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檻治 困(オリハル・コマル)
ID:5244142
MD:4331fcdd88f5cce0be74f0f73d5276a6
檻治 困(オリハル・コマル)
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ハートレスメモリー
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
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1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
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判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
運転
芸術
知識
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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D
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ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
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劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
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敵愾心
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傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
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劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
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不快感
憤懣
敵愾心
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憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
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親近感
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純愛
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遺志
庇護
幸福感
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執着
親近感
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好意
有為
尽力
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食傷
脅威
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
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点
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3
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点
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点
4
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点
5
点
点
点
点
6
点
点
点
点
7
点
点
点
点
8
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
《『ハートレスメモリー』第1話 ハンドアウト》 ・ワークス/カヴァー:UGNチルドレン/高校生 ・ロイス:"ナイチンゲール"(P同情/N脅威) 君はUGNチルドレンである。日常を守るために戦う君と、日常を破壊しようとするFHは不倶戴天の敵だ。 中でも因縁のあるFHチルドレン“ナイチンゲール”が面影島という島に潜んでいるという。 君は彼女を追って島に向かった。レネゲイドの秘密が潜む、その島に。面影島の高校に転入した君が見たものは、 “小鳥遊小夜”と名乗り平穏な日常を暮らす“ナイチンゲール”の姿。 彼女が島にいるのは任務ではないと言うが、はたして信用していいものなのだろうか... 《『ハートレスメモリー』第2話 ハンドアウト》 ・ロイス:"ナイチンゲール"(P同情/N悔悟) 確かに死んだはずの“ナイチンゲール”小鳥遊小夜が生き返った。 これが“黄泉還り”というものなのか... 何故か彼女の相棒である“ソングバード”の存在は消え、彼の黄泉還りも皆の記憶からも消えていた。 黄泉還った小夜は、果たして幸福なのだろうか。 《『ハートレスメモリー』第3話 ハンドアウト》 ・ロイス:六白霧人(P信頼/N不信感) 島の伝承を研究しているという六白霧人は、密かにレネゲイドについても知識を持っていた。 彼は島の“本当の秘密”に迫っているのだという。その霧人が君に警告をしてきた。 島の住人が対抗種である君を排除しようとしている、気を付けろ...と。 《『ハートレスメモリー』第4話 ハンドアウト》 ・ロイス:六白霧人(P信頼/N不信感) オモイデ様の記憶領域に閉じ込められた君たち。 脱出するためには過去に失った人々の記憶を探る必要があるらしい。 気になるのはFHの目的だ。FHエージェント“美作重陽”は端末として“六白霧人”に接触していた。 霧人なら何かを知っているかもしれない。 《『ハートレスメモリー』第5話 ハンドアウト》 ・ロイス:都築京香(P執着/N不安) 都築京香。日本におけるFHの活動を指揮するエージェント。 この面影島におけるFHの活動は全て彼女の“プラン”であったという。 彼女の出現によってオモイデ様は完全に沈黙した。 これ以上、一体何が起きるのだろうか。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 《基本情報》 先天性の免疫疾患で幼少期から入退院を繰り返しており、現代医学では成人までの生存は絶望的と言われていた。 ある日入院先の病院がオーヴァードの襲撃を受け、病院で仲良くなった少女の死を目の当たりにして自らもオーヴァードとして覚醒。 免疫疾患と思われていた症状は、実は生まれつき感染していたレネゲイドウイルスの影響であった。 事件を収束させに来たUGNエージェントに保護されたが、襲撃と対抗種による身体的ダメージが大きかったことからそのままUGNの施設で治療を受ける。 結果として一命は取り留めたが、UGNの技術無しで生存することが難しい体になってしまう。 世間的には襲撃事件で死亡したことし、自らはUGNチルドレンとして組織のために活動することとなる。 ************************************ 通っていた病院の実態はUGN関連施設であり、一般病院に潜伏していたUGN関係者にオーヴァードの兆候を見出され転院してきた。 病院には自分と似たような症状や境遇の子供が数多く入院しており、親友・生倉寂ともこの病院で出会った。 入院生活は長く退屈なものであったため多くの時間を読書や勉強に費やしており、とりわけ、医者の娘であった寂の影響で医学について学ぶことが多かった。 正式にUGNチルドレンとなってからも対抗種による体の崩壊は続いており、投薬によって症状は遅らせているものの、一部の骨や臓器は機械で補わなければ正常な生命活動を行えないくらいに機能を失っている。 そのため、ノイマンとしての思考能力をフル活用し、自らを実験体としながら「対抗種」への「対抗方法」を日々模索している。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■Dロイス:"対抗種"(カウンターレネゲイド) //あなたの中のレネゲイドは非常に攻撃的であり、同種の存在、つまりレネゲイドウィルスに対して、さながら白血球のように殲滅しようとする。 //対抗種は、同種である他のレネゲイドのみならず、みずからの宿主であるあなたの肉体をも傷つけていく。 //自滅的ともいえるこのレネゲイドは、しかし、対レネゲイド戦闘において強力な武器ともなる。 自分の免疫細胞と深く結合したレネゲイドウイルスが敵味方問わずレネゲイドを侵食する。 唾液だけでも他のレネゲイドに悪影響を与えてしまうことから、日常的にマスクをしている。 対抗種は自分の肉体をも蝕んでおり、末端組織や軟骨、内臓の一部が壊死してしまっているため、UGNの技術で失った部分を機械で補完している。 喉の調子も悪いため、対抗種の作用を抑える特製のトローチ*を常に舌で転がしている。 * 見た目は「RC3000のどあめ」とパッケージされた通常ののど飴。非活性型レネゲイドウイルスが配合されており、対抗種の標的を増やすことで自身へのダメージを緩和している。レモン味。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■シンドローム専用アイテム:ライトニングピストル //電撃を乗せた弾丸を放つマシンピストル。 //電力は充電式で攻撃ごとにチャージする必要がある。 ハンドメガホン型携帯拳銃、機体名称『ラウドヘイラー』。 対抗種を込めた弾丸を声と共に放出できる。 ブラックドッグの能力で他パーツと合一/接続することで「出力」を上げることができる。 普段はコンパクトにまとめられて、両の大腿部に格納されている。 通常の武器だと対抗種によりすぐダメになってしまうため、対抗種に抵抗力のある特注パーツを使用している。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■シンドローム専用アイテム:試作レーザーランチャー //UGNが試作している歩兵用の自由電子レーザー砲。 //バックパックに巨大なバッテリーを背負って運用する(ブラックドッグの場合不要)。 ラウドヘイラーの外付け拡充パーツのひとつ。 波動としての情報に変換した対抗種の効果をレーザーで増幅することで、貫通度の高い攻撃を行うことができる。 背骨に沿って稼働に必要なパーツが埋め込まれている。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■関係者:生倉寂 困と同じ病院に入院していた少女。 両親は小さな診療所を開いている医師であり、その影響で医療知識が豊富。 6歳ごろから「症状」が出始めたため通院しており、普段は自宅の診療所で療養しているが症状がひどい際は病院で入院している。 両親に心配をかけたくないという気持ちから強がりな性格に育ち、症状を我慢しているせいで入院時は毎度過度に症状が悪化した状態で担ぎ込まれている。 病院のスタッフや他の患者にも勝気な態度を取るため、年齢が近い子供から疎まれたが、大人たちに可愛がられ、年下には頼りにされやすいタイプ。 病院襲撃時は他の患者の子供たちを逃がすことに尽力しており、死の直前までは、体が思うように動かず避難が遅れた困と崩れ行く院内で避難経路を探していた。 しかし道中で襲撃者のオーヴァードと鉢合わせてしまい、オーヴァードの攻撃から身を挺して困を助けようとする。 崩れた病院の瓦礫の中で困が意識を取り戻した時に、既に寂は物言わぬ死体となっており、襲撃者も姿を消していた。 享年11歳、当時の困は2歳下の9歳であった。 発見時、彼女と困の周囲の瓦礫が不自然に避けられていたことから、死の直前でバロールまたはオルクスの能力が覚醒したとされている。 参考:https://charasheet.vampire-blood.net/4212183(元ネタ)、https://charasheet.vampire-blood.net/5245957(NPC資料) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■関係者:"ナイチンゲール" 困と同じ病院に入院していた少女。 病院では特に言葉を交わすことはなかったが、同い年ということもありお互いに認知はしあっていた。 病院襲撃時、彼女が襲撃者のひとりに手を引かれて脱出する姿を目撃している。 困がUGNチルドレンとして活動するようになってからはいくつかの事件現場で対峙することがあり、何度か刃を交えたこともあるが実力は拮抗している。 本人との対話やUGNの調査結果とも合わせて彼女がFHチルドレンであることが判明してからは、病院襲撃事件の容疑者の一人と考えられている。 あの日実際に何があったのか、彼女はどうして襲撃に関わったのか、どうしてFHに所属しているのか__ 自分たちの"敵"と認識してからは、不思議と敵愾心よりも彼女のことを知りたい、言葉を交わしたいという親近感にも似た奇妙な感情が生まれるようになった。 一方で、彼女が寂の死の原因になったことも確かであり、少しのきっかけさえあれば容易に彼女を手にかけてしまうだろうという自覚もしている。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ◆コンボデータ // ▼イージーエフェクト:ブレインスキャン(《真相告白》) // 説明:相手に共感を示したり、逆に怒らせたりして質問に答えさせる。あなたが聞きたい質問ひとつに対して、相手は嘘偽りなく、正直に答えを口にしてしまう。シナリオ1回。GM判断で<交渉>判定、または回答を拒否して良い。 :侵蝕率+1 // ▼イージーエフェクト:フィールドスキャン(《小さき密偵》) // 説明:体内に格納した小型ドローンで偵察を行う。GM判断で<知覚>判定。 スカートの下から卵型の小型ドローンを発進させる。 :侵蝕率+1 ■メインフェイズでの運び ▶セットアッププロセス:オートアクションでライトニングピストルを装備 ▶マイナーアクション:ライトニングピストルをチャージ ▶メジャーアクション:マルチウェポンで単体攻撃/神機妙算で範囲攻撃 // ▼オートアクション:ラウドヘイラーを装備(ウェポンケース×2+ライトニングピストル×2) // 説明:ライトニングピストルを両手に装備する。 大腿パーツに格納している指向性対抗種拡散器『ラウドヘイラー』を装備する。 // ▼マイナーアクション:”RELOAD”(ライトニングピストル×2) // 説明:ライトニングピストルをチャージする。攻撃力を3から11に変更。 ラウドヘイラーに濃縮した自らの対抗種の成分を”装填”する。 // ▼メジャーアクション:"VIRUS-BUSTER"(《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンセントレイト》+「ライトニングピストル」×2+「対抗種」+「照準器」) // 説明:両手に持った武器で同時に攻撃する。単体攻撃。 ({【精神】}+{侵蝕D}-2)dx(8)+{射撃}+{照準器} ({【精神】}+{侵蝕D}-2)dx(7)+{射撃}+{照準器} ()d10+2d+22 :侵蝕率+7 :HP-3 自らに宿る対抗種を声に乗せて対象に”発射”する。 ラウドヘイラーにより対抗種は粒子と波長に再理解され、細粒となった"弾丸"は対象の内部まで達し、波長による振動は弾の貫通力と対抗種の拡散力を高める。 // ▼メジャーアクション:"VIRUS-BUSTER・α"(《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《コンセントレイト》+「ライトニングピストル」×2+「試作レーザーランチャー」+「対抗種」+「照準器」) // ▼メジャーアクション:"VIRUS-BUSTER・α"(《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《コンセントレイト》+「ライトニングピストル」×2+「試作レーザーランチャー」+「スナイパーライフル」+「対抗種」+「照準器」) // ▼メジャーアクション:"VIRUS-BUSTER・α"(《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《コンセントレイト》+「ライトニングピストル」×2+「試作レーザーランチャー」+「スナイパーライフル」×2+「対抗種」+「照準器」) // 説明:両手に持った武器で同時に攻撃する。単体攻撃。 ({【精神】}+{侵蝕D}-2)dx(8)+{射撃}+{照準器} ({【精神】}+{侵蝕D}-2)dx(7)+{射撃}+{照準器} ()d10+2d+22+10 (装甲-15) ()d10+2d+22+10+11 (装甲-15) ()d10+2d+22+10+11+11 (装甲-15) :侵蝕率+11 :HP-3 ラウドヘイラーに外付けパーツを接続してアンプリファイアする。 // ▼メジャーアクション:"VIRUS-BUSTER・D"(《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《コンセントレイト》+《神機妙算》+「ライトニングピストル」×2+「対抗種」+「照準器」) // ▼メジャーアクション:"VIRUS-BUSTER・D"(《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《コンセントレイト》+《神機妙算》+「ライトニングピストル」×2+「試作レーザーランチャー」+「対抗種」+「照準器」) // ▼メジャーアクション:"VIRUS-BUSTER・D"(《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《コンセントレイト》+《神機妙算》+「ライトニングピストル」×2+「試作レーザーランチャー」+「スナイパーライフル」+「対抗種」+「照準器」) // ▼メジャーアクション:"VIRUS-BUSTER・D"(《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《コンセントレイト》+《神機妙算》+「ライトニングピストル」×2+「試作レーザーランチャー」+「スナイパーライフル」×2+「対抗種」+「照準器」) // 説明:両手に持った武器で同時に攻撃する。範囲(選択)攻撃。80%制限。シーンLv回。 ({【精神】}+{侵蝕D}-2)dx(8)+{射撃}+{照準器} ({【精神】}+{侵蝕D}-2)dx(7)+{射撃}+{照準器} ()d10+2d+22 ()d10+2d+22+10 (装甲-15) ()d10+2d+22+10+11 (装甲-15) ()d10+2d+22+10+11+11 (装甲-15) :侵蝕率+11 :侵蝕率+14 :HP-3 ラウドヘイラーのスピーカー開口部分を変形させ、単一指向的な噴流形態から広範囲への拡散形態へと機能をコンバートする。 単純に広範囲に攻撃をしようとすると味方を巻き込むリスクや拡散による出力低下のデメリットがあるため、 拡散範囲を効果的に絞り込むためにノイマンの思考処理速度での流体力学的な演算を行ったうえでの変形が必要。 // ▼メジャーアクション:脆弱性診断(《確定予測》) //説明:高速思考によって現状から起こりえる状況を予測し、高確率で適中させる。組み合わせた判定へのリアクションのC値+2。シナリオ(2+{侵蝕EL})回。 :侵蝕率+4 ノイマンの高速思考で敵の弱点を的確に見抜き、ラウドヘイラーの波動攻撃を的確に命中させる。 // ▼オートアクション:「正しい拡声器の使い方」(テキザイテキショ)(《勝利の女神》) // 説明:対象が判定を行なった直後に使用。達成値を+[(3+{侵蝕EL})×3]。100%制限。 :侵蝕率+4 盤面を俯瞰して状況を即座に判断し、味方に対しては指向性拡声器を用いて即時的に分析結果を伝達する。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <購入メモ> ◆ダメージソース ・スナイパーライフル:19;命中0、攻撃11、射程200m、至近不可;命中と攻撃力的に本命武器 ・火炎放射器:22;命中-3、攻撃5、射程10m、シナリオ1回、ガード不可、カーバーリングできるがガードでダメージ算出できない ◆デバフ類 ・火炎ビン:2;命中-5、射程10m、シナリオ1回、命中時に対象にバッドステータスの放心を与える ・射出式スタンガン:9;命中-1、射程10m、シーン1回、1点でもHPダメージを与えると対象にバッドステータスの硬直を与える ・スタングレネード:5;命中-3、射程10m、シナリオ1回、範囲攻撃、命中時に対象にバッドステータスの硬直を与える ・ベノムグレネード:5;命中-3、射程10m、シナリオ1回、範囲攻撃、命中時に対象にバッドステータスの邪毒(ランク3)を与える、この武器でHPダメージを与えられない ◆命中補正 ・照準器:15;射撃武器ひとつを選択し、その武器による射撃攻撃の判定の達成値を+1 ◆防具 ・シューターズジャケット:13;ドッジ-1、行動-2、装甲3、<射撃>の判定ダイス+1 ◆その他 ・高性能治療キット:9;メジャー使用、HPを3D回復 ・自動巡回ソフト:5;〈情報:ウェブ〉〈情報:噂話〉の判定ダイス+1 ・ペット:12;ドローンとかつけたり? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <成長メモ> ・コンバットシステム:命中補正;組合せ判定のダイスを+[Lv+1]個 ・加速装置:セットアップ;ラウンド間行動値+[Lv×4] ・クロックフィールド:セットアップ;範囲選択でラウンド間行動値+5、シナリオLv回 ・フェイタルヒット:ダメージロール直前に使用、ダメージ+LvD、ラウンド1回 ・サイドリール:「種別:射撃」の武器攻撃の判定達成値+3、ダメージ+1D、必要経験点15 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 《25AUG2024 ハートレスメモリー:第1話 Birdcage》 ・シナリオ後:宿敵である"ナイチンゲール"、"ソングバード"を討伐した。しかし、"ソングバード"の異常性、面影山に発生したジャームには依然として不可解な点が多く残っていた。UGN日本支部長霧谷雄吾の依頼で、HO1の護衛も兼ねて面影島の調査を続行することとなった。 ・最終侵食率:99%(経験点:0点/追加振り) ・経験点:15+1点;シナリオ目標(+5)、最後まで参加(+5)、最終侵蝕率(+0)、Sロイス「ナイチンゲール」(+5) ・シナリオ報酬:≪情報:面影島≫+1 《05SEP2024 ハートレスメモリー:第2話 Yesterday Once More》 ・シナリオ後:あの日倒したはずの"ナイチンゲール"は生きていた。陰で暗躍する面影島の前支部長・時雨京一郎の謀略を阻止しすることに成功した。一方で、ナイチンゲールが翌日耳元で囁いた「"プランナー"に気をつけろ」とはどういう意味なのか…。 ・最終侵食率:82%(経験点:5点/通常振り) ・経験点:25+1点;シナリオ目標(+10)、最後まで参加(+5)、最終侵蝕率(+5)、Sロイス「ナイチンゲール」(+5) ・シナリオ報酬:≪情報:面影島≫+1 《16SEP2024 ハートレスメモリー:第3話 Invader Feste》 ・シナリオ後:小春を退け、ジャーム化した霧人と神無を倒した先にはレネゲイドビーイング・オモイデ様がいた。乱入した美作の手で暴走したオモイデ様により記憶の折に閉じ込められてしまう。 ・最終侵食率:93%(経験点:5点/通常振り) ・経験点:25+1点;シナリオ目標(+10)、最後まで参加(+5)、最終侵蝕率(+5)、Sロイス「六白霧人」(+5) ・シナリオ報酬:≪情報:面影島≫+1 《21SEP2024 ハートレスメモリー:第4話 Heartless Memory》 ・シナリオ後: ・最終侵食率:61%(経験点:3点/倍振り) ・経験点:26+1点;シナリオ目標(+10)、最後まで参加(+5)、最終侵蝕率(+3)、Sロイス「生倉寂」(+5)+Eロイス「予告された終焉」「傲慢な理想」(+2)+Dロイス「賢者の石」(+1) ・シナリオ報酬:≪情報:面影島≫+1 《21SEP2024 ハートレスメモリー:第5話 Stand By Me》 ・シナリオ後:都築のプランを阻止し、仲間の協力もあり世界中に影響を及ぼしていたオモイデ様の力の奔流を収めることに成功した。すべての任務を面影島 ・最終侵食率:91%(経験点:3点/倍振り) ・経験点:25点;シナリオ目標(+10)、最後まで参加(+5)、最終侵蝕率(+3)、Sロイス「生倉寂」(+5)+Eロイス「ありえざる存在」「覚醒する世界」(+2)
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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