キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
玉枝 蓬莱
ID:5200543
MD:c8c29f6d4ae47c38ac140615a18a912b
玉枝 蓬莱
タグ:
たまえだ
ほうらい
グリーンの探索者未
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
警官、刑事ベースの捜査第四課(捜査4課)→警視庁特殊犯罪対策課【R.E.D.】 特徴表 ・警官、刑事(2010から技能変更なし) 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星、次の技能から1つ選択(運転(自動車、二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖) 職業技能ポイント:EDU×20またはEDU×10+STR×10 特記: 制服を来ているか、警察手帳を提示すれば、信用に+20%のボーナス。 ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。 ギザ歯、火傷あと、でか胸 推奨技能:目星、聞き耳、図書館、回避含む戦闘技能、応急手当、精神分析 一度熱中すると止まらない熱したら冷めにくい熱血タイプ。根拠のない自信満々女で勝負事が好き。 経験から男女の境を意識していないし大雑把で細かいことは気にすんなとしている。 いろいろあった人生だったが今が一番理想的でしっくりきている。 【過去】 名前 15歳 女 教団名「火による浄化で真理を見る」 冶金学者(金属工学系)の卵だったイギリスの地方出身の孤児の女の子。(なまりが強いので日本だと関西弁風とか九州弁風とか) 大英博物館の開館から閉館まで当時の展示にあった貴金属をすべてスケッチしたり調べるため熱心に通っていた。 【アンナについて】 アンナ・シュプレンゲルのことは尊敬しており、勝手に(教団の)先輩と呼んで慕っていた。師匠のようであり友人であり、姉や母のようであった存在。二人の時はアンナ先輩と言っていたかも。 当時は金髪碧眼だったがアンナの赤毛に憧れていた。 赤銅色の髪の美しく聡明な人物で年齢は30ほど。教団名は「賢者は星を支配する」本名は何の気まぐれか、彼女から直接教わった。 金属の抽出や合金化をして小物を作っては母に褒められたい子どものようにアンナにプレゼントしていた。(食器や実験器具類、ペン立て、金属のミニチュア模型等々) ある時彼女は忽然と姿を消したためその足跡を辿り……その後の記憶は忘却の彼方にある。 【経歴】 1887年ごろ 140年ほど前 創設されたばかりの黄金の夜明け教団(英名:Golden Dawn)に勧誘を受けて入団。個性あふれる友人たち(知識人、俳優や牧師、劇作家、スピリチュアリスト等々)が多かった。 ドイツに居を構える主席導師アンナ・シュプレンゲルへの伝令役としてロンドンの本部と彼女の住むドイツを何度も行き来する日々。 そんな中でアンナに懐いたのでよく通いながら話もするようになった。彼女を探した先、炎の中でアンナを見つけられなかった無念を叫びながら死んだ気がする。 2度目の転生 金属細工師 ドイツ ハワイ 最初の生を焼死で終えた後から炎を纏うことができるようになり、《炎の外套》を習得していた。(なに???) 3度目の転生 消防士 料理人 ナイフで刺されたり銃で撃たれたりすれば死に至る。 正気度が0になった場合も永久的狂気に陥りロストとなる。 2.炎 転生を重ねる内にあることに気付く。 集中すれば、まったく痛みなく炎に触れられるのだ。 この特性を用いて火事から奇跡的に生き残った経験すらある。 毎回転生する度に忘れるなとでも言うようにあざが浮かぶため、家族に捨てられまくって孤児なことは変わっていない。 毎度アンナの年齢の30になるまでに命が終わる(全員生還は目指したいんですがロストしたらしたでエモかなと) 2021年 6年前 【R.E.D.】設立 麻生 未明(あそう みめい)当時26歳 設立メンバーらしい。 2023年 4年前 警視庁特殊犯罪対策課【R.E.D.】麻生 未明(あそう みめい)からスカウトを受けた。 奇妙な親しみやすさを覚えた。 顔や名前が違うにもかかわらず、アンナの面影を見たような気がしたのだ。 あなたは思わず、アンナという人物を知っているか尋ねた。 しかし未明に心当たりは全くないらしい。 2027年2月現在 ★口調など 力強いちょい低めの色々な方言交じり、わたし、おれ、~やで、~やねん、~けん、~じゃけぇ、ハロー、モイモイ!、アロハ! カラーコード モチーフ 551の蓬莱 ★名前についてメモ 蓬莱の玉の枝 古典文学『竹取物語』に登場したアイテム。宝玉と枝。 蓬莱 ほうらい パァン ラァィ 蓬萊は、方丈・瀛洲とともに東方の三神山の一つであり、渤海湾に面した山東半島のはるか東方の海(渤海とも言われる)にあり、不老不死の仙人が住むと伝えられている。徐福伝説を記した司馬遷『史記』巻百十八「淮南衡山列伝」で記されている。 ★冶金(やきん)学について 鉱石から金属を抽出し、用途に合わせて加工・合金化する学問。特に金・銀・プラチナなどの貴金属分野では、高度な抽出技術やリサイクル(都市鉱山からの回収)、ナノテクノロジーへの応用研究が進められている。 ★卓でついた設定 【後遺症・不定】 【呪文】 【AF】 【クリアシナリオ/PC感想】 R∈D - Re:Dawn - HO1 情熱 /予定 【遭遇神話生物】 【交流関係】 ×以下R∈D - Re:Dawn -シナリオネタバレあり× 夜の最果てに赦しは訪れるだろうか。 踠きながら求め続けてきた ────暁を再び、と。 今こそ魂の色を曝け出せ。 Call of Cthulhu 6th『 R∈D - Re:Dawn - 』 ❏ 概要 時季:現代・2027年2月 舞台:東京都 形式:第6版対応、秘匿4PLシナリオ 参加PC:新規限定、4人固定 推定プレイ時間:28〜33時間(ボイスセッション) ロスト率:高 推奨技能:目星、聞き耳、図書館、回避含む戦闘技能、応急手当、精神分析 PL難易度:◆◆◆◆◇ KP難易度:◆◆◆◆◆ ▼ハンドアウト診断 https://kuizy.net/analysis/24215 ❏ あらすじ 警視庁犯罪対策特務課・通称【R.E.D.】。 『赤』の名を冠する彼らは、独自の捜査権限を持つ警視庁管轄の特別捜査機関である。 2027年2月、都内で連続怪奇事件が発生し、探索者は解決のため動き出す。 現場に残された【賢者の石】というメッセージが黄昏への片道切符であるとも知らずに。 ❏ シナリオトーン 伝奇、オカルト、クラシックなSF、シリアス、サスペンス、エモーショナル、根底に青年漫画的な「熱さ」もある ・刑事ものでありながら伝奇オカルトロマン要素に比重が置かれる ・クトゥルフ神話、西洋伝説にまつわる謎を追う、カッコよさ重視のアクションストーリー ・硬派かつスケールの大きな話が好きな人向け ・二部構成:線形シティ→??? ・マルチエンディング形式 ❏ 注意事項 ・歴史上の人物・団体、医療倫理、死生観等のセンシティブ要素を含んでおります。 ・この物語はフィクションであり、現存する地名、団体名、固有名詞等が登場しますが、それらを中傷するために書かれたものではありません。また、作中に登場するの犯罪を肯定あるいは擁護する意図はございません。 ・神話生物、神話的事象に関する独自解釈が含まれます。 ***** 【オープンハンドアウト】 ・HO1 情熱 その血潮は激情 あなたはチームのエースである ・HO2 柘榴 その果実は芳醇 あなたは期待の新人である ・HO3 皆既 その奇跡は逆光 あなたはチームの古参である ・HO4 警告 その◼︎◼︎は【閲覧権限がありません】 あなたはチームの先鋒である 【秘匿ハンドアウト】 ❚ HO1 情熱 飛翔するフェニックス 警察官限定 年齢指定:26〜30歳 あなたの魂は不死である。 . 1.不死となった経緯 すべての始まりは140年ほど前。 当時あなたはイギリスはロンドン、大英博物館に熱心に通っていた。考古学者だったのか、はたまた史学を専攻する学生だったのか。歴史の宝庫に入り浸っていたある日、とある団体に勧誘を受ける。 【黄金の夜明け教団(英名:Golden Dawn)】 ────創設されたばかりの錬金術師の秘密結社だった。 あなたの【黄金の夜明け教団】での地位(位階)はそれほど高くなく、扱える錬金術は初歩的なものだけだったが、教団での日々は刺激的なものだった。 知識人のみならず、俳優や牧師、劇作家、スピリチュアリスト。個性あふれる友人たちとの交流はあなたの生活を充実させた。 教団内で本名を名乗ることはほぼなく、所属する錬金術師は皆コードネームならぬ「教団名」を持っている。自らに相応しい名前を設定すること。 例)「真理はすべてを支配する」「神は我が導き手、剣は我が友」「勇敢に、そして公正に」など そんな団体に所属して間もなく、あなたは特別な役割を与えられる。 ドイツに居を構える主席導師アンナ・シュプレンゲルへの伝令役だ。 あなたはロンドンの本部と彼女の住むドイツを何度も行き来することとなる。 彼女は赤銅色の髪の美しく聡明な人物だった。歳を尋ねれば30ほどだと答えた。 教団名は「賢者は星を支配する」だ。本名は何の気まぐれか、彼女から直接教わった。 アンナとの関係性はプレイヤーに一任される。 しかし、ある時彼女は忽然と姿を消した。 あなたはその足跡を辿り……その後の記憶は忘却の彼方にある。 その旅路の果てに、炎の中で命を落としたことを除いては。 以来、あなたは自我を保ったまま転生を繰り返すことになる。 . 2.炎 転生を重ねる内にあることに気付く。 集中すれば、まったく痛みなく炎に触れられるのだ。 この特性を用いて火事から奇跡的に生き残った経験すらある。 3.奇妙なデジャヴュ 今世であなたは警察官を志し、4年前にとある部署からスカウトを受けた。 それが警視庁特殊犯罪対策課【R.E.D.】だ。 その折、所属を持ちかけてきた警察官・麻生 未明(あそう みめい)に奇妙な親しみやすさを覚えた。 顔や名前が違うにもかかわらず、アンナの面影を見たような気がしたのだ。 あなたは思わず、アンナという人物を知っているか尋ねた。 しかし未明に心当たりは全くないらしい。 ・補遺 不滅の魂を持っているだけで、身体は不老でも不死でもない。 普通の人間と同じく年齢を重ねれば老い、ナイフで刺されたり銃で撃たれたりすれば死に至る。 正気度が0になった場合も永久的狂気に陥りロストとなる。 POWは3d6+18で算出する。マジック・ポイントもこのPOWに準拠する。 ただし初期SAN値・幸運値はこの際の3d6*5とする。 例)3d6(→11)+18でPOW29 マジック・ポイントは29 初期SAN値・幸運は55 3d6(→14)+18ならPOW32 マジック・ポイントは 初期SAN値・幸運は70 あなたは最初の生を焼死で終えた後から炎を纏うことができるようになり、《炎の外套》を習得している。 ▼《炎の外套》(基本ルールブックP.284参考) 呪文の使い手は12マジック・ポイントのコストを支払い、4d4戦闘ラウンドの間、炎と光の外套を纏って浮き上がる。 呪文は即時に発動し、戦闘中に以下の効果を得る。 ・呪文の使い手に対する攻撃の成功率は全て20%減少する。 ・全ての武器(刃物や銃火器など)のダメージが最小値になる 例)1d4の場合は1、2d6の場合は2、1d4+1d6の場合は2 ・エネミーが呪文の使い手に触れた場合(両者の攻撃時を含む)、1d8ポイントのダメージを与える。 例)エネミーの攻撃が当たった際に相手にも1d8ポイントのダメージが入る。 攻撃範囲が「タッチ」の自分の攻撃が当たる際に追加で1d8ポイントのダメージを与える。 ・〈かばう〉ルールを採用している場合、失敗するとかばう対象に1d8ポイントのダメージが入る。 《炎の外套》を有効活用するため、近接戦闘技能への技能ポイント振り分けが推奨される。 ただし、この力は普通の人間から見れば異質なものだ。使い所は見極めるべきだろう。 転生を繰り返してきたことにより、言語系の技能に振り分けられるボーナスとして〈INT*5〉の値のポイントを得る。【黄金の夜明け教団】の共通言語は英語だった。ある程度過去の記憶が残っている関係で、他の言語として〈英語〉を取得することを推奨する。 . NPC ▼麻生 未明(あそう みめい)|女性|32歳 【R.E.D】の課長補佐を務める刑事だ。階級は警部。 6年前の設立メンバーらしい。 朗らかで屈託のない性格で、あなたに対して親身に接する。 「水臭いことは言いっこなしだよ。私とあなたの仲なんだし!」 「警察官は『99』と『1』なら『1』を捨てなくちゃならない。けど、誰かの幸せのために誰かが踏み台になるのは悲しいよ。その『1』を救うために私はここにいる。……とはいえ、なかなか理想通りにはいかないよね」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG