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クトゥルフ PC作成ツール
盞金 ポラリス
ID:5243485
MD:1f0c67f769abc33d75bf064ced151f9d
盞金 ポラリス
タグ:
クトゥルフ神話TRPG
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【呪文】 『魚をひきつける』p258 コスト:MP2 漁師の助けとなる呪文。 海水にも淡水にも使える。この呪文をかけるためにはMP2のコストがかかるが、正気度の喪失はない。 水中にエサを置かなければならず、簡単な歌のような詠唱を二分間行わなければならず。 すると1d6分後には、地元の魚が2d100匹集まってくる。 『サメ/イルカの命令』p258 サメ/イルカに命令を下し従属させる。 呼び寄せるために呪文を唱えながら、サメならば少量の人間の血、イルカならば生きた魚を投げ入れることが必要。 その際、幸運ロールに成功すれば、もう一匹ついてくる。 効果時間:永続 必要時間:大声で叫ぶ命令の内容 コスト:1MPごとに呪文の成功率が10%上がる。 (イルカ2匹とサメ1匹使役中) 『セイレーンの歌声』p267 コスト:MP1、正気度5 効果持続:4d10時間 発動条件:POWロール対抗 呪文の使い手はその文句を歌として歌う。 呪文の対象はその歌を聞いた者全てである。成功すれば、対象は呪文の使い手のことを自分の求めるすべてだと信じてしまう。 歌いきるには1MPと5ポイントの正気殿コストが必要。 呪文の効果が続くのは4d10時間である。 歌を聞いた者はPOWロールで対抗し、成功したものには何の効果も表さない。 『水面を歩く』オリジナル コスト:MP1d3 MP1d3減らすことで、24時間水面を歩くことができる。 この呪文を使うことでシナリオ中一度だけ水泳技能が+99%になる。 『無欠の投擲』p288 コスト:MP3 HP1 呪文の使い手が短い文句を唱えて物を投げると、それが正確に目的の地点に落ちる。 効果があるのは呪文の使い手のPOWと同じ数のラウンドの間である。 投擲には目的の地点に届くだけの十分な力がこもっていなければならない。 『天候を変える』 コスト:天候1レベルにつきMP10 天候を穏やかにしたり悪化させる呪文、大勢のグループで呪文をかけて、大きな効果を得ることができる。 基本となる気象状況はキーパーが設定する。 コストにするMP10ポイントごとに、気象状況を1レベル変えることが出来る。 呪文の使い手は可能なかぎりのMPをいくらでも使ってかまわないし、呪文を知っていいて呪文に参加する者もいくらでもMPを提供してもかまわない。 呪文を知らないものが参加する場合、提供できるMPは1ポイントだけである。 この呪文をかけることに参加した者、それぞれコストとして正気度1失う。 そして、天候の変更1レベルごとに3分間の歌のような詠唱を行うことが必要である。 呪文の効果の範囲は半径3.2Kmである。 半径は追加MP10ごとに1.6Kmずつ伸ばすことが出来る。 天候の変更は投入された合計MP10ごとに30分間続く、ただし激しい天候はもっと短い時間しか続かない。 天候の5つの要素を違うレベルに変えることが出来る。 レベルを1つ変えるのにMO10必要。雪を降らせるのに気温が-1度以下でなければならない。 雲量レベル:(1)晴れ(2)薄曇り(3)ところにより曇り(4)曇り(5)厚い雲 風の方向のレベル:(1)北(2)北東(3)東(4)南東(5)南(6)南西(7)西(8)北西 風速レベル:(1)無風(2)そよ風(3)突風(4)強い定常風(5)疾風(6)局地的なハリケーン(7)竜巻 気温のレベル:1レベルごとに、影響範囲の気温が華氏で5度(およそ3℃)上がったり下がったりする。 降雨量のレベル:(1)乾燥(2)霧雨あるいは靄(3)雨[雪](4)あられ[雪](5)大雨[大雪](6)激しい雷雨[猛吹雪] 『ハスターの歌』p277 コスト:正気度1d4、MP1d4 ロール:POW+DEX×2 魔術的な攻撃、ほえるような号泣のように聞こえる歌 呪文の使い手は呪文を試みるラウンドごとに正気度1d4、MP1d4を消費する。 うまく歌うためには1D100ロールして〔POW+DEX×2〕以下を出さないといけない。 呪文の対象は、狙われた対象のみ。 呪文が成功すると、狙われた犠牲者の皮膚と肉が泡立ち、膿をもった火ぶくれによってAPPが1d6ポイント下がる。 4ラウンドごとに、体の中の火ぶくれがつぶれて、CONが1d6ポイント下がる。 犠牲者の耐久力あるいはCONが0までに落ちると、犠牲者の体はふくれ上がって、それから胸の悪くなるようなポンという音と共に破裂する。水蒸気と血のりが床に流れ出る。 この歌は防衛手段としても使うことができる。 誰かがこの呪文で身を守るのである。両方で呪文に成功した場合には、呪文はお互いに中和し合う。 『癒し』p252 コスト:MP3 発動条件:25R対象に触れなければならない 探索者の1週間の自然治癒力が3P固定となる呪文。 <応急手当><医学>それぞれの週間治癒力もそれぞれ6Pと9P固定とする。 呪文をかけるためには3PのMPをコストに25ラウンド対象に触れていなければならない。 『天使のキス』オリジナル コスト:MP1、正気度1 対象者にキスをすることでその相手のSAN値を1d3回復できる。 シナリオ中に3回のみ使える。 相手が愛する人、もしくは相手がキスした対象に対してかなり好意的だった場合は2d3の回復。 ただし気持ちを込めないキスはカウントされない。 相手が自身に対して嫌いもしくは苦手であった場合、SAN値を-1d3減らしてしまう。 『物体に魔力を付与する』オリジナル コスト:MP3、SAN値1d4 さらにMPを上乗せすることで、MP1につき、固定値+1追加される。 魔力を付与した物体によって霊体や攻撃が通らないモノへの攻撃が当たるようになる。 使用するMPを増やすことでその分ダメージを増やすことが出来る。 『魔法のキス』オリジナル コスト:MP1d4、正気度3 条件:1シナリオ中3回まで、発動後1R動けなくなる 対象にキスをすることでHP回復(1d6)、状態異常(毒や発狂 等)回復、SAN値回復(1d6)のいずれかを回復することが出来る。※1 他の効果として魔力を付与することも出来、1Rの無傷判定(無敵)、1回のSANCの無効化、成功値+消費コスト分%またはダメージ消費コスト分倍を付与することが出来る。※2 ※1と※2は同時発動が可能。発動はランダムもしくは対象に選んでもらっても可。 魔法のキスを行った術者は1R(1探索分)動けなくなる。 【魔法】オリジナル 『花火の魔法』 技能:杖 コスト:MP1 夜限定(昼に使うと音しかしない)で使える。 夜空に一発、花火を打ち上げる魔法。 合図をするたびに、一発一発打ち上がることができる。 花火の種類は願えばなんでもできる(スターマインは幸運成功で打ち上がることができる) 幸運ファンブルすると、火花が散り、自身にダメージ1d3が入る。 『おならの魔法』 技能:杖 コスト:MP1 かけた対象に対し、強制的におならをさせることができる。 かけられた相手は羞恥を感じたものはSANC:1/1d2 『お菓子を降らせる』 技能:杖 コスト:MP1 自分の一番好きなお菓子を四つ(同じものを)準備し、魔法の杖でボロボロに割り、砕く、そして呪文を唱え杖を振るう。 そしたら次の日降る。とても好きな場合、すぐに降らせることが出来る。 お菓子は包装されてる。 『磁石』 技能:杖 コスト:MP3 見えない磁力で選んだものと相手の身体を密着させて動きづらくさせる魔法。 人でもいいし物でも構わずくっつけることが出来る。 S極とN極で楽しもう(?) 幸運ロールクリティカル成功で、神話生物もくっつく 形のないものはくっつかない(水、空気など) くっつけた時は対象が1d4ダメージを負う 解き方 1d3ターン後に対象が術者とのPOW対抗を行い、成功すると離れることが出来る。 2d3ターン後にくっついたものとのSTR対抗を行い成功すると離れることが出来る。 【AF・アイテム】 『流れ星の杖』 先端が星の杖 杖技能+1d100(99) 『美しく輝く銀の弓』 MP1削ることで矢が何度でも出てくる。 射抜くときに強く祈ることでなんでも射抜くことができる。 例えば助けたいと願えば対象を天国などへ、呪いをときたいと願えばその呪いが解けるといったもの。 この弓は常にあるわけではなく、MP1d3消費することにより現れる。 弓技能+30% ダメージ1d6+1 『雫型のペンダント』 MP+10、POW+3 身につけている時に永久 (家においてある) 『貝殻のイヤリング』 綺麗な水色をした貝殻のイヤリング。 POW+5が付与され、エラ呼吸のように水滴下での呼吸が可能となる。 (家においてある) 「海賊旗」 黒地に白いドクロが描かれた旗 魔術的な効果はないが海賊キャプテンとしての証 【後遺症】 「バルサミコドリンク」 バルサミコの特産ドリンク POW+1d4される不思議な飲み物。フルーティーな味わい。POW+2
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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