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クトゥルフ PC作成ツール
白菊 風林(しらきく ふうりん)
ID:5187010
MD:aa2c7b45b5635686dbc00c50acfcccbc
白菊 風林(しらきく ふうりん)
タグなし
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ベース ベース 2015:私立探偵(言いくるめ,鍵開け,心理学,追跡,図書館,法律,目星,聞き耳) 職業P:(EDU+DEX)*10 特記:隠密行動が得意。隠れるに+10%のボーナス。 特徴:①6-10好意を寄せられている シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。KPの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。どれほど好意を寄せているかはd100ロールで決める。(数字が大きいほど好き) 【誕生日】12月4日(座)/誕生花:葉牡丹(祝福,利益,慈愛,祝福,物事に動じない,愛を包む)アイビー(友情,信頼,誠実,結婚,不死,永遠の愛)etc/誕生石:ターコイズ 【身長/体重】166cm/49kg 【人称】俺,私/お前,あんた,貴方/~さん,くん,ちゃん 【口調】普通の男性口調 【性格】見栄っ張りだが基本的に癖がなく付き合いやすい普通の人,お人好し 【家族構成】父,妹,弟2人 【住宅】探偵事務所の一室 【趣味/特技】旅行,死なないこと(?) 【好き/苦手/嫌い】古いものを見る,廃墟や遺跡の探索,柑橘類,青魚/過激な性格の人間/命を冒涜する行為,自己犠牲,神,納豆 【体質】健康体 【職業】探偵 夢だった探偵事務所を開いた風林。事務所はほほ閑古鳥だがそれも楽しんでいる。 第三章「辺薇とトゥバン」 ▼01.シナリオ概要 プレイ人数:2~4人 プレイ時間:3~5時間 推奨技能 :【目星】【聞き耳】【図書館】 探索者条件:2033年に存命している 既存のキャラクターシートを基に、推奨技能および事前情報を踏まえて新規のキャラクターシートを作成してください。 ▼05.PL向け事前情報(辺薇とトゥバン) 探索者は自身の記憶や存在について、強烈な違和感を抱いている。既視感と言うには強すぎて、かといって実体験だとは決して頷けない矛盾した記憶が、胸中にわだかまっているためだ。 そんないびつな日常を送るなか、一通の新着メッセージが、探索者の盤上の意識を覆す。 「メーデー、探索者。歌がはじまる前にどうか、物語の続きで待っている」 今回の舞台は特に地域が決まっていないため、各探索者の所在地域はどこに設定しても構わない。また、探索者条件に「2033年に存命」としているが、シナリオ開始時点の年月日は「現代」としているため、探索者の年齢に違和感がなければ、厳密な注意は必要ない。 ○キャラクターシート作成方法(辺薇とトゥバン) プレイヤーは事前に、以下の条件のもと新規のキャラクターシートを作成し、使用すること。 ・キャラクター名、ステータスおよび【クトゥルフ神話技能】の値は既存探索者と統一する。 ・正気度は初期値(上限値が初期値を下回る場合は上限値)とし、過去の通過シナリオによる成長値や獲得アーティファクト、取得呪文については適応しない。 ・性別、年齢、経歴、職業、【クトゥルフ神話技能】を除く技能値は、今回の推奨技能および事前情報を踏まえて自由に組み換えを行なってよい。 ・過去の通過シナリオに関する記憶は、本キャンペーン参加以前のものを含めてすべて所有している。ただし、実体験の記憶ではなく「体験していないはずなのになぜか鮮明に思い出せる」という矛盾した状態であること。 ・シナリオ参加探索者同士については、自由に関係性を設定してよい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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