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クトゥルフ PC作成ツール
双海 碧空
ID:5242557
MD:2397a04c0137927f50128a7e9bf155b6
双海 碧空
タグ:
七原
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ふたみ そら 打順 4番 3年5組 理系 右投げ 両打ち 〇特徴表 ペット 探索者には、最愛の犬、猫、鳥などがいる。シナリオとシナリオの間、一緒に触れあうことで、正気度ポイントを1d3ポイント増加させてよい 急速な回復力 新陳代謝能力に優れている。耐久力を回復するロールの結果に+1 〇職業ベース ●スポーツ選手 (2015) 野球選手、Jリーグ選手、ゴルファー、ボクサー、プロレスラー、関取、登山家、射撃選手、体育大学の学生や教官など。 職業技能:回避、芸術(任意のスポーツ競技)、跳躍、投擲、登攀 +次の技能から3つ:応急手当、乗馬、水泳、こぶし/パンチ、キック、頭突き、組み付き、武道(任意)、日本刀、薙刀、杖、弓、競技用アーチェリー、拳銃、ライフル、ショットガン ※俊敏系(テニス選手、野球選手、サッカー選手など)、エアロ、ヨガ、スポーツトレーナーなどは追加選択可能職業技能:忍び歩き ▼HO3:貴方は遊撃手だ。鋭い動体視力と反射神経の持主である。(背番号:6) 貴方には中学時代、二遊間として共に活躍していた親友がいた。 高校に入る際に進路が分かれ、彼は関西にある強豪校へと入学していった。 入学先でも二塁手として励んでいたようだが、部活が忙しいのか連絡はほとんどなく、いつしか疎遠になっていた。※ 対戦相手になるとはいえ、甲子園という夢の舞台で彼と再会できるのを、貴方は楽しみにしている。 (DEXに+1の補正/<聞き耳>に+20) ※親友は高校に進学してからは寮生活を送っている為、入学後は一度も会っていない。地元にもほとんど帰ってきていないだろう。 【 女神は君に微笑まない 】 深海図書館 8 番地 概要 人数:4人固定 時間:12時間~(RPによって大きく変動) 推奨技能:杖、投擲、芸術(野球) 準推奨技能:目星、聞き耳、心理学 スタイル:秘匿HO制 KP難易度:★★★★☆ PL難易度:★★★☆☆ HO1:貴方は投手だ。チームのエースを務めている。(背番号:1) HO2:貴方は捕手だ。チームの守りの要であり、HO1を一番に支える役目を担っている。(背番号:2) HO3:貴方は遊撃手だ。鋭い動体視力と反射神経の持主である。(背番号:6) HO4:貴方は中堅手だ。広い視野と俊足の持主である。(背番号:8) ▼甲子園優勝を目指す高校球児たちの物語 ---------------- じりじりと刺すような陽光。焼け付くような熱を帯びた肌。 生温く皮膚を伝う汗。 それら全てを気になどしていられない程の、張り詰めた緊張感。 そんな中に、貴方は立つ。 誰もが息を飲む。呼吸を忘れる。瞬きすら惜しくなる。 そんな瞬間、 軽やかな金属音が、青空を裂いて響いた。 ──忘れられない、夏が来る。 ────────────────────── 【注意】 ・クトゥルフ神話TRPG6版対応。 ・本シナリオはフィクションです。 ・実在する人物・事件・国・宗教・団体その他一切とは関係ありません。 ・本シナリオは神話生物の独自的な解釈を含みます。 ・本シナリオは、暴力表現、いじめ、パワハラ、モラハラ その他残酷な表現や生理的嫌悪を抱くような表現等が含まれております。ご注意ください。 ・一部差別的な表現や不快感を生じさせる表現を含む場合が御座いますが、 あくまでフィクションであり、特定の思想、感情の非難や差別を助長しようとするものではありません。 ────────────────────── Q.野球詳しくないけど出来ますか? A.可能です!ただ、HO2の捕手/及びKPは野球や関連作品に1度でも触れたことのある方が担当するとスムーズかもしれません。 ▼キャラ作成 ・年齢は高校三年生固定。17歳にするか18歳にするかは任意。 ・学生探索者としてではなく、職業:高校球児として作成を行う。技能はスポーツ選手に準拠すること。 ・EDUは就学年数としてではなく、野球の経験年数として扱う。(例:三年生(18歳)が6歳から野球をしていた場合EDU12) その為、本シナリオのPC作成時のEDUは3d6+3ではなく、2d6+4で決定する。 ・<芸術:野球>の技能値は、最大で各PCの(POW*3)までとする。 ・HO1~HO4の中から、必ず1人「主将」を決定すること。「4番」は固定で決定してもよいし、しなくてもよい。 ・チーム内での打順や打率をおおまかにでも決定しておくと、面白いかもしれない。 ※PCたちの学校・野球部について※ ・公立か私立かは任意。都道府県は、関西圏以外ならどの地方でもよい。 ・いわゆる強豪校に分類される程ではなく、監督が変わった数年前から少しずつ頭角を現してきたチームである。 特にPCたちが入学した2年前からは、かなりの好成績を残している。 ・甲子園出場経験は任意。ただし、優勝したことはない。 ・各ポジションに控え選手がいるかどうかは、チームの規模等に応じて自由に決定してよい。 ただし、HO1と同等レベルのピッチャーはおらず、HO1は絶対的エースとなる。(控え投手はいてもよい)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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