キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
虚偽ひよこ(うつろぎひよこ)
ID:5212995
MD:dea979e87ac017cc0471103ed3da2227
虚偽ひよこ(うつろぎひよこ)
タグ:
たからっく
[U]
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
虚偽ひよこ(うつろぎ-ひよこ) 物理(電磁気)学者の卵。 岸部露伴みたいなダルさのあるお姉さん。 父、母、兄、弟のいる家庭で育ち、あまり不自由はしたことがないが、大学院生になってから精神を病んでいる。 ※※※ おい、少年。 後ろを確認するんじゃあない、きみに言っているんだ。 休日の昼間から公園にいるなんてよほど暇なんだな。 私も暇だから話に付き合いたまえ。 魔法少女ってあるだろ。 私は子供のころからそういった作品が好きでね。 暴力性を感じられるものほど好きだったから、初代プリキュアなんかはかなりよかったね。 夢見がちな子供が力を与えられて、自分なりの正しさを主張する物語。これがいい。 正しさとは何なのか。根本的な問いだよな。 私が考えるに、学問の役割は、いくつかの事実を束ねて規則性へと導くことだ。 逆に、元々あった事実たちは、導かれた規則性に基づいて正しいと判断される。 ここで生まれるのが正しさだ。 トートロジーだよな。 事実があって、そこから導いた規則性を元に、事実の正しさを保証するんだから。 そんなものは正しいに決まっているし、正しさは正しいから正しいと言っているだけだ。 しかし、これが正しさの成り立ちだから、正しさはどこにでも生まれるんだ。 この正しさに異を唱えるのもまた学問の役割だ。 ある正しさは、他の尺度から見たとき、必ずしも正しいとは言えないからだ。 人生だって同じだよな。 自分の経験をもとに自分なりの正しさを導き出し、それに疑問を覚えては新たな正しさの尺度を測り直す。 昔の縁日にはカラーひよこというものがあったらしいな。 染料で染め上げたひよこのことで、少し成長すると当然色は落ちてくる。 さまざまな色に輝いて魔法を使えた雛鳥たちは、成長するうちに本来あるべき色へと導かれてゆくんだ。 これって、魔法少女みたいで、正しさみたいで、人生みたいだと思わないか。 ずいぶん話が逸れたな。 まあ、魔法少女っていいよなという話だよ。 本当にただそれだけ。 聞いてくれてありがとうな。 なに、聞きたいことがあるのか。 いいだろう、何でも答えてやるぞ。 ……昼間から公園で何をしていたのかって? 答えづらいことを聞くな。だが答えてやろう。 実はね、絶対に遅れるなと言われていたセミナーに寝坊して途方に暮れていたんだ。 今頃教授は激怒しているのだろうね。 なんとか言い訳を考えるさ。 正しさはどこにでも生まれるんだから。 ※※※ 通過シナリオ 「ガシャン!」 SAN70→81、精神分析+7
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG