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クトゥルフ PC作成ツール
鳳 朱継‐おおとり あけつぐ
ID:5219365
MD:fc98ea65504b6cdffe5f4e9a7abdcc9e
鳳 朱継‐おおとり あけつぐ
タグ:
しう
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆パーソナルデータ 一人称:俺/僕(真面目な時) 二人称:貴方、アンタ、~さん、~先輩 趣味:筋トレ、乗馬(動物が好きなのと、太刀が馬上戦闘に用いられていた歴史から興味を持った) 明るく、ショックは受けても立ち直りの早いポジティブ思考の青年。少年のマインドを忘れていない、人懐っこい性格。何事も形から入るタイプ。根性や泥臭さが好きで、信念を貫きたい、という、わりと古典的な男性像に魅力を感じている。 やらない後悔よりやる後悔、自分が誇れる自分でいたい、がモットー。好きな雑誌はジャンプ。 太刀に飛燕(ヒエン)、という名前を付けている。 ◆四肢漁り・自身の欠損について 10歳の時、右腕を欠損。義肢をつけて生活している。手袋を着用。理由を聞かれれば、「かっこいいから」「見せたくないくらいの傷がある」などと誤魔化す。 守理には感謝しており、信頼を寄せている。 四肢漁りについては、恨んでいる、というよりも「自身に痛みと恐怖を植え付けた存在であり、これから前を向いて生きるために立ち向かうべき障害」であると思っている。 ◆取得技能の解釈について 精神分析→四肢漁りに襲われてから、恐怖やネガティブな感情が芽生えた際に、前向きな考えに持っていく力として身に付けたもの。精神力が普通なりに根性を養っている。生まれつきのポジティブではない。 医学・回避・日本刀→持久力(生まれつきあまりない)・器用さがないので、扱いやすい太刀を使ったり、体力がなくとも長く戦闘を続けられるように医学で自身の欠損や、人体の負荷がどうかかるか勉強したり、受け流し方・避け方などを学んでいる。 ◆特徴表 5-08:大酒飲み 酒にはめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを毒のように扱う場合、探索者はすべてのアルコール関連のPOTを2分の1(端数切り上げ)にする。 5-10:受け身 どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックのCONロール(”クトゥルフ神話TRPG”61ページ)の成功の範囲に+20%。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG