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クトゥルフ PC作成ツール
Bianca・Blanca
ID:5229106
MD:dc88ba86541b21433171d962c3020474
Bianca・Blanca
タグ:
ヤクソウ農園
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
|Name:ビアンカ ブランカ |Color Code:#fff0f5 |Birthday: |職業ベース:シナリオ準拠 |特徴表: ▶Memo 自信家のおしゃまな子。お父さんの話とたくさんの本にあこがれてる。きらきらしたもの、ふわふわした子、わくわくすることが好き。白いムク犬が一番のおともだち。最近上手に頭のリボンが上手に結べるようになった。将来はおじいちゃんみたいに寡黙で賢くて思いやりのある人と結婚する予定。 【通過シナリオ】 「ゆらめく魔法市」2024/7/17.18 ・・━━・・━━・・━━・・━━・・ ≪以下抵触あり≫ ・ゆらめく魔法市 ・・━━・・━━・・━━・・━━・・ 【ゆらめく魔法市】 〜 探索者作成にあたって 〜 🔮[ハンドアウト] あなたは孤児である。今の養父の家に、養子に取られた。 養父は冒険家であるためほとんど家にいない。 今はやさしい祖父母と共に生活している。 今日はあなたの7才の誕生日だ。 🔮[養父について] ・養父は独身である。そのため、あなたには養母がいない。 ・養父はたまに家に帰ると、あなたに世界各地の伝承や、荒唐無稽な体験談を聞かせることがあった。 ・それを信じているかどうかはあなた次第だが、そのお話を聞くことがあなたは好きだった。 ・あなたは養父に対して、尊敬や誇り、憧れなど、好意的な感情を持っている。 🔮[ステータスの決定] ・STRとSIZを{2D6}、 POWを{1D6+12}でロールし決定 ・EDUは固定で3とし、 職業技能は取得しない(興昧技能のみ取得) ・推奨技能は〈説得〉〈言いくるめ〉〈値切り〉の 3つのうちどれかひとつを必ず習得していることが望ましい。 また、〈目星〉や〈オカル卜〉を習得しておくと、役立つ場面がある。 +.☆゚+.☆゚+.☆゚+.☆゚+ 《使い魔の卵》 使い魔を創造するための魔法。魂の構造論に基づき新たな意思と生命を創造することができる。「魂の分身たる使い魔は術者に従順な獣である。それゆえに危険性も併せ持ち、殺めず、傷つけないために、強い約束で縛る必要があった。 〈能力〉 容れ物は卵の形でなくてはならない。使い魔はPLが望む姿かたちで生まれる。既存の生物に沿ったものでも良いし、まったく未知の存在を創造しても良い。 使い魔のステータスはいずれも探索者のステータスを1/2したものとなる。 →卵型のステンドグラス製ランタン。使い魔はムクと瓜二つな姿をしている。 〈約束〉 使い魔を使って「魂を持つもの」を傷つけないこと。使い魔はおなたの命令に「魂を持つもの」を傷つける意図がある場合には絶対に従わず、執拗に命令すると腐りはじめ、無残な腐肉へと変わる。「魂をもつもの」の定義はKPに任される。 +.☆゚+.☆゚+.☆゚+.☆゚+ ■成長について もし探索者を今後もっと年齢的に成熟した状態で使用したい場合には、次のルールに従ってキャラクターを成長させても構いません。この成長は生還報酬としてクリア時に行ってもよいですし、次回セッションのKPの許可があれば、幕間の成長として行ってもよいでしょう。その場合には、キャラクターの技能を改めて振り直しても構いません。子どもの頃から、得手不得手や、興味の対象がまったく変わらない方が稀なことだと思います。 ・STRとSIZに{+1D6}の成長 ・EDUに{+3D6}の成長 ・職業技能の取得 ・興味技能の振り直し ・・━━・・━━・・━━・・━━・・ ≪交流≫ ◆ゆらめく魔法市/KP:こぺさん ◇NPC │妖精 └カサブランカ │オリバンダ―夫人 └オリバンダーさん ≪冗長≫ □Music └ □Like └ムク犬、白ブドウ、リボン □Dislike └カニ、トマト、こわいひと □Alcohol └ □Tobacco └ □Name └
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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