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クトゥルフ PC作成ツール
Jessica Fineice
ID:5200143
MD:a92b9d563ad4214b14230852a2c07ecc
Jessica Fineice
タグ:
数珠玉
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼パーソナルデータ #87CEFA 名前:Jessica Fineice(ジェシカ ファネイス) 愛称:ジェシー Jessica:旧約聖書「創世記」より。ヘブライ語「Yiskāh」が由来。先を観る者、先見の明。 Fineice:Fine「快晴の」+Nice「良い(晴れの意を示すこともある)」のこじつけの造語 一人称:私・お姉ちゃん 二人称:あなた・あんた HO1→リーダー HO2→テディ HO3→セルジュ HO4→ルカちゃん HO5→ヴィオラさん 誕生日:7/6 誕生花:向日葵(あなたは素晴らしい・あなただけを見つめる・あこがれ) 好き:家族・マカロニチーズ・ピザ・チョコチップ―クッキー 嫌い:蜘蛛・湿気・ピクルス・タバスコ ▼性格や生い立ち 自信満々ポンコツ 天気のことは任せておけ!それ以外は知らん!人並だ! FBIアカデミー在籍中に良い成績を納めていたことで現在のPCUに。FBI目指した理由の根幹は家族を守れるようになりたい。 専門分野は妄想型犯罪。テキストマイニングかつその応用を用いた分析方法で犯罪者の動機や要求などを分析し解決への補助をする。 (※被害者心理<犯罪者心理への理解を学びを深めてるイメージです。にわか知識のほわほわ設定です。。。) と学びを踏まえたうえで言ってもわからん時はわからない。わからないのは悔しいのでセミナーや論文はよく読んでいたりする。 学んでいるとき以外はじっとしてるのは得意じゃない。 自分は決して秀でてるわけではない。人並。人並だからこそ人一倍努力する。 6人家族の長女。家族LOVE弟たちLOVE。目に入れても痛くない。 大学時代はチアリーディング部所属。メインでトップをやっていた。 スマホのロック画面は家族写真、ホーム画面は弟たちの写真。 最近の悩みは長男の影響なのか下二人の弟たちが生意気になってきたこと。 身だしなみに対しての関心が薄い。いつも靴下の組み合わせがバラバラで履いてる。 片割れはどんなにそろえてもなぜか弟たちの洋服ダンスに紛れているふっしぎー。 本人にこのことを聞くと「好きな俳優さんがしてるラッキージンクスよ!リスペクトしてるもの!」だと言い張る。 (元ネタ:マシュー・グレイ・ギュブラーのラッキージンクス) ▼大切な人(より詳細→https://fse.tw/fuIYAnqC#all) 長男:25歳。178㎝。1歳なんて誤差だろ、が口癖。自称PCの双子の兄。 HO6のことは「ジェシカ」、HO6からは「ジャック」呼び 次男:15歳。160㎝。双子の兄。( ˙꒳˙ )?って顔しながら弟と一緒に悪戯を仕掛けてくる。 三男:15歳。160㎝。双子の弟。わがままいうときは弟かつ末っ子ということを強調してくる。 二人ともHO6のことは「姉ちゃん」、HO6からは「エリック」と「リック」呼び ▼休日の過ごし方 主に長男と一緒に過ごしていたい。(双子弟たちは朝飯食べたらさっさと友達と遊び行きがち) 家の掃除や洗濯なんかして買い出しに出かけて、 家に帰ってからは買ったもの片したりしながら、 最近起きた話など他愛もない話をしながら夕飯作って 帰ってきた弟たちと4人でご飯を食べていたい。 ▼サンプルボイス 姉「天気のことならまかせてちょうだい!」弟①「それ以外はからきしだけど」 姉「そんなことない運転だって得意よ!」弟②「マリカ雑魚だけど」 姉「今まで無遅刻無欠勤の健康優良児よ?!」弟③「靴下いつも柄違うけど」 姉「アンタら後で説教ね??」 「お姉ちゃんに任せておきなさい~!天気のことは100発100中なんだから!」 ▼参考職業 冒険家教授(2015)ベース改変あり 応急手当・説得・跳躍・登攀・図書館・他の言語・専門技能2つ選択→拳銃・目星 ※登攀→心理学に変更。犯罪者心理を分析する上で避けて通れない学びのため。 ※他の言語→医学に変更。現場では被害者を救助する際など医学的知識が必要とされる場面があるため。 ※HO補正の+50は<医学>に割り振っています。 ※ヒプノーシスは「認知面接(記憶の補助)」に加え「苦痛の軽減」(ルルブP150)を想定し取得しています。 ▼特徴表(シナリオ指定) [3-1]天気予報士:外を見て<アイデア>ロールに成功すれば、短い期間([1D6+1]時間)の正確な天気を予想できる。 降水確率や風の向き・強さ、嵐の時間帯、雷の落下しやすい場所なども予測可能だ。 ▼イメソン・聴いててほしい・聴いてた曲 ・My Way/Def Tech ・明日はきっといい日になる/高橋 優 ・good time/Owl City,Carly Rae Jepsen ・EverythingSucks/Vaultboy ・Uptown Funk /Mark Ronson ・ウェザーリポート(ジャック→ジェシカ) ・人生は素晴らしい/ちゃんゆい ・棒人間/RADWIMPS ▼参考資料 テキストマイニングによる最近 10 年間の放火事件に関する動機の分類 ―単一放火と連続放火の比較― https://www.jstage.jst.go.jp/article/jjcp/53/2/53_29/_pdf 心理学ミュージアム https://psychmuseum.jp/show_room/profiling/ その他書籍など ▼通過シナリオ ①Paranormal Crime ②亡心の花標 ③LaLuLa KPC ///以下配布秘匿等通過シナリオネタバレあり/// ●個別HO HO6『天気予報士』 あなたには不思議な才能がある。天候の移ろいを動物並みの勘で察知できるのだ。 そのため今まで一度も雨に打たれたことがない。いい人生だなあ! 〈任意の〉技能 1 つに+50 の補正がはいる。 ▼通過リザルト 2024/10/14 1話「枯れた花は戻らない」 【生還報酬】 ・人質を救出した…1d5 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき1d10 →+21(シナリオ終了時:71) ・クトゥルフ神話技能 1% ・HO6のみシナリオ終了後、4d5を振る。 出た値を空欄のステータスに追加すること。→+14 〇成長 医学+10(上限になったことでSN回復追加+7、上限打ち止め98) 2024/11/3「青い鳥は帰らない」 【生還報酬】 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき1d10→+22(シナリオ終了時:95、上限打ち止め97) ※HO2はブルーが死亡していると認知しなければ、大切な人(ブルー)は失われない。彼が死亡していることを認知した場合はSAN値を確定で10減少させること。 ・クトゥルフ神話技能 1% ・HO6のみシナリオ終了後、4d5を振る。出た値を空欄のステータスに追加すること。→+17(シナリオ終了時:14) ・HO2の特徴表に寄せ餌が追加される。D特徴による追加ポイントはない。 2024/12/7 第3話 白夜の光は続かない 【生還報酬】 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき1d10→+20(シナリオ終了時:83、上限打ち止め) ・クトゥルフ神話技能 3% ・HO6のみシナリオ終了後、4d5→+10(シナリオ終了時:31) ●成長 精神分析+3 目星+7 医学+5 2024/2/1 【生還報酬】第4話 知らないことは話せない ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき1d10→+17(シナリオ終了時:85、上限打ち止め91) ・クトゥルフ神話技能 3% 下記HO6の処理以外該当なし。 ・ルルイエに眠るクトゥルフを見た…クトゥルフ神話技能 5%(即時取得分) ・HO6のみシナリオ終了後、4d5を振る。出た値を空欄のステータスに追加すること。→+9(シナリオ終了時:41) ・HO5が記憶を取り戻した場合、凄惨な事件に対し1d8/3d10の正気度を喪失する。 ・呪文の習得はなし === ※蜂蜜酒が余った場合、AFとして持ち帰ってもよい。 ・AF『蜂蜜酒』…正気度を保証するAF。SAN値が0になった状態で飲むと、即座に10回復する。 ●成長(医学が打ち止めSANも打ち止めなので医学成長を精神分析に変更して処理) 目星+8 拳銃+7 精神分析+16 2025/2/9 Paranomal Crime-第5話 眠れぬ夜は終わらない- ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき1d10→+14(試案リオ終了時:85、上限打ち止め) ・クトゥルフ神話技能 3% ・HO6のみシナリオ終了後、4d5を振る。出た値を空欄のステータスに追加すること。→+11(シナリオ終了時:50) ・腕が切断されたHO1はセッション後〈幸運〉を振り、成功したら腕は手術によりくっつくだろう。 しかしDEXを-1d2とすること。失敗の場合はDEXを-1d4とすること。 ●成長 目星+2 2025/3/10「Paranomal Crime-第6話 運命は変えられない-」 ジャック:肉体ロスト エリック:SANロスト リチャード:SANロスト 【生還報酬】 ・生還した…5d10 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき 1d10→持ち帰りなし。受け取れる心境じゃない。KP報告済。(シナリオ終了時:40) ・クトゥルフ神話技能 3% ・HO6 は特徴表に『暗黒の祖先』が追加される。邪悪度は 100 とする。また HO6 の瞳の色は変化したままである。 ・シナリオ通過後、シナリオ内で追加された HO 以外は追加することはできない。さらにHO2・HO6 の D 特徴による追加ポイントはない。 2025/4/27「亡心の花導」END.C ●クリア報酬 ・生還した …SAN値回復1d10 ・とある邪神からのご褒美 …SAN値回復1d5→+12(シナリオ終了時:29) …「初めて抱いた『好き』の思い」は、元のままきちんとあなたの胸に戻ってきている。 ●不定持ち帰り 2025/8/28まで 激しい恐怖症→鏡などで自分を見たりするともうひとりの自分が責めてくる幻覚を見る。 2025/5/5「LaLuLa」END.A-1 ansuz ■生還報酬 途中クトゥルフ神話+1 ・〈芸術:歌唱〉1d10成長→+7 ・シナリオ中で増えたSAN値+20 もしセッション開始前よりSANが減っている場合、セッション中集めた☆の数/2を正気度に加算する。 →38(シナリオ終了時:3) ■追加報酬 正しき答えを導いた探索者に、最後に知の神トートが呪文を授けた。 探索者は目覚めた時、〈トートの詠唱〉(6版.274p)を習得している。 ●成長 図書館+3 精神分析+2 コンピューター+4 聞き耳+1 説得+8 2025/6/22 Make me cute! KPC 2025/6/22 真夜中のサルーテ クリア 生還報酬1d6+1d3→+4(シナリオ終了時:40) 2025/9/22「でかい猫とKPCが家に来た」END.A夢見る猫 1d10→+5(シナリオ終了時:48) 2025/12/27「思い立って5分で回せるデートシナリオ第4弾!温泉旅館編 冬」 SAN値回復 1d10+10→+15(シナリオ終了時:44) AF:雪の結晶のキーホルダー(石像作りに参加した場合のみ) 雪の結晶のレプリカを閉じ込めたキーホルダー。 効果:PCがHP0になった場合、身代わりとなって砕け散りPCはHP全回復する。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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