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クトゥルフ PC作成ツール
天屋 生梛(あまや いな)
ID:5216050
MD:1d56d709d7789e909f6309e055c112b3
天屋 生梛(あまや いな)
タグ:
ねこのこが遊ぶ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
○通過シナリオ 静なるテロリスタ(HO篤学者) ○特徴表 1-5:天才 生まれつき頭の回転が速い。INT+1。 4-8:大切なもの 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。(失うとSANC:1/1d8) ※[不利特徴による追加ポイント:1d6*10(p)]:4 →父からもらったシルバーリング。海外土産。 大きすぎるので右手親指につけてる。 ○職業技能 大学教授(2010P18) 信用、心理学、説得、図書館、値切り、他の言語+2種(考古学、歴史) ○フレーバー花言葉 アマリリス 「誇り」「内気」「おしゃべり」「強い虚栄心」 本当の自分を隠そうとする。どんなにちっぽけでも、醜くても、そうしないと貴方の全てが崩れ去る気がするから。 クレマチス 「たくらみ」「美しい心」「高潔」 勝つために手段を選ばず、皆を愛する。綺麗ごとだけで物事が進まないことを知っている。皆のために汚れる貴方は、どこにいたって咲き誇る花だ。 スターチス 「永遠に変わらない」「いたずら心」 不思議なことにとにかく目がない。退屈は大敵だ、窮屈は仇敵だ。自由こそが貴方の居場所。人は貴方と妖精を重ねることだろう。 ○カラーコード ケンブリッジブルー #25b7c0 キャラ作成ハウスルール ・職業技能は基本ルールブックに則ったもの(ルルブに無い職業はルルブの中で近しいものを選んで頂く)か、サプリメント(2015、2020使用可能)参照。CSに何を参照したか明記すること。 ※必ず8種取得すること。1ptでも入っていれば可とする。 ※どうしてもオリジナルの職業技能がいい、職業技能を一部未取得にしたい、入れ替えたい等ある場合はCSに記載の上理由を明記。ただし8つ以上の取得はシナリオ上の記載がない限り不可。 ※職業ptの算出方法はEDU*20でもサプリ準拠でも構わない。 ※職業特記については採用するが、KPが確実に忘れるので適宜お伝えいただけると助かります。 ・技能の最大値は85とする。 ※ただし、技能上限はハウスルールによるものがあるため、継続探索者や成長由来で85を超えているものについてはこの限りではない。 ・英語初期値は中学校を卒業していれば初期値をEDU*2とする。そうでない場合や、その他言語については初期値を1とする。 ※ハーフなど特別な理由がある場合の初期値は要相談。 ・回避上限は基本DEX*5とするが、推奨技能に戦闘技能や回避がある場合はこの限りではない。 以下静なるテロリスタHO篤学者秘匿有 ○名前について シュメールの女神イナンナから https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%8A 苗字はイナンナが祀られていた場所(エナンナ/エアンナ)が「天の家」という意味らしいので、字をひとつ変えて。 生の字義 https://pon-navi.net/nazuke/name/kanji/%E7%94%9F 梛の字義 https://pon-navi.net/nazuke/name/kanji/%E6%A2%9B →神話から名前をとるならほんとはギリシャ・ローマの神話からとるべきかもしれないけど今回はシュメール神話から。。。 「考古学研究者」がギリシャ/ローマ神話よりも前の時代の研究をしているイメージ。 ○設定 父は学者、母は作家の家庭。一人っ子。 見た目は大人しかったのに放っておくと好奇心につられてすぐ迷子になるような幼少期だった。 父親はいないのが普通。母が職業上家にいることが多いので寂しさを感じたことはなかった。 一番古い記憶が父からお土産のシルバーリングをもらったときのもの。 父が死んだ時に気丈だった母が隠れてないているのが印象的だった。 現在は考古学専攻の大学生。父のあとを継いだというわけではないが、家にある父の著書や研究に利用していた本を眺めたり読んだりしていたら興味が湧き、結局この道へ。 1年目なので基礎的な講義や教養科目が主体であるためつまらなく感じている。海外留学も検討中。 刺激物が苦手。辛いものもだめだし苦いものもだめ。ジュースか紅茶を愛飲。 髪は地毛ではなく染めてる。地毛は濃い茶色。 趣味:シルバーアクセ作り。 父からもらった指輪と似たものを作りたいと思ったのが最初。 ○父について 名前:天屋 創基(あまや きずき) エンキから 創造神、基礎(土台)を作ったということでこの漢字 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%AD イナは40の時の子。死亡時48歳。 ○秘匿 あなたは考古学を研究する学生だ。 秘匿情報 あなたの父は高名な考古学者であった。彼のヨーロッパ古代文明史についての研究は有名で、古代遺跡“無名神殿”の発見は多いに界隈を沸き立たせた。しかし、彼はその“無名神殿”の調査中に非業の死を遂げた。機器の故障による事故死、そう聞かされている。 “無名神殿”とは十年前に地中海に浮かぶ孤島から発見された古代遺跡である。その建築様式は著名なギリシャ神殿にも似通っており、一時はギリシャ古代文明史における新発見かと噂されていた。しかし、その後の調査で発見された数々の遺物は、当時の時代背景にまったくそぐわない矛盾に満ちたものばかりであり、故に名の付けられない神殿、“無名神殿”と呼ばれている。現在もいちはやい解明が望まれている。 そして、あなたの父の命日から十年が経つ。あなたは物置の中で遺品の整理をしていると、ある一冊の手記を見つけることとなる。個別導入はここからはじまる。 探索者設定 ・生まれも育ちも日本である。 ・個別導入時での年齢は十代後半から二十代前半が好ましい。本編はその五年後のことである。 ・職業は学生を選択する。ただし、職業技能はこれまでの経験によって自由に設定してもよい。 ・父の名前や年齢は自由に決定してもよい。また、父は仕事柄、家を空けることが多かったが、あなたのことをよく可愛がっていた。 ・理由はどのようなものであれ、“無名神殿”についての謎を解きたいと考えている。 ・個別導入でのキャラクターシートは、個別導入時での年齢に応じたものを制作すること。 推奨技能 <考古学>
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