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クトゥルフ PC作成ツール
▼終夏ほいち
ID:5217363
MD:a90e5381fb384791b889f05304de0858
▼終夏ほいち
タグ:
こたろーPC
終夏(HO1)
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆共通HO あなた達二人はお互いを大事に思い合う関係であり、5年前にHO2が夏の間しか目が覚めない奇病を患ってからは同じ家に住んでいる。 探索者の関係性はシナリオから指定はなく、共に暮らしているのなら自由に決めていい。 あなた達は開発中の町の外れに住んでいる。 療養するために引っ越して来たことでも、昔から住んでいる事にしても良い。 海の見える静かな土地で、市内バスに乗ればちょっとしたショッピングモールにも行けるため 生活にもたまの息抜きで遊ぶくらいなら不便はないだろう。 ※きょうだい、血のつながった親子などの関係性は禁止。 (養子の関係、叔父や従妹、義理のきょうだいなどは構わないが相手やKPと相談する事) ◆公開HO HO1:あなたはHO2を×××××× あなたは夏にしか目が覚めないHO2を支えている。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆プロフィール ・歳 職業: ◇家族構成 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆性格など ほわほわとして優しいヤンデレ(染とか三由)か、はきはき堂々としてるがちょっと抜けている子(アレクみたいな)。 ◆詳細設定 ・好き得意: ・嫌い苦手: ◇他PC・NPCとの関係性 ・HO2 女 / 歳 / 【呼び方:】 小中学校時代からの幼馴染 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ (職業) (技能値) (特徴表) 1-2:大きな体 生まれつき大きな体に恵まれている。SIZ+1。 1-10:予期せぬ協力者 探索者には、いかなる理由か自分に忠誠を尽し、援助に来るかもしれない協力者がいる。KPが協力者の正体を決める。 また、協力者の影響力をD100ロールで決める(数字が大きいほど影響力が高い) 2-7:珍しい技能 探索者は[INT×5]%の、日常生活には役立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ、KPと相談した上で持つことができる。 3-3:飛ばし屋 空間把握能力に優れている。あらゆる<操縦>技能の基本成功率は50%である。 3-5:銃火器の達人 銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。 6-1:奇妙な幸運 クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象からは除外される。 ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は対象となる。 (その他設定) 誕生日:5月31日 一人称: カラーコード:# (名前の由来) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 2024/07/15「終夏」 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ※以下、後遺症・呪文・AFのネタバレあり ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆遭遇した脅威 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆不定の狂気 ◆後遺症 ◆AF ◆呪文 「終夏」※完全な状態では理解しておらず自身で幾らか補完をしている。 <蘇生> コスト:MP3、SAN1d10 対象を塩との化合物にした後、そこから再び人の形に再構成する呪文。 ※HO2に対して使用したが、完全ではないのか夏の間のみしか再構築できない。 <偉大なる我が神の君臨と帰還> コスト:MP7(+1MP毎に成功値+5%:MP7+19で100%)、SAN1d10 くの字になるように巨大な岩石を7つ並べ、星がよく見える時期に偉大なる我が神を地上に君臨させる呪文。 呪文を知らなくても、意識がある状態ならMP提供が行える。 <命令> コスト:MP2、SAN2 相手とのPOW対抗に成功した場合、自分の命令を相手に強制的に聞かせることができる呪文。 相手が非常に嫌がる命令の場合は成功率が下がる。(処理としては相手がPOW*5に成功すると成功率が-15%になる) ※町医者にかけ、HO2の病気の口裏を合わせている。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ※以下、秘匿内容ネタバレ有 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆秘匿内容 HO1:摂理を壊す者 あなたはHO2を生き返らせた。 5年前の冬、あなたは暫く連絡の付かないHO2が心配になり様子を見に行くと、そこには首を切り死んでいるHO2の死体があった。 冷たく、黒くなったその池の中に沈むHO2のその手に握られている本のタイトルは「Necronomicon」 その本の中には人を生き返らせる術が記されており、あなたはそれが摂理に反したことだと知りながらもHO2を生き返らせた。 しかし、これがどうにもうまくいかない。HO2を生き返らせても形のない肉塊になってしまう。 何度も繰り返すうちに「夏の間のみ生き返る」ことが判明し、あなたはHO2に「夏の間しか目覚めない奇病を患った」と教え、 肉体の管理とHO2を目の届く場所に置くために共に暮らしている。 HO2は死ぬ直前の事を覚えていないようで、あなたはなぜ死んでいたのか、この本を持っていたのかを聞くことができていない。 HO2を生き返らせた理由に関してはシナリオから指定はない、自由に決めていい。 ✦あなたの目標は『HO2を完全に生き返らせること』である。 ❚呪文 本に載っている幾らかの魔術をあなたは理解しているが、 旧い日本語で記載され血や経年劣化により完全な状態では理解しておらず自身で幾らか補完をしている。 『蘇生』 コストに1d10の正気度と3MPを使用して対象を塩との化合物にした後、そこから再び人の形に再構成する呪文。 {HO2}に対して使用したが、完全ではないのか夏の間のみしか再構築できない。 『偉大なる我が神の君臨と帰還』 くの字になるように巨大な岩石を7つ並べ、星がよく見える時期に偉大なる我が神を地上に君臨させる呪文。 コストに1d10の正気度と7MPで、そこから1MP加えるごとに成功率が5%上がっていく。 成功率を100%にするには7MP+19MPが必要。 呪文を知らなくても、意識がある状態ならMP提供が行える。 『命令』 相手とのPOW対抗に成功した場合、自分の命令を相手に強制的に聞かせることができる呪文。 2MPと2の正気度をコストとして使えるが、相手が非常に嫌がる命令の場合は成功率が下がる。 (処理としては相手がPOW*5に成功すると成功率が-15%になる) あなたはこの呪文を町医者にかけ、HO2の病気の口裏を合わせている。 ❚キャラメイクに関する指定 ・魔術書を読んだことと呪文の使用により神話技能に12%加え、セッション開始前に2d10の正気度喪失を行う ・魔術の使用によりPOW+1d3の補正(上限を超えていい) ・HO2に対し、蘇生した事を自分の口から告げた場合は1d5/1d8+2の正気度喪失が入る ひとつめ・ふたつめに関してはセッション開始前までに処理していただき、非公開でコマを置いてください。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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