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クトゥルフ PC作成ツール
アズィーズ・アルラシード
ID:5236477
MD:b68ccb6ac70fef4d76ec24960299a790
アズィーズ・アルラシード
タグ:
くず宅
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●公開HO 職業技能:ソード、変装、歴史、生物学、薬学、聞き耳、操縦(帆船)、信用 推奨技能:ソード、歴史、生物学、聞き耳、操縦(帆船) ※ソード技能関連はクトゥルフ2015を参照しています。 「オレの旅路の成功を心待ちにするがいい」 「敬語など要らん。オレが許す」 「奴隷を解放したのは我が父だ。この者を奴隷として扱う者はすなわち父に、ひいてはこのオレに逆らうという事。その覚悟のある者だけ石を投げるがよい」 よく学び、よく遊ぶ。 優秀な兄を持ったため、幼少期より「兄よりできない」と悔しがり、負けず嫌いを発揮していた。(年の差もあるので当然と言えば当然なのだが) 長じた今は多少落ち着いているが、負けず嫌いなのは変わらない。 兄に負けじと勉強していたので世情はある程度把握している。(把握したつもりで実情は全然わかってない…とかかもしれない) 昔、旅芸人の剣舞に魅せられて以来、剣舞が好き。 それもあって剣の稽古をちゃんとしていた。模擬戦でも舞うように剣を振るう。 お忍びと称して街を歩くが全然お忍んでない。慣れっこな市民の一部は気付かないふりをしてくれる。 なんやかんや身内に甘やかされて育ったので傲慢。自分はだいたいやればなんでもできると思っている。 ただ、役目がそれぞれにあるという思想も強いので、あんまり無謀な事はしない。(魔法使いより賢い!とか騎士より強い!とか言わない。) 覚書:ギルとキャスギルと子ギルを足して割って捏ねた感じのイメージ にしたい できるか? アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない……結末1:罪と冒険 2024.12.02~03 第1航海:鯨と呼び声 2024.12.03~04 第2航海:ダイヤモンドに翼は無い 2024.12.04~06 第3航海:霊長という獣 2024.12.10~11 第4航海:花嫁の贈り物 2024.12.11~17 第5航海:酒宴、そして私怨 2024.12.17~18第6航海:灰を喰らえど腹は満たず 2024.12.18~20 第7航海:1001日目の夜明け 2025.10.24~11.20 僕らに夜明けはやってこない ▼以下、ネタバレ ・秘匿HO -玉座を求める冒険者 近頃王宮内の空気は以前に増して息苦しいものとなっていた。怪物による被害が影響し、続く不景気のせいだ。しかし、何よりあなたの肩身を狭くしているのは第1王子の存在である。 第1王子の兄ハール、彼はあなたより先に生まれたというだけでなく、非常に聡明で政治家としては優れた人物だ。だが近頃はかつての温厚さは消え、弱者を軽視するようになった。何より兄は決定的に勇気が無く、回りくどい手ばかりを好むのだ。 このまま行けば父亡き後、ハールが後継者としてこの国を治める事となるのが道理だが、あなたはそれを避けたい。 あなたがまだ幼い頃、確かに彼は勤勉で良き兄だったはずだ。ちょうど5年前、あの出来事があってから2人の仲は険悪になってしまった。 「お前さえ居なければこんな事にはならなかったのに。」 「お前は大罪人だ。私が……私の方が……」 夜中、喉の圧迫感に目を覚ますと他でもない兄があなたの首を締めていた。部屋の外を誰かが歩く音に我に返ったのか、その後彼は悪態をつきながら退出し、あなたは事なきを得たのだ。 あなたの真の目的は、7つの航海で兄にも負けない力と宝を持ち帰り、自らが王となる事だ。そのためにも絶対に旅は成功させなければならない。 ・特記事項1-王の覚悟 あなたには、あらゆる困難を乗り越え王と成る覚悟がある。死体や血痕に対するSANcでは常に減少する正気度が半減する。 ・特記事項2-マグの加護 あなたの名は賢者であるHO2から授かった神聖なものだ。あなたのHPが著しく減少した時やあなたが技能を振り直したい時、HO2のMPを-1、あなたの幸運値を-10することで願いが叶う。 ・特記事項3-黄金の覇者 王家の血を引き、幼少より財宝に触れ育った体は価値あるものに引き寄せられる。 秘境、或いは市場などで聞き耳ロールに成功すると、未発見の宝を探知する事が出来る。 『アルフライラ・ワ・ライラは語らない』より持ち帰り狂気表 <狂気表3-『欲望』:豚は贅肉を垂らし> 狂気の内容は1d3で決定する。 ①意識の肥満 自分こそが最も優れた人間であるという認知により、周囲の様子を気にすることが出来なくなる。過剰な全能感。他者の意見や思考に対し病的に理解が出来なくなり、誰かに寄り添うことが不可能な状態に陥る。狂気の最中全ての交渉系技能は1の値になり、また回避や治療といった行動をとれない。 ②悪食 暴力的な衝動が湧き、POW×5に失敗した場合周囲にいる相手や自身に対し傷をつける行為をしてしまう。対象はPLが決定して良い。人間の苦痛に満ちた呻き、恨みの篭った目、血に対して高揚を覚える。また、窃盗・恫喝などの犯罪行為により鬱憤を晴らしたいというフラストレーションに苛まれる。 ③枯渇した愛 過剰なまでに愛情の不足を感じ、どんな形でもすぐにそれを満たしたいと願う。PCが最も強い感情を抱いている相手、もしくは周囲にいた人物のうちからランダムで対象を決定。対象に対して強く迫り、自身への賞賛や奉仕、あるいは愛情を感じられる何らかの行為を強請る。狂気からの回復後、他PCに自身の痴態について指摘されると羞恥によりSANが1減少する。 アラララ継続卓のお土産でザハブくんに懐中時計をもらった
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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