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クトゥルフ PC作成ツール
Lynn Wesker(リン・ウェスカー)
ID:5230340
MD:8e2054e953cc7efe8da3c71947539f19
Lynn Wesker(リン・ウェスカー)
タグ:
HO3
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
➽性格など 俺/ ➽好き:ビーフシチュー、マシュマロ(妹が甘いもの食べに行くのについて回ってたらハマった) ➽苦手: 適当にこにこ男。 基本誰にでも同じ温度感で話しかける。チームのみんなのことだいすき。仕事仲間だが友人だと思っているため、休日でも電話をかけたりご飯に誘ったりする。 この仕事を続ける理由は、家族や友人とずっと一緒にいるためでもあり、チームのみんなと協力するのが楽しいからでもある。 両親は離婚しており、父親の再婚後うまれた腹違いで年の離れた妹(高校生)がいる。とてもとても可愛がっている。自分は学生の頃から一人暮らしだが、父親が再婚してからは妹に会うため暇さえあれば実家に顔を出したり車で学校に送ったりしている。 幼少期から喧嘩ばかりする両親の傍で顔色を窺いながら育ち、両親の気に触れないように…と気を遣って生活してきた。(心理学高)妹には自分のように窮屈な思いをしてほしくないという気持ちから、自分といるときは甘やかしまくり、現在わがまま放題に成長している。 友人からの誘いは断らず、人からおすすめされたものはなるべく試す、人が美味しいと言っていたものは食べてみるなど、人付き合いを大事にする。本人は楽しくてやっているつもりだが、幼少期の家庭環境により一度親しくなった者から嫌われることを怖がっている部分もある。 ➽技能補足 / EDU*20 ➽自分用メモ --- ➽通過シナリオ ・MAM-FBI 神話分析対策課-/HO3 --- ➽MAM-FBI 神話分析対策課- あなた達は、神話的事象による事件を扱う特別捜査官だ。 傾向:現代アメリカ/一話完結型キャンペーンシナリオ プレイ人数:新規限定 4 人固定 HO 制 推奨技能:三大探索技能・戦闘技能 準推奨技能:知識技能 備考:特殊システムあり ▼キャンペーンと探索者について このキャンペーンは新規探索者限定であり、ロスト・引退するまで継続してシナリオを通過していくシステムです。シナリオは 1 話完結型ですが、シーズン順に通過することを推奨します。 また、シナリオ内で起こる事件は必ず解決するわけではないこともあります。 ▼FBI神話分析対策課(通称:MAM) Mythical(神話) Analysis(分析) Measures(対策) 神話的事象を分析し、対策を講じ、事件を解決もしくは未然に防ぐために作られた課だ。 1937 年に設立された MAM は FBI の中でも超エリート集団であり、非公表の秘匿された課である。 そのため事件に当たるときは神話的事象であること隠し、あくまでも一般的な FBI 捜査官として捜査することになっている。 ▼共通事項 あなた達は、神話的事象による事件を扱う特別捜査官だ。 思想や価値観は違えど、チームとして協力し合っている仲である。 探索者は<クトゥルフ神話>に+10、<拳銃>に+15 の補正が追加され、<精神分析>の初期値が 30となる。 ▼公開 HO ※HO はあくまでも役割分担と RP の方針として考えてください。 ・HO1:リーダー(30 代以上) あなたは、MAMに属するチームを指揮するチーフだ。 特殊補正:信用・説得+15 ・HO2:天才(20 代前半) あなたは、MAMに最年少で入った若き捜査官だ。 特殊補正:INT+3・好きな知識技能 1 つに+15/肉体的戦闘技能に-10 ・HO3:ムードメーカー(30 代) あなたは、MAMのムードメーカー的存在であり、人間観察に優れている。 特殊補正:心理学・人類学+15/全技能に-10(単独行動の場合) ・HO4:問題児(20 代後半) あなたはMAMにて問題児的存在であるが、正義感が強い人物だ。 特殊補正:好きな戦闘技能 2 つに+15/信用・説得に-10 ▼MAM 支給品 ・連邦捜査局 ID カード/バッジ/手錠 ・警棒:初期値 25/ダメージ 1d6+db/耐久力 15 ・グロック 22:ダメージ 1d10/1R2 回/装弾数 17 発/耐久力 8/故障 No.98 ・特殊ベスト:装備した場合、装甲+5 と肉体的技能に-5補整 ※防弾・防刃・肉体的攻撃に対して防御はできるが、魔術的攻撃に対して防御はできない。 --- ➽MAM-FBI 神話分析対策課- EP01 END:A「救済」 生還:1d5 マルグリットを殺さなかった:1d3 神話技能:1% シノーソグリスを目撃した:5% ➽MAM-FBI 神話分析対策課- EP02 END:A「楽園崩壊」 生還:1d5 クラークが生きている:1d3 神話技能:1% ➽MAM-FBI 神話分析対策課- EP03 END:A「神殺し」 生還:1d5 リアが行方不明になっていない:1d3 神話技能:1%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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