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クトゥルフ PC作成ツール
キャンディ(キャンディーラー・フォーイット)
ID:5197812
MD:82033b3f18fefdb4d9e5989d3849ad38
キャンディ(キャンディーラー・フォーイット)
タグ:
マンボウハウス
HO2/2
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
―――――――――――――――――――― ◆基本情報 ―――――――――――――――――――― キャンディ キャンディーラー・フォーイット 一人称 :私 二人称 :あなた 名前ネタ:キャンディーラー→CANDELA、フォーイット→ほーいっち→HO1 口調 :淡々と敬語あまり使わない言葉遣い。少しねっとりかも。「そう」「うん、いいんじゃない~?」 ―――――――――――――――――――― ◆ 作成情報 ―――――――――――――――――――― ■ 職業ベース 警官、刑事 EDU*10+STR*10、EDU*20 ▶ 職業特記 // 制服か、警察手帳を提示すれば〈信用〉〈説得〉に+20%のボーナス。ただし、警察に敵意がある人にはその限りではない。 ▶ 職業技能 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本糖、拳銃、杖 // 選択:杖 // -心理学 ■ 特徴表 ▶ 3-08 信頼のおける人:コミュニケーション系技能3つにそれぞれ+10%→言いくるめ、芸術(音楽)、変装 ▶ ―――――――――――――――――――― ◆ キャラクター情報 ―――――――――――――――――――― ■ 基本設定 基本的に穏やかに笑っているが何考えているかわからない穏やかな男。 人当たりは基本いいが、あまり私生活や自分の話や感情を出さない。 いざ出すと淡々としていたり、冷淡なことも多い。 落ち着いていて、動じることが少ない。ややサイコかも。 常にキャンディを持ち歩いているしよく食べる。(本人は半分冗談のつもり) ■ 【CANDELA】設定 ・大切な人を失ったショックから<SAN>を 1~10 の間で好きな数値減らしておく→-10 ・<拳銃>に+50%の補正✓ ・大切な人の名前、詳細や関係性を書いておくこと 大切な人の名前:アイーネ・フォーイット 関係:家族。(音楽家をしていた)姉。 ▼ 秘匿内容 【CANDELA】 ::::::::::::::: ▼HO1 優秀な刑事 君は優秀な刑事だ 今回上から秘密裏に任務を任された ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 君は恋人、親友、関係性に名前を付けることができないかもしれない、けれど誰よりも大切にしていた人がいた。 しかしその人物はある殺人事件により君の前から消えてしまった。 惨い殺人事件だった。君の大切な人は手も、足も、バラバラにされたと告げられ帰ってきたものは君との思い出の品だけだった。 だからか、君はまだ大切な人が死んでいないのではないかと思っている。 今回の任務に任命されたのは偶然だった。 しかし、この監獄に君の大切な人を殺した犯人がいるという話を聞いた。 君は大切な人のためにも、その犯人に会い真実を聞かねばならない。 君の目的は「犯人に会い真実を聞く」ことだ ▼作成ルール ・大切な人を失ったショックから<SAN>を 1~10 の間で好きな数値減らしておく ・<拳銃>に+50%の補正 ・大切な人の名前、詳細や関係性を書いておくこと ::::::::::::::: ■ RP指針 ・ ■ シナリオ内追加設定 ・ ■ 人間関係(敬称略) ▶名前|呼び方 PL名 URL 関係メモ 【シナリオ名】 ―――――――――――――――――――― ◆神話的付与設定(KP向け情報) ―――――――――――――――――――― 【発狂】 発狂:未 不定: ・概要:内容(~期間) ―――――――――――――――――――― 【特殊設定、後遺症】 ▶『名称』 簡易説明 ―――――――――――――――――――― 【AF】 ▶ 『名称』 簡易説明 ―――――――――――――――――――― 【呪文】 ▶《名称》:基本P― 簡易説明 ―――――――――――――――――――― 【神話生物】 ▶遭遇(深い知識) 【あ】【か】【さ】【た】【な】【は】【ま】【や】【ら】【わ】 ▶関連 【あ】【か】【さ】【た】【な】【は】【ま】【や】【ら】【わ】 ▶食事 【あ】【か】【さ】【た】【な】【は】【ま】【や】【ら】【わ】 ▶使用 【あ】【か】【さ】【た】【な】【は】【ま】【や】【ら】【わ】 ―――――――――――――――――――― ■探索者経緯 【シナリオ名】 ―――――――――――――――――――― ◆秘匿HO等 ↓↓↓ 【】 ―――――――――――――――――――― ―――――――――――――――――――― 【】 *
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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