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クトゥルフ PC作成ツール
打它 梵珠(うた ぼんじゅ)/生還後
ID:5220483
MD:dc56cb1cd96d7b2e903064968058edfd
打它 梵珠(うた ぼんじゅ)/生還後
タグ:
アラミノ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
排他的、ダウナー、口が悪い。 けど嫌っていても、結局見捨てることは出来ない。 どんなに態度を翻されても彼らと家族になることを願ってしまうように。 ▼灰甘後 排他的、ダウナー、口が悪い。 懐に入れたものには甘い。父母は好きではないが、妹は大切にしている。 将来の夢は薬剤師 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【性格】 他者に興味が無いように振る舞うが内心かなり気にしている。 社会的弱者は守ろうとする。(子供など) 嫌いなものは嫌いとハッキリしている。 【善悪】 優先するのは大切な人>自分=他人 大多数と大切な人を比べられたなら、悩んだ末苦しみながら大切な人を選ぶタイプ 悪いことをするやつは嫌い。優しいやつは幸せになってほしいと思う。 【家族に対して】 家族構成:父、母、妹 妹とは4歳差。物心ついた頃から両親に厳しく躾けられていた。 期待に応えるよう強く言われ、応えられない時はよく怒鳴られた。もっと外で遊びたい、褒めてほしいと願ったこともあるがそれが叶うことは無かった。 両親は妹には優しく、それを見てずるいと感じていた。けれど、妹は自分に優しく嫌いになりきれなかった。 10歳になり妖の力に目覚めた際、両親が優しくなり最初は嬉しかった。けれどその目に怯えの表情を見て、この人たちは俺ではなくこの血を見ているのだと気づいた。 家族を毒で傷つけない為、10歳以降、父親以外は遠目にしか会えていない。 この血が無ければ、厳しいながらも彼らともっと普通の家族になれたのかもしれないと思う。 けれど、この血が無くても彼らは自分を見なかったかもしれないとも思う。 この血を好きにはなれないが、両親を嫌いにもなりきれず、今は自分と関係ない所で幸せになってくれたらと思っている。 ▼灰甘後 家族構成:父、母、妹 厳しい両親の期待に答える様に生きてきたが、両親が妹にも強く当たる様になった為反発。 大喧嘩した後、若干距離をとりながら接している。 妹との仲は良好。妹が一人暮らしをしたことをきっかけに自身も家を出ている。 年末年始や仕方なしのパーティー時には家に戻っている。 【HO1に対して】 自分と違って愛されてる奴。羨ましい。 自分と違う苦労があるんだろうと分かっているが、嫉妬の感情が勝つ為、あまり好意的に思えていない。 ▼灰甘後 大切な相棒、甘くて優しくて心配になるやつ。 生還後は、記憶を失っている為、灰甘前の感情に戻っている。 ※再会後追記する。 【七歩蛇について】 この血のせいで体は脆いし、常に毒で人を傷つける心配をすることになった。体温調節が難しいところも嫌い。 人を傷つけるのが怖いので、触れられるのが苦手。寒い場所も苦手。 暖かい場所や体温が高い人は嫌いではない。(触れられたくないが、傍にいる分には良い) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【職業技能】 自宅警備員 コンピューター、忍び歩き⇒キック、医学に変更 【特徴表】 鋭い洞察力:目星+30% 【その他】 カラーコード:E83929(紅緋) 一人称:俺 二人称:呼び捨て、~さん 誕生日:10月14日 誕生花:ユウゼンギク、カトレア 花言葉 ユウゼンギク:後知恵、老いても元気で カトレア:優美な貴婦人、魔力、魅惑的、わがままな美人 ■通過シナリオ ・灰と甘露 ・燐と眼窓(KPC) ・カフェ-searcher’s ・心臓がちょっと早く動くだけ ・毒花と紅茶(KPC) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 以下、灰と甘露HO2秘匿有り ■AF ・古びた鍵(心臓がちょっと早く動くだけ) 夢の痕跡。想いの証。無くしてしまいそうな粗末なもの。 一度だけPCがKPC(近衛あまひ君)に行う心理学に+50(その後はただの鍵になる)。 ※AFを使用するとKPCがPCの見た夢の内容を知ることになる ・お揃いのティーカップ 旧き印が残されたカップ。小さいので旧き印の効果は発動しないが、 POW、CON、DEXのいずれか一つに+1できる。 ⇒CON+1 ■呪文 【最後の出目】25 【HO2公開HO】 君は自身に流れている血をひどく嫌っている 君はHO1と同室でありHO1とは初対面だ 【HO2秘匿HO】 初対面と言えど、君は<HO1>をよく知っている。君の家は旧家である<HO1>の家の分家だ。 直接的な関わりはないが時折見かける<HO1>は蝶よ花よと可愛がられており、自分との待遇の差を幼いながらに理解した。 つまるところ君は<HO1>に劣等感、またはそれに似た感情を持っている。 厳格な両親に抑圧され育てられてきた君には昔から妖の力があった訳ではなかった。無いからこそ、厳しい教育を受けてきたのだ。 しかし10歳を超えた日に突然君の力が発露した。その時から両親は君に対する態度を豹変させたことだろう。 彼らは君に優しくなり、しかし君に怯えていた。この血が流れていなければ、もっと彼らと"家族"になれていたのかもしれない。そう考えたことがある。 君はその理由から自身の血を嫌っている。(他に理由があればそちらへ変えてもいいし、増やしても良い)君は国からの招集がかかり一週間前から与えられた住居に住んでいる。 そして今日が<HO1>と出会う日だ。 ▼秘匿目的 「<HO1>と共に任務を完遂する」 ▼作成ルール ・HO1と年齢を合わせる。同い年でなくてもいいが歳の差は5歳差まで。 【HO 七歩蛇(しちふじゃ)】 君の先祖は七歩蛇と呼ばれる猛毒を持つ蛇の妖。君の体には常に毒が巡っており、噛まれた者は七歩歩けば死に至る。しかしその体は小さく弱く、そして脆い。君の牙は諸刃の剣なのだ。 ・・・メリット <薬学>の初期値が50% 戦闘技能に<蛇の毒/初期値 30%>が追加される ダメージ : POT30との対抗。失敗した場合1d7R後死に至る ・・・デメリット <SIZ><CON>の算出は1d6+6 自動気絶の範囲が<HP4>からとなる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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