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クトゥルフ PC作成ツール
雪洞桜桃
ID:5222473
MD:ee20af4ae77c1b81d43b32d4248ae96d
雪洞桜桃
タグ:
GOZARCA_LE
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
カラーコード: 一人称: / 二人称: / 三人称: *武器:(+2) *職業技能ポイント[EDU*20]or[EDU*10+STR/CON/DEX/POW*10] *選択技能:<><> 🎴花札役割(短冊と種札役者パッシブスキル) 🎴コンバート元【】 ※短冊と種札役者パッシブスキル一覧(↑にコピペ用) 🎴 【松の短冊】【梅の短冊】【桜の短冊】 攻撃を行う際に、ダメージに+1の固定値がつく。(〈花舞〉による攻撃は含まれない) ▸赤短(文字無) 🎴 【藤の短冊】【菖蒲の短冊】【萩の短冊】【柳の短冊】 任意の戦闘技能1つに+5%の補正がつく。(〈花舞〉技能は含まれない) ▸青短 🎴 【牡丹の短冊】【菊の短冊】【紅葉の短冊】 回復を行う際に、回復値に+1の固定値がつく。(〈花舞〉による回復は含まれない) ▸種札 🎴 【梅に鶯】【藤に時鳥】【菖蒲に八ツ橋】【牡丹に蝶】【萩に猪】【芒に雁】【菊に盃】【紅葉に鹿】【柳に燕】 所持武器に装甲貫通能力がつく。 🎴花舞:華合わせ 技能ロール成功後、MPを3点、SAN値を1d3消費し、対象の役者が全員〈花舞:華合わせ〉に成功で発動。 ▸五光 🎴 【松に鶴】【桜に幕】【芒に月】【柳に男】【桐に鳳凰】 ターンの終わりに1名が宣言で発動。 この能力を発動するには、【五光】に属する全員が〈花舞:八八〉〈花舞:こいこい〉にも成功しなければならない。 発動に失敗した場合でも、すべてのコストを支払う。 盤面にいるHPが0以下の味方を、HP5まで回復、復活させる。(SAN値、MPは回復しない) ▸四光 🎴 【松に鶴】【桜に幕】【芒に月】【桐に鳳凰】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:華合わせ〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:華合わせ〉に成功した時点で発動。 その戦闘中、敵のダメージロールすべてに-1の補正をつける。 ▸松桐坊主 🎴 【松に鶴】【桐に鳳凰】【芒に月】 任意のタイミングで1名が宣言。役者3名が〈花舞:華合わせ〉に成功で発動。 味方が即死級のダメージを受けた際に、〝松桐坊主〟役者3名でダメージを等分し代わりに受ける。ターン中1回まで。 ▸雨流し 🎴 【柳に男】【柳に燕】【柳の短冊】 任意のタイミングで1名が宣言。役者3名が〈花舞:華合わせ〉に成功で発動。 KP側がロールするダイスの成功をなかったことにできる。 決定的成功の場合は通常成功にできるが、失敗を致命的失敗にすることはできない。ターン中1回まで。 決定的成功を通常成功に落とす場合と、確定成功を失敗に落とす場合は、コストが倍になる。 ▸猪鹿蝶 🎴 【萩に猪】【紅葉に鹿】【牡丹に蝶】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:華合わせ〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:華合わせ〉に成功した時点で発動。 その戦闘中、任意の2名に、装甲貫通能力をつける。 ▸種・華合わせ 🎴 【梅に鶯】【藤に時鳥】【菖蒲に八ツ橋】【芒に雁】【菊に盃】 任意の役者1名が自身の手番で〈花舞:華合わせ〉を使用することで発動。 任意の味方1d3名を、任意の地点まで移動させる。 ▸短冊・華合わせ 🎴 【松の短冊】【梅の短冊】【桜の短冊】【藤の短冊】【菖蒲の短冊】【牡丹の短冊】【萩の短冊】【菊の短冊】【紅葉の短冊】【柳の短冊】 任意の者1名が自身の手番で〈花舞:華合わせ〉を使用することで発動。 成功した者は、任意の攻撃技能、回復技能など、〈花舞〉以外の技能を-20の値でロールし、自身の範囲外の対象に行使する。 ダメージロールや回復ロールは通常の値で行われる。 🎴花舞:八八 技能ロール成功後、MPを1d3点、SAN値を3消費し、対象の役者が全員〈花舞:八八〉に成功で発動。 ▸五光 🎴 【松に鶴】【桜に幕】【芒に月】【柳に男】【桐に鳳凰】 ターンの終わりに1名が宣言で発動。この能力を発動するには、【五光】に属する全員が〈花舞:華合わせ〉〈花舞:こいこい〉にも成功しなければならない。 技能に失敗した場合でも、すべてのコストを支払う。 盤面にいるHPが0以下の味方を、HP5まで回復、復活させる。(正気度、MPは回復しない) ▸表菅原 🎴 【松に鶴】【梅に鶯】【桜に幕】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:八八〉に成功した時点で発動。 その戦闘中、表菅原役者3名に、特殊ステータス〝不屈〟を付与する。 ▸飲み 🎴 【桜に幕】【芒に月】【菊に盃】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:八八〉に成功した時点で発動。 味方全員のHPを1d5回復する。回復ロールは3人のうち最も出目が高かったものが行う。 ▸種・八八 🎴 【藤に時鳥】【菖蒲に八ツ橋】【牡丹に蝶】【萩に猪】【芒に雁】【菊に盃】【紅葉に鹿】【柳に燕】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。5名が成功した時点で発動。 盤面にいる敵全体に1d10+(成功人数ぶん)の装甲貫通攻撃。 5名が成功したあと、残りの役者もロールを行い、ダメージ値の加算を試みることも可能。 残りの役者が、ダメージ加算ロールを行う場合、全員が同様の行動を行う。 逆に、残りの役者のうち1名でも別行動を選ぶ場合は、ダメージ加算を試みることはできない。 ▸裏菅原・八八 🎴 【松の短冊】【梅の短冊】【桜の短冊】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:八八〉に成功した時点で発動。 次のターンの攻撃ロールで、通常技能値の攻撃に加え、2分の1の技能値に成功することで、2回攻撃を行えるようになる。 ▸青短・八八 🎴 【牡丹の短冊】【菊の短冊】【紅葉の短冊】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:八八〉に成功した時点で発動。 全員が1d10を追加でロールをし、その合計値を最大点として、任意の味方1名に特殊ステータス〝障壁〟を付与。この〝障壁〟は装甲扱いとなり、〝障壁〟の点数ぶん対象が受けるダメージを減少させることができる。 ダメージを受けるたび、〝障壁〟は同じだけの点数を消費する。 1点でも〝障壁〟が残っている限り、追加でこの〈花舞〉を試みることはできない。 ▸赤短・八八 🎴 【藤の短冊】【菖蒲の短冊】【萩の短冊】【柳の短冊】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:八八〉に成功した時点で発動。 全員が1d30を追加でロールし、その合計値を持ち点として、味方の技能値ロールの結果を減算することができる。 加算することはできず、SANチェックや敵のロールへの使用は不可。 持ち点は使用しない限り失われないが、重複できない。 追加で〝赤短〟を発動した場合は、現在の持ち点が0となり、新規に1d30*4(全員で再ロールしたぶん)の合計値が持ち点として加算される。 🎴花舞:こいこい 技能ロール成功後、MPを1d5点、SAN値を1d5消費し、対象の役者が全員〈花舞:こいこい〉に成功で発動。 〈花舞〉発動による一時的発狂はない。 ▸五光 🎴 【松に鶴】【桜に幕】【芒に月】【柳に男】【桐に鳳凰】 ターンの終わりに1名が宣言で発動。 この能力を発動するには、【五光】に属する全員が〈花舞:華合わせ〉〈花舞:八八〉にも成功しなければならない。 発動に失敗した場合でも、すべてのコストを支払う。 盤面にいるHPが0以下の味方を、HP5まで回復、復活させる。(正気度、MPは回復しない) ▸雨四光 🎴 【松に鶴】【桜に幕】【芒に月】【柳に男】【桐に鳳凰】 そのターン、役者のうち、【柳に男】を含む4名で最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:こいこい〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:こいこい〉に成功した時点で発動。 任意の役者1名のステータスを複製し、任意の特殊ステータスを自分たち以外の役者3名に付与する。 ▸花見酒、月見酒 🎴 【桜に幕】【芒に月】【菊に盃】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:こいこい〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:こいこい〉に成功した時点で発動。 自身のHPを-1d3し、味方全員のMPを1d10回復する。回復ロールは3人のうち最も出目が高かったものが行う。 ▸種・こいこい 🎴 【梅に鶯】【藤に時鳥】【菖蒲に八ツ橋】【牡丹に蝶】【萩に猪】【芒に雁】【菊に盃】【紅葉に鹿】【柳に燕】 ターンはじめに1名が宣言で発動。 そのターンの行動はこの〈花舞〉で消費されるが、全員が成功した場合に限って、自身のターンで技能値の2分の1の値での行動が可能となる。 全員が〈花舞:こいこい〉をロールし、うち5名以上の成功で、種役者全員のHPを-1d3し、その時点で発狂している味方全員の一次的発狂、不定の狂気、永久的発狂を解除する。 自身が発狂していた場合、〈花舞:こいこい〉の技能値が-20される。 ▸裏菅原・こいこい 🎴 【松の短冊】【梅の短冊】【桜の短冊】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:こいこい〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:こいこい〉に成功した時点で発動。 その戦闘中、ダメージロールを行うごとに〈花舞:こいこい〉をロールし、追加でMP1d3を消費することで、 ダメージボーナスを+1、+1d4、+1d6することができる。追加ダメージボーナスは消費MP量に比例する。 (追加減少MPが1の場合はdb+1、2の場合は+1d4、3の場合は+1d6) ▸青短・こいこい 🎴 【牡丹の短冊】【菊の短冊】【紅葉の短冊】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:こいこい〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:こいこい〉に成功した時点で発動。 その戦闘中、青短役者3名に、特殊ステータス〝可視〟を付与する。 ▸赤短・こいこい 🎴 【藤の短冊】【菖蒲の短冊】【萩の短冊】【柳の短冊】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:こいこい〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:こいこい〉に成功した時点で発動。 その戦闘中、全員の〈花舞〉に+5%の補正を与える。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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