キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
鈴鳴 れんげ(すずなり - )
ID:5228788
MD:0aa73ec7a2dcbfb92d24889fd6e993d8
鈴鳴 れんげ(すずなり - )
タグ:
くゆねこ
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
#69b076 東京ゴーストマティカHO3 怪事庁職員の男性。 真面目で頑固な性格で、他人にも自分にも厳しい。が、自分の言動に傷ついたり悲しんだりされると一転すぐ慌ててしまう。例えそれがフリでも。ちょろい。 人が傷つくことが嫌いで治療のためにいつも救急セットを持ち歩いており、周囲の人たちを良く見ている(目星・聞き耳)。 植物に対して強く関心がある訳ではないが、簡単に調べた結果少し詳しくなった(図書館・博物学)。 ◇職業pt/EDU×20(2015:民間軍事会社メンバーベースに改変) ◇特記/人類学に+10%のボーナス。 ◆2015特徴:不屈の精神力…気絶しても次の各ラウンドの最初に[CON×2]ロールを行う。成功なら治療を受けずとも目覚め、そのラウンドから再び行動が可能になる。 【通過シナリオ】 ★24.10.4:ルイ・王見・カーライルくん、芷晴ちゃん、灰禰くんと「東京ゴーストマティカ」生還(エンド1) ★24.11.15:ルイ・王見・カーライルくん、芷晴ちゃん、灰禰くんと「DL : Halloweneir」生還→3ヶ月間の健忘症(残2) ★25.4.17:ルイ・王見・カーライルくんと「垣間見る夜夜中」生還 (以下、東京ゴーストマティカ秘匿HOバレ有り) 怪事庁には成人後すぐに所属している。 自分のせいで両親と恩人を殺めてしまったことに深く後悔しており、そのため非常に自己犠牲的な面がある。あの恩人のように自分も誰かを助けなければと半ば強迫観念のように思って生きている。 <枯死>の力、ひいては自分の手が好きではなく、意味がないとは分かっていつつも気休めに手袋をしている。人に触れるのが苦手。 ****** <開花> 行動技能 ┗ 手のひらから霞の花を咲かせる。 癒しの効果を持つ。 ┗ 初期値30% 成否に関わらず使用の際にコストMP-1 ┗ 成功で対象の発狂解除かつHPもしくはSAN値回復 1d3+1 <曼生> 戦闘技能 ┗ 触れた場所に蔦を発現、急速に成長させる。 ┗ 初期値30% ┗ 対象が回避判定に失敗した際、締め上げが可能 蔦のSTRを2d6+6で算出。 対象の行動判定(回避や攻撃など)に-20% ダメージ1d3 対象は自分のターンを消費し、STR対抗(-20%なし)で振りほどきロール可能。効果累積。 <枯死> 触れるだけであらゆる生命を吸収し、殺めることができる。 <こぶし>に成功し、対象が回避に失敗したとき、枯死の宣言で対象のHPとMPを全て減少。 自身のHPとMPを同値増加。 しかし、生物相手に使うことで過去の記憶がフラッシュバックする。使用の際、SAN-1d10 枯死による対象のHP・MP減少は調節できない。かならず一度にすべて減少させることになる。 枯死の能力を使いSANが一度に5以上減少し、<アイデア>に成功した場合、短気発狂する。 植物等に枯死を使用する場合は、SAN減少は免除される。 ※過去の記憶:「自分の」過去の記憶であり、対象の記憶が分かるわけではない。 <子守唄> 行動技能 ┗ 技能値80%固定 ポイント追加は不可。また、これ以上の技能値成長も無い。 <開花>に成功したうえで、さらに<子守唄>に成功することで、自身のHP/MP/SAN値のいずれかを任意の相手1人に任意の値分け与えることができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG