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クトゥルフ PC作成ツール
瀞田 糺
ID:5186409
MD:fe9b22d6db59049f1a0fb19a86294b65
瀞田 糺
タグ:
ごふえふ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
読み方:とろだ きゅう カラーコード:#00afcc 一人称:オレ 二人称:キミ、アンタ 労力に対しての対価や時間に対する考えが独特な男性。 無駄を嫌い、実らない努力は徒労だと言い切る。 一言で言えば徹底的な効率厨。 最近体調が悪いのでちょっとイライラしている。 ■技能 組み技系武道の達人級 対人にはサルト、神話生物(スタン耐性がある)相手には武道組み技。形状的に組めないだろ…ってのはキック ■掘り下げ 腕時計集めが趣味。 本人曰く「身に着ける物は己の価値を高めるからね。ここにお金をかけるのは効率的だよ」との事。 異母兄弟が本人も把握しきれない程度に沢山いる。 中でも1歳上の外科医の気難しい兄と気が合うようでたまにお互いのコレクションを見せ合ったりしている。 「人生は有限なんだ。スマートに行こう」 ■メモ ①特徴表:3-09:スポーツ万能・・・1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの運動系技能にボーナスを加える。(回避・組み付き・武道) ②特徴表:6-08:マニア・コレクター・・・コイン、本、昆虫、芸術、宝石、歴史的な遺物などを収集している。任意のコレクションを1つ決定すること。その筋では有名人であり、<幸運>ロールに成功すれば相手にも共感を得られて、感動を与えられるかもしれない。⇒腕時計集めが趣味 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道、日本刀、拳銃、杖 武道による特殊技 (参考:http://moelm.blog.fc2.com/blog-entry-19.html) <武道:組み技> 武道を用いた組み技は、[2D6+db/2D4+db]となる [特殊攻撃:サルト]:対象を投げ飛ばす 技能が60%以上のときに使用可能 <武道:組み技系>+<組み付き>に成功することで使用可能 この攻撃は<武道:組み技系>でしか回避できない(誰でも1%は持っていることに注意) ダメージは、[1D6+db]に加え地面に倒れ、さらに対象は[CON×5]のロールに失敗したらノックアウトになる 高いところから落下するとさらにダメージは加算される ノックアウトのみを狙ったサルトはできない
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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