キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
黒澤 茉白/シロ
ID:5216735
MD:32ce6d36d31a3fd861cb1b73ec3a1386
黒澤 茉白/シロ
タグ:
しづきのキャラ
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
職業技能は海上保安官をベースに学生として一部技能入れ替え。 怖い以上に、暗くて明るくてドキドキして楽しい海であるのを皆に感じて欲しいし、安心して欲しいとぼんやり思ってる。 自分が夢を叶える事は多分無いけど、もしなれるなら海に関わる仕事がしたいなと夢見たり。 ■海上保安官の職業技能 機械修理、重機械操作、信用→精神分析へ置き換え(意外と察しは良い方的な…、継続「氷を供ず」の際に技能を変更!)、操縦(船舶)、登攀、ナビゲート、法律、サバイバル(海) ~技能置換と説明~ 重機械操作→図書館: サバイバル(海)→水泳 操縦(船舶)→操縦(ボート):いずれは船舶かモーターボートを動かしたい 法律はテレビのドキュメンタリーを見ました 機械修理は多分壊れたDSとか直したくらいです 登攀→こぶし※氷を供ずの際に置き換え。にぎるちから!腕筋肉! 基本的な性格は明るくて物言いがハッキリしてる。回りくどいことを嫌う。自分の感情も基本素直に発散する。 ノンデリカシー。雑口調。 偏見無いタイプで、なんでも興味を持つ。好奇心旺盛と言うわけではなくて色んな話を広げられる。 自分勝手にキレたりする。素直な時もあるし素直じゃない時もある。 夏が大好き! 夏の星座もイベントも海も山も、 太陽の下でじっとり汗をかくのも、そのあと涼しい場所で過ごすのも、虫達が元気なのも、 一日中暑いから夕方全力で疲れるあの倦怠感も。 夜の温い風も、雨の日の冷たい空気も。 窓を開けて薄い布団で寝て、少し汗をかいて起きる朝も。 その中にほいちも居てくれたらなって思うから、彼にも夏を好きになって欲しい。 (本人には言わない。わざわざ言うことでも無いし別に深い意味なんて無いし!年齢相応の感覚) なんとなーくそう思ってる。 二重人格である事についてはあんまり深く考えてない。 母親に嫌われて、自分はそういう裏の存在であると認めている。 ほいちはおれでおれはほいち!だけど、所詮は裏だから、 例えば消えたりする事あるのかなーとも思ってる。でもそのときはそのときくらいに受け止めてる。 (所詮は、と言ってるけど悲観的な訳では無い。ただあまり自分を大事には考えてない。) というわけで自分に何があるかも分からないし、 ほいちが夏に嫌われてるなら、仲良くなれれば良いなとも思ってる(仲良くなるって本人もよく分かってないけど)。 ほいちが不幸になる夏が来るたび、同じ自分なのにこいつばっか不公平だな、と思ってる。 半々に出来たら良いなと思うけど難しいみたいなので、 めっちゃからかって笑い飛ばしたり、代替案を提案してみたり、気分転換一緒にしたり、励ましたり色々。 こいつなりに支えようとしてた。あんまり上手く行ってなくても何かしらが支えになってたら良いな…… ほいちのことは、間違いなくもうひとりの自分と考えてる。 のだけど、ほいちと対話してるとおれはおれなんだと錯覚してしまう。それくらい自分の感情が表に出てしまう相手。 自分だし、友達みたいだけどなんだか違うし、家族っぽいようなまたそれも違うような。 まあ当てはめる必要も無いと思ってる。 あとはほいちがゲームしてたり趣味のあうものは一緒になって楽しむし、全然合わなかったらちょっと言い合いするかも。 言いたいことあったらズケズケ言うし、たまーにからかったりそれがエスカレートしちゃったり、ほいちを振り回している。 母からつけられた名前の由来(どろから) 茉…茉莉(ジャスミン)を表す漢字。人を癒す優しさを持つ人。裏表のない素直な人になるよう願って。 白…清さ、正しさを象徴する漢字。気品があり、強い意志を持つ人になるよう願って。 ◎忘却の波(基本P.281) 大波を起こすことができる呪文。小さな帆船くらいはおしつぶせるし、人間を海の藻屑にすることもできる。この呪文は大量の水がたたえられている場所でしか使用することができない。 ▶︎バージョン① この呪文をかける者は合計30MPと1D8の正気度を喪失する。 呪文を唱えると、水が大きな波(80立方メートル)となって、呪文を唱えた者に向かって押し寄せる。 ▶︎バージョン② 呪文を知る1人が、MPを1残して全部使う。他の呪文を知っている者は任意のMPを提供し、1D8のSAN値を喪失する。呪文を知らない者はそれぞれ1MPを提供できる。合計して最低30MPを必要とする。 足りないMPは1MPあたり1D8のSAN値減少で補填できる。 呪文を唱えると、最低長さ3m、幅3m、高さ9mの波を作り出す。 精神転移 - 今日 21:21 対象と永久的に精神を交換する呪文。普通は、他人の肉体を乗っ取って、より長い寿命を確保するために使われる。 呪文をかけるために消費するMPは10、それから自分のMPと犠牲者のMPを抵抗表に従って競わせなければならない。勝った場合には、呪文の使い手は1D10のSAN値を失い、犠牲者は1D20のSAN値を失う。 《精神転移》に失敗した場合、呪文の使い手はただちにもう1度呪文をかけ直さなければならない(MPがあと10P必要である)。そうしなければ、行き場を失った魂が永遠のかなたに消えていってしまうのである。MPを使い切ってしまった場合も、永遠のかなたへ消えることになる。 転移がいったん始まったら、呪文は破れることはない。 魂の束縛 - 今日 21:22 この呪文の使い手は人間の魂を容器に閉じ込めることによって、その魂が入っていた肉体をコントロールしたり殺したりできる。 この呪文をかける為のコストは10マジック・ポイントと3正気度ポイントである。魂を閉じ込める前に、呪文の使い手はその魂を見つけておかなければならない。 この呪文の使い手は、自分のPOWと対象のPOWを抵抗表に従って戦わせて勝たなければならない。 魂が捕らえられた場合、犠牲者の肉体は1日に2CONの割合で死が近づいてくる。CONがゼロに達したら、肉体は死んでしまい、魂は解放される。 魂が捕らわれなかった場合、コストとして支払ったマジック・ポイントと正気度ポイントは無駄に失われることとなる。 魂を閉じ込める為には特別な容器を準備しなければならない。この儀式を執り行うには3日間かかる。容器は蓋を閉めることができるもの(ポット、箱、瓶など)であれば、どんなものでもかまわない。魂の入った容器を見つける事が出来て、蓋を開けたり容器を壊したりすれば、魂は解放される。 氷を供ず ・ロスト復活の代償として、受肉後のPCはサプリ2015特徴表4-6〈寄せ餌〉を強制的に付与される。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG