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ゴブスレTRPG PC作成ツール
アベル(修正後)
ID:5232896
MD:6c75a84a12d1c66a6fe3824c1598420f
アベル(修正後)
タグ:
minisiba
ゴブスレリレー
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
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簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
7
点
点
点
点
G
8
点
点
点
点
G
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簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
性格参考:FGOのマンドリカルド+DT(陽キャについていけなくなった元陽キャの現普通キャ) 進路に悩む高校三年生だったが、目の前で飛び降り自殺をしようとした、好きだった女性を救うためその身を犠牲にした。 気が付くとステラフォレストにて目を覚ます。 ちょっとスケベでヘタレだが、お人よしで、友達はたくさんいたが恋人はいなかった。 親や祖父から古武術の剣術を習う片手間で剣道をかじっていたため剣道三段を所持している。 使徒 狼予定 〈紅霧の霊酒〉 射程:60m半径:10m投擲ダメージ 1d3+2体力抵抗達成値 21 ・紅霧の霊酒を1本消費する ・この攻撃を受けた者は体力抵抗判定を行う ・神威があるため、吸血鬼等はあらゆる判定-2 ・失敗した場合、全ての判定に-2(3ラウンド) ・達成値よりも3以上低い場合は即座に眠る ・《応霧返し》で投げた相手に跳ね返せる ・派生技に発展した場合、消費されて効果が消える 〈紅霧の霊酒〉組み合わせ特殊効果 炎系→延焼 ・霧の範囲内まで効果延焼(酒の霧効果解除) ・ダメージ+2d6(呪文の場合1段階効果引き上げ) ・抵抗系判定との差が-4以上の場合 →1d3ラウンドの間火傷状態(1d3のスリップダメージ) 氷結系(吹雪)→氷結 ・霧の範囲内全員に抵抗判定 →失敗の場合ペナルティ効果を追加(酒の霧効果解除) ・酒の霧内かつ吹雪の範囲内→抵抗系判定との差が-4以上 →1d3ラウンドの間凍結状態(1d3のスリップダメージ) 雷電系(雷矢)→感電 ・霧の範囲内全員に抵抗判定 →失敗の場合感電状態(1ラウンド行動不可、酒の霧効果解除) ・酒の霧内かつ雷矢射程内→雷矢の威力1段階引き上げ 水系・回復系→回復力増強 ・効果を霧の中すべてに拡張(酒の霧効果解除) ・霧の中の全員に対し回復量+1d6 燦光→反射 ・効果範囲に重複があった場合、酒の霧の中まで効果が拡大 ・ペナルティが全ての行動に適用されるようになる ・酒の霧内かつ効果範囲内→1段階引き上げ 《応霧返し》 ・回避、盾受け、受け流し、迎え撃ちの代わりに可能 ・投擲判定と対抗(武器、迎え撃ちの判定と) ・成功すれば紅霧の霊酒を打ち返し、相手に酒の霧を与えることができる ・失敗すると通常通りダメ+体力抵抗判定 「奥義・業魔灰燼炎」/自身を中心とした「半径60m」以内の「自身を含む、対象すべて」にそれぞれ炎属性、斬撃属性の10d6のダメージを一度ずつ与え、さらに斬・刺・打の痛打判定を一度ずつ与える。この特殊能力はシナリオで一度しか使用できない。 「真皇煌炎陣」/自身も含むのフィールドに存在するユニット全てに「装甲/耐性をを無視する50点のダメージ」と「打属性の痛打」を与え、10ターンの間、特殊な延焼(ラウンド終了時に2d6+10の炎属性ダメージ)状態を付与する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。