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クトゥルフ PC作成ツール
鯱迦堂 丸咬(しゃかどう まこ)
ID:5194267
MD:f27270d3250b3454a491c6759698cdbb
鯱迦堂 丸咬(しゃかどう まこ)
タグ:
bassyoi
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【シナリオより】 ・コンピューターに+20% ・芸術<デザイン>に+30% 【クトゥルフ2015より】 ▶職業:美大生(芸術家ベース) ▶職業P:[EDU×10+POW×10=300P] ▶特記:専門とする分野の<芸術>または<製作>に+10%のボーナス。 ▶特徴1:大酒飲み(まだ未成年だから飲んじゃいけないゾッ) ┗酒にはめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを毒のように扱う場合、酒に関する全てのPOTを1/2(端数切り上げ)にする。 【通過シナリオ】 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【一口紹介】 口と声と態度がデカい奇人変人系の天才。面白い人間を見つけると「君イイねぇ!実にブリリアントだ!!」と勝手に自分の作品の糧にしようとする。トンチキな言い回しやセリフが少なからずあり、どれも理由がしょうもなく、多分きっとコイツはアホの子なのだろう。 【人とか】 一人称は私と僕でブレる。「ワタシ」って言うとなんか凄そうだから気分で一人称をワタシにしているらしい。アホの子。 他の特徴としては口がデカい。誰かと飯を食っててもいつの間にか料理を平らげているので「あれ?もう食べたの?」とよく言われる。 性格は大げさで自信家。喋るとうるさめ。親しい友人との会話は割と一般人レベルにまで会話のトーンが落ち着く。 高飛車も入っているような言動をするため、友人がほぼ居ない。が、かといって本人が完全なるノンデリである…というワケではない。 自分が天才であるのを自覚している上で、そうでない人への理解を諦めない姿勢が強く、特に友人に対しては、あえて差を見せつけるような発言を自分自身からはしないように務めている。 また、自身を孤独から救ってくれた真田 夢(サナダ ユメ)には、いつ何を言われても受け入れ、きちんと自分なりの言葉を返すだけの覚悟がある。結果もし互いにぶつかってしまうときが来てしまったときには、その時はいっぱい喧嘩していっぱい泣いて、どんな経過があれちゃんと仲直りがしたい。 自分の名前を大層気に入っているようで、特にあだ名として『マルコ』と呼ばれるのがお気に入りだそうな。 ただそう言われた人々は「マルコって呼び名があんまりしっくりこない」「なんか高貴ぶってんのがムカつくから嫌だ」…などの理由でほとんどの人には普通に”マコ”と呼ばれている。一部では奇人変人扱いされるときに「あぁ…マルコね…」と言われたりもしている。 「やぁ!!!私の名前は鯱迦堂 丸咬(しゃかどう まこ)!!親愛の愛情と真心の心を込めて『マルコ』と読んでくれてもいいんだよ!!!!何故って!?(聞かれてない)響きがなんだか高貴で良さげな感じじゃあないか!!!!」 やりたいことには直ぐ様手を付けて結果を出すが、やりたくないことには全ッッッ然腰が上がらない。 特に課題などで出される、芸大生にやらせるには些か意味不明なテーマ性の作品づくりなどは滅法やる気が出ない。 シンプルに「ヤダ」とか言うことも。ガキ。 「『芸術的観点から見る精神科医療の発展と向上、及び社会への問題提起』ぃ?…フーン。まぁ良いんじゃない?””偉大な芸術とは、芸術的才能による純粋な魂の表現である。””ってラスキンも言ってたし、そういう、人間の内面に関わりが密接にあるものであることは理解はしているよ。」 「『社会への問題提起』ねぇ?例えばピカソのゲルニカや、バンクシーのような風刺や皮肉を込めた作品を求めているってことだよね?そこまでもまぁ理解ができるよ。要は精神疾患の元を断てればそれ即ち医と同義…とも取れるしね。」 「ただねぇ……『医療』って、芸術療法のことを指しているのかな?現状の芸術療法では既に手法は確立され尽くしているし、今以上の発展や向上を求めるのであれば、それこそ膨大な医の専門知識や経験が必要になる。それをたった1ヶ月で?ナンセンス。出来なくはないかもしれないが、時間が限られている中ですべき事ではないね。」 【名前の由来とかメモ】 ・鯱迦堂→仏教の開祖である釈迦の名前を冠する釈迦堂より。キャラのメインテーマである鯱に入れ替えて”天才的な”,"神がかった"という意味を含ませている。 ・丸咬→丸ごと噛む。鯱らしさの現れと、気に入った人物・物事を丸ごと自身の芸術の糧として飲み込み吸収していく天才肌なさま。 ・カラーコード:濃藍 #0f2350 【ボツ案】 たまに喋り方が独特で、副詞、或いは連語などを動詞だったりはたまた別の単語の置き換えとして使ったりする。そのため、普段からちゃんと何を言っているのかわからないことがある。 例1:貴方を私の作品に落とし込ませていただきたいです→「君を私の作品の世界へ”ようこそ”してあげよう!!」 例2:いつも通りが一番です→「相変わらずで行こう!!」 例3:気にすることないですよ→「心置きないさ!!」 (※PLがやりきれない自身しかないので諦めの境地に達した。多分PC達にはそんな感じに聞こえていたらいいな)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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