キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
Erna Plina (エルナ・プリナ)
ID:5199255
MD:e896cea59a3ff3e811e09810a46799e8
Erna Plina (エルナ・プリナ)
タグ:
TITLE
LOST
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
▶𝐏𝐑𝐎𝐅𝐄𝐒𝐒𝐈𝐎𝐍  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <4-4>受け身 └どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。 ショックロールの成功の範囲に+20%。 <4-4>動物に嫌われる(D) └独特の佇まいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 ➡追加技能ポイント10 ▶𝐂𝐇𝐀𝐑𝐀𝐂𝐓𝐄𝐑𝐈𝐒𝐓𝐈𝐂 𝐓𝐀𝐁𝐋𝐄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 職業:宗教家(2015)ベース 取得技能:オカルト、聞き耳、経理、心理学、説得、図書館、歴史、目星 職業技能:EDU×20で取得 ▍PC作成  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ POW18,INT18,CON3固定。 ■𝐂𝐇𝐀𝐑𝐀𝐂𝐓𝐄𝐑 𝐒𝐄𝐓𝐓𝐈𝐍𝐆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▸性格 ・冷静で落ち着いている。 ・正義であり続けることに強い信念を持つ。 ・人に迷惑をかけることを嫌う。 ・自身の末路について予測はついており受け入れている。最後まで全うしようという精神力の強さ、意志がある。 ▸背景/設定 ルーマニアのミティカで生まれ育つ。物心つく前から悪魔が憑いており、その影響で家族全員が精神を病み、亡くなっている。 悪魔が付いていることに対する周囲の目、自分のせいで命を落とした家族を見てきたことから、自身が世間にとって厄介者だと自覚している。 このまま何もしなければ、人に迷惑をかけるだけの人生で終わってしまうという思い。せめて死後家族へ顔向けが出来るようにという思いから、 人の世に役に立てることをしようと、悪魔との共存をしながら、正義(対他的関係の規律にかかわる法的な価値)を貫くためエクソシストとなった。 エクソシストとなって教会に身を寄せたのは家族が死んで間もない頃。10代前半くらいかな(シナリオ想定あれば合わせます) 悪魔からの影響が波及することを恐れて、人との交流には積極的でない。 悪魔に蝕まれた結果、記憶はだんだんと抜け落ち友人はもう一人も覚えていないし、大切な家族の記憶も薄れ、体の臓器も機能しなくなっている。 正義であろうという信念は確かに昔持っていたものだということをよすがにしている。それだけは忘れることも揺らぐことも無く最後まで貫きたい。 ■関係のある(N)PC  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▮ 殺人鬼の人ー ・まだ交流のある唯一の友人(一方通行感情)であり、腐れ縁とも言える存在。利害が一致する場合には共に行動することもある。 ・前世の記憶が断片的にあり、自分を殺したかもしれない人物「HO2」の存在を覚えている。 不思議なことに憎しみは無く、むしろ前世の因縁が導いてくれたのだと思っている ・何故だか知らないけど眼球交換させられた。 ・彼が犯した罪に対して許しを与えることはできない、絶対的に信頼できる存在ではない。が、協力できることはあると思っている。 ・体力的に厳しい時、応援を読んだりすると偶に来てくれることがあるので助かっている。来なくてもそもそも何考えてるのかよく分からない人だから流している。 ▮ 悪魔ーNPC 何も語らずでそこにいる。人を貶める恐ろしい存在なら甘言の一つでも吐かないのかなと思ったり。 自分が今置かれている状況は彼のせいだ、と幼い頃思ったこともあるが、話したところで帰ってくる言葉も無いため わかりあおうとすることも、対処しようとすることも幼い頃に諦めた。 ▶備考メモ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ✦イメージカラー(カラーコード) -多分緑 ✦𝗹𝗶𝗸𝗲 - 誰かと楽しむお茶の時間 ✦𝗱𝗶𝘀𝗹𝗶𝗸𝗲 - 人に迷惑をかける事 ✦一人称 - 私 ✦二人称 - あなた、目上には~さん ✦誕生日 - 1/22 ✦血液型 - O ✦家族構成 - 父、母、祖父、祖母、兄、妹 ✦癖 - 動物を避ける(特徴表より) ======𝐌𝐄𝐌𝐎(KP参照必要無)====== ■通過シナリオ・知人・魔の行使 ▸家族構成 ・ ◤────────────────────── 【TITLE LOST】 ▸HO 貴方達はエクソシストと殺人鬼だ。いわゆる腐れ縁に近いのだろう。 利害の一致で仕事をすることもある。貴方達はお互い片方の「眼球」を交換している。 ▸秘匿HO HO1 正義 貴方は巷で噂のエクソシストだ。 貴方は悪魔、妖、怪異の脅威を退ける力を持つ者だ。 貴方は自分が前世で殺されたことを覚えている。 そしてその場所にHO2がいたことも覚えている。もしかすると自分は過去HO2に殺されたのかもしれない。しかしHO2に対して憎しみのような感情は湧かない。 貴方は並外れた精神力を所持している。なぜなら貴方は「悪魔憑き」だからだ。契約を結んだわけではなく、貴方は物心つく頃から悪魔が憑いている。悪魔は何も語ることはないが、貴方は日に日に蝕まれていき余命はあとわずかだとも言われている。貴方の家族は悪魔の影響により精神を病み、体を壊し亡くなった。 貴方は正義でいなくてはいけない。 正義でなくてはいけない。その信念はどこから来たものだろうか。 追加秘匿1[非公開] 追加秘匿2[非公開] POW18,INT18,CON3固定。 貴方は悪魔に蝕まれている。貴方の記憶はだんだんと抜け落ちていっている。友人はもう一人も覚えていない。体の臓器は大半が機能していないだろう。 ▶後遺症 後遺症:「神の数式」 探索者の本来の姿であるが現在は人間と変わりがない人生を歩んでいる。 数式(ニャルラトホテプ)にかかわる事柄に対してのSANcが半減となる。 ▶出会った神話生物
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG