持っていた。 そんな自分の能力を厭い、眠りの神ヒプノスと契約した。 眠りの神ヒプノスと契約したのは(16歳以上の時)。 その時から経過した歳月は、100年以上であれば300歳でも500歳でもそれ以上でもかまわない。 これまで過ごしてきた悠久の時間については自由に考えていい。 神と契約したことにより、老いと死という概念はあなたの人生から消え去った。 代わりに青空の色も、太陽の温もりも忘れてしまった。 あなたは老いず死なず、朽ちることもなく、永遠の冬の中を彷徨っている。 あなたはちょうど100年前にイヴェールに降り立ってからというもの、森の奥の塔でひっそりと暮らしている。 薬品と薬草の香りが満ちた部屋はあなたにとっての安寧であり、牢獄のようでもある。 あなたは塔に訪れた人間の心臓を氷づけにして部屋に飾っている。 逃がした人間がいてもいいが、漠然と「そうしなければならない」と感じている。 あなたには会いたいと強く思っている人がいるが、これが誰かは思い出せない。 これに理由をつけてはいけない。漠然とそう感じている。 ■ヒプノスとの契約の内容 今まではすぐさま凍り付いてしまっていたが、多少緩和されてからはそういうことはなくなった(時間制限付きになった)。 その代わり、HO魔女の体から放出された冷気の影響は数マイルに渡って及ぶようになった。外に出すか中に溜め込むかの違いである。 触れた瞬間相手を凍りつかせることはなくなったが、代わりにあなたの向かう場所にはいつでも雪が降る。 緩和されているのは人間相手だけ。花や動物などはすぐに凍ってしまう。 根本的な解決には至っていない。 つまりあなたはヒプノスに体よく騙されたのである。 ■ステータス算出 STR、CON、DEXは2d6+3で算出 POWは3d6+15で算出 APP19固定 EDUは21+2d6 ※SAN値は99に設定。 ※何の対策も行わずに外に出た場合、周囲の人間に<SANC 1/1d6>が発生する。 ■技能 本シナリオでは職業技能をオリジナル職業の「魔女」として取得する。 このシナリオでの探索者の母国語は「フランス語」となる。 天文学 オカルト 図書館 魔法…初期値1% その他言語(英語、ラテン語、ヘブライ語、ルーンなど)…初期値1% 医学/+50%の補正 薬学/+50%の補正 ヒプノーシス/初期値は30% 上記の技能をベースとし、上限16個まで職業技能でとって良い。 (長命ということでのフレーバーなのでお好きに取ってください) ■眠りの神の祝福 以下の技能は<その他技能ポイント>で技能値が50%になるよう調整して頂き、それ以上職業技能Pと興味Pを振ることは不可とします。 <魔女の口づけ>初期値1% ∟触れることで1d5+2R後に対象の心臓を凍らせることができる。 <夢見>、<夢の知識> ∟初期値は探索者のPOW(固定値15を抜いた素の数)と同じ値。 ∟眠りの神から授かった祝福だが、シナリオ内で提示があるまでは使用することができない。 ■所持品 ・任意のAF〈30MP入り〉 装飾でも小物でも好きにしていいが、持ち運べるものがよい。 これは今回のシナリオ限定でのもの。 使ったら使っただけなくなる魔力タンク的AF。 ※使用のタイミングはシナリオ側から提示します ■魔法について <目星>の代わりに<魔法>技能を<千里眼>として用いるなど、HO魔女はあらゆる面において代用として<魔法>技能でダイスを振ることが可能。 ・<魔法>技能を使用する場合は消費MPを1d3(適宜変動あり)などで決定する。 ・失敗した場合のMP消費はなし。 ・シナリオ内で使いたい呪文があればその場で<魔法 MP-1d3>を振り、成功した場合は好きな呪文を使用できる。 ※重要な箇所以外は日常/戦闘問わず特に指定がないため、どんな魔法を使いたいかはPLが考えておくと楽しいかもしれません。 ■不死について ・HPは普通に減る。大きな怪我などでHPが0になった際に全回復 ・痛覚は普通の人間と同じ ・HPが0になったことによるショックロールはなし ・傷を受けている間も再生の瞬間も意識は保ったままである ・再生の瞬間は<SANC 0/1>が発生する ・これらは全て神の加護によるものであると知っていてよい ■HO魔女の特徴表 本シナリオに限り、クトゥルフ2015の中から1つ、下記のオリジナル特徴表から1つ採用すること。2015特徴表2つのみは×。 2015特徴表不採用卓の場合や、Hiver用特徴表のみ使いたい場合はこの2つを採用してください。 ・<ヨウィスの天恵> あなたは超自然への造詣が深い。 気付けば空を眺めている。 <天文学>に+30%。 ・<ミネルヴァの書簡> あなたは砂の耳を持つ。 知らない言語を、少し聞いただけでまるで砂が水に染み込んでいくように理解して習得できてしまう。 <母国語以外の言語>の初期値は常に50%。 ,
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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