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クトゥルフ PC作成ツール
ハズエ
ID:5180038
MD:1ca58960f8d53e8a03cfa0dc5f22f7c4
ハズエ
タグ:
spcoc
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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APP
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ロトあだクエスト:悪魔族 【推奨技能】戦闘技能、交渉技能、三大探索技能 ▶︎暴力団組員(2010) 職業技能:言いくるめ、隠す、芸術(刺青彫り、イカサマ)、心理学、値切り、目星 +次の技能から2つ:隠れる、こぶし/パンチ、キック、組み付き、武道(任意)、日本刀、ナイフ、拳銃 →キック、短刀(匕首) 血液型:B型 趣味:甘いものを食べること 好きな色:松葉色(#3F7735) 好きな食べ物:最中(こしあん) 筋力:普通 / 体力:不眠不休で働けます / 精神力:打たれ強い 敏捷性・器用さ:100m 14.1秒・普通 外見:普通 / 体格:185cm 知性:柔軟な発想ができる / 教養:大2/高卒20年〃 【ロトカ・ヴォルテラの愛堕落ち/HO1:極道者】 【パパラッチ・アイキャッチ】【キスしたら爆発した】【ひと時の恋人】【暑と寒】 【なんかぽこぽこハートが出てくるんだけど!?】【マシュマロ・プラネット】【海鳴りと魚のうろこ】 【お腹にいっぱい甘い蜜】【煙に抱かせてやるものか】【演目「楼牢蝋」】 【え!?女体化したけどこれすぐ戻るんですか!?】【うえからでられない】 【Yummy Day Dream】【from morning to night】【そうだ、遊園地に行こう!】 【嘘でもいいから愛してると言え】【ロトあだ!バレンタイン】 ※ネタバレ有り↓ 《探索者作成ルール》 貴方は体術に長けている。 STR、CON、DEXを2d6+6で決定し、そのうちひとつを18にする。 その代わり、INTが2d6+3固定となる。 近接攻撃(こぶしやキック等)技能どれかひとつに+25。 HO2との出会い: 甘いもの食べるのが趣味なので馴染みの店に行ったり、 組の茶受けに和菓子を買いに出かけたりすることが日常的だったが ふとした時に自分の目的の品がやたらと売り切れることに気づく。 誰が俺の邪魔してやがんだよと思い、何度か続いたときに店員に尋ねれば 「最近人気の落語家さんが買っていってくださってね〜」と答えが返ってくる。 ある日、それっぽいやつと店に居合わせた。 ………それからはもう、お察しの通り。 (落語家視点でも同じことが起きている。 「ちょっと強面の人が……いつも買っていってくださるのよね〜」誰だよそいつ。イラッ。) 「おい、後ろにも客がいんだよ。数を数えらんねぇのか」 「こういう時は若者に譲るべきでは?」 「年上を立てるべきだよなぁ?」 極道者:こしあん派、きのこの山派 落語家:つぶあん派、たけのこの里派 HO2に大しての目標: キスして笑ってやること (キスしてこっち見て笑ってたのがムカつくし、いつも口答えしてくる言葉をふさぎたい) 名前で呼ばせること(いつも呼ばないので) 【END3 仇討ちの傷】 貴方たちは二人で薬を飲んだ。 薬の正体は依然分からなかったが、胸の奥底で相手と離れがたい気持ちになる。 不本意か、どうか、それは人それぞれだろう。貴方たちはそれぞれが3シナリオごとに、一度も顔を合せなかった場合に互いの存在を認識できないことに、様々な感情抱くことになる。 不安や焦りイラつき、自由に決めてもらって構わない。 その場合に、SAN 値を1削る。 ▽後遺症【暑寒病(重症)】(23.06.13〜09.13) 3ヶ月 HO1の場合異様な暑さを、HO2の場合異様な寒さを2d3ヶ月間感じ続けることになる。 それはあまりにも辛いものであり、今回シナリオを通過したもう片方の探索者に毎日2時間以上は触れていなければ、やがて耐えきれなくなり激しい接触を求めてしまう。その場合SAN-1d2。 これは片方の探索者の後遺症が治ったあとも続き、相手の体温に関わらず誰よりも何よりも「温かい」もしくは「冷たい」ものだと感じる。 この病は精神的なものであり、一番の処方箋は相手であるためだ。 〖シュガールームウェア〗 甘くて良い匂いがするふわふわのルームウェア。冬も夏も良い感じに着れるし可愛い。着用の際、APP+1。 ▽後遺症【傷痕】(2023.09.17〜11.17)2か月 1d3か月の間、KPCから受けた傷が治らない。その期間が過ぎれば自然治癒する。 ▽後遺症:【2023.10.07〜】4卓分 PC:KPCへの過激なフェティッシュ 1D6ヵ月=4卓 KPC:PCへの過激なフェティッシュ PCの期間と同じ ▽【後遺症】2023.12.28〜 2卓分 KPCへの執着、妄執 貴方は1d3ヵ月の間、KPCへの強い執着を覚えてしまう。 頼られる事を甘美に思い、頼られない事に落胆を覚える。 どこまでこじれてしまうか、それは貴方次第だ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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