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クトゥルフ PC作成ツール
野々ノノ
ID:5225254
MD:49cced0bd751f7a5ed5615d06d23a5d6
野々ノノ
タグ:
葡萄幕
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼能力値 1d50+1d50+65 --> 5+40+65-->合計110 110使用 ▼特徴表 4-10 夜に弱い(D): 深夜0時以降<アイデア><知識>が1/2。端数切り上げ。早起きは得意。 興味ポイント上昇 1d6*10→40 1-6 強固な意志 現在正気度+5 ▼後遺症 ・SAN減少が常に+1される(減少値が多くなる) ▼その他 豆大福に目がない ■通過シナリオ 20250323「神と悪魔のおまじない」 20250326「千羽の鶴に願いを込めて」 20250327「餃子パーティー以外やることある?」 20250331「いい⼤⼈がドッジボールをするだけのシナリオ」 20250407「ぬくもりにふれて」KPC 20250412「超絶やみやみ大福俱楽部」 20250509「深きものの恩返し」KPC 20250516「Roll Roll Roll the RedDice」 20250629 「KPCが風呂で溶けている」 20250703 「脳味噌トリップCANDIED 」KPC 20251106 「かみあくハロウィン」 ===============<以下「神と悪魔のおまじない」秘匿ネタバレあり>================== ▼出身シナリオ 「神と悪魔のおまじない」HO10:樹懶(ナマケモノ)の本屋さん🦥📘 ▼職業技能 闇医者(2015) 職業技能:医学、応急手当、経理、説得、法律、薬学、ほかの言語 +個人的な関心のある技能1つ →ナイフ(メス) ▼70以上の技能 ・回避:幼少から暴力に脅かされてきたため ・ナイフ:低DEXを技術で補うため ・応急手当:子供の怪我を治すという強い意志 ・英語:上に自身の有用さを示すため ・医学:拷問相手を簡単に死なせないため ・薬学:違法治験による知識の集積 ▼人物 本名:社員No.2066 野々ノノは「No.」 +「2066の90°右回転縦読み」 闇の製薬会社職員。治験と拷問が主な業務。 裏社会の息のかかった孤児院出身。 幼少期に自作カードゲームで仲間と遊んでおり、今でもカードゲーム大会で子供と交流するのが息抜き。 この世の大人は全員カスだと思っている。 ▼かみあく方針 神に会いた~い!存在を確かめたい。なんでこの世はこんなにカスなのか問い詰めたい。償わせたい。全部解決してくれればなんでもいい。 非力なので基本戦わない。 常人を装って他人に便乗、なるべく生き残って神の糸口をつかみたい。 同志が見つかったらそれだけでもそこそこハッピー。 ===============<以下継続通過シナリオネタバレあり>================== ◇呪文 《魚を引き寄せる》基本258P 1D100匹の魚を集めることができる。 コスト:2MP 《体温の同調 》オリジナル 右手をかざした対象Aの体温を左手にかざした対象Bにコピーし、それが平熱恒常となるよう対象Bを作り替える。 (消費MPは対象AとBの温度差が十度かわるごとに1MP、正気度は固定で1減少。) ◇アーティファクト AF:梟の目(能力) INT+1になる代わり、SAN減少が常に+1される(減少値が多くなる)永続。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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