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クトゥルフ PC作成ツール
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
8d 196通貨 26金 盾24 5:4→以前の経験 瑠璃の軌跡:DEX+1 白浪放浪:POW+1 精神7 mp5 37/44 8/40 28 トレジャーハンター 普段は観光客向けにダイビングスポットの案内をしている。 ラスラピッド初撃 2d4+5+1d6+1d8 ラスラピッド 3d4+5+1d6 迅速+ 残虐 2d6+3d4+7 san回復 93-134 恐竜肉を1つ サンドワームの肉を1つ 骨とう品の可愛い衣装を6つ(考古学済み アントニウム3 古びた螺旋の化石を3つ 月光琥珀を2得る ボールサボテン 転がりサボテンを1つ 銀原石3つ 微弱な蓄電結晶を1つ 刃瑠璃を2個 デカスイカを2得る 形骸化した遺産を4つ得る(考古学済み) 魔封黄泉の楔:最大hp+4、最大MP+4(あるたみら 潮凪いだ布切れ(あるたみら) 「リネス島に平穏がありますように」願いは叶わなかったようだ。 最大MP+4.最大hp+1。水泳+5 ヴィクトリアの銅製アミュレット:装身具。最大hp+3.STR+1 ケモナーの招き猫:2金 シャム珊瑚:6通貨 エルドレアの拳銃:4金 XR重金属装甲 呪い:【忘れ去られた財宝】 優先ステータス:EDU 非優先ステータス:POW 優先技能:考古学、鍵開け、値切り 対価:アーティファクトによって異なる。 効果:シナリオ一回 アーティファクトを得る(ものによる)。 呪い【嘶】 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 呪い【海淵】 「大潮が引いていく度に、帰る希望もまた段々と遠ざかっていく。だがそれでも私は留まっていなければならない。誰もが忘れ沈む時、海の中心で一体何が起こるのか。誰かがそれを記録しておかねばならないんだ」 侵食武装:呪い【開花】が使用可能になる。対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 祝福【宿り木】 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 祝福【存続】 「生き延びルために如何なる進化モ許容し、我々は渇キと共に生きタ」 相互立方:シナリオ1回、hpを1名に分け与えることができる。 対価:シナリオ終了時SAN回復量-20 祝福【寄生】 「僕ラは絡み合っテ解けないひとつの命トなッテ……」 触媒結腫:地の浸蝕に関連したPSIを1つ得る。 対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 選択肢を3つ選ぶ。3つ最終的に結果が表示され、そこから1つ選ぶ。このPSIは特徴を得ようと思えば得られるが、永続SAN回復は-20される。 「祈り」「水底」「刻印」「呪凍」「渇望」「海上」「砲声」「焔獄」「残影」「抜錨」「属性」 沈んだ記憶:能力効果の1文を3つ宣言する。 潮:力は「凪」「嵐」「入江」「海嘯」「渦」「滿汐」「海霧」「白浪」であった。 アイリン・リタリック 0.5 エルドレア 朝1〜夜2 コプリャ 崩れた信仰:交渉系統、心理学、釣り、農業、採掘、修理、機械修理、制作一種に6点振り分け。 シルフィア 朝1〜夜2 ダウ・ウォルメジ 諦めていた再興:交渉系統、心理学、釣り、農業、採掘、修理、機械修理、制作一種に6点振り分け。 タウル・ラタン・ルターク 繁栄していた:家禽が産み落とす卵の数を一匹のみ+1する。交渉技能、心理学、値引きに10点振り分け。 フィアメ・ルタルファ 流された意思:交渉系統、心理学、釣り、農業、採掘、修理、機械修理、制作一種に6点振り分け。 リコリー・イステ・ミミン:探索者よ:採掘6点。 朝1〜夜2 PSIラスラピッドLv6 青く瑠璃色に刃先が煌めく。そして色を置き去りにする。 戦闘開始時に能力を発動できる。 1名にナイフで攻撃を行う。ダメージは+1d8+4+出血。仕留めた際、もう1名に攻撃できるが、SANを支払う。 その後、命中の有無にかかわらずあなたは1+1d2ラウンドの間、迅速状態となったうえで以下の補正を得る。 SANを追加支払いし、ラウンド継続が2+1d2になる。 *迅速状態:DEXを1.5倍(切捨)する。これによって回避が50を超えることはない。この状態の際、ナイフダメージ+1d4+4。戦闘中1回、回避を再判定できる。 ナイフ攻撃回数+1.(1~2ラウンド) 効果中、ナイフ攻撃命中時最終DEX+1。 効果中、以下の技能を得る。 ・瑠璃の斬閃:PSISAN2d6.対象にナイフで3+1回の攻撃を行う(回数増加込).ダメージは命中時+1,+2,+3,+4されていく。(継続しない).戦闘中1回.ボス戦闘中1回。 2回以上命中時、出血付与。全て命中時出血付与。 ・青閃:瑠璃の斬閃の判定ダイス全体で1回でもクリティカル時にPSI判定で発動できる。さらに一発ナイフを行う。 ・煌刃ラピスラピッド SAN20.シナリオ1回。戦闘開始時のラスラピッドの攻撃で瑠璃の斬閃を行う。その後、瑠璃の残像を1取得する。これは事後宣言しその攻撃を1発回避してナイフで1回反撃できる。 PSIレーテヴェセルLv4 忘れ去られ彷徨う。 能力は海であれば戦闘遭遇時に発動できる。 ラウンド頭で発動できる。 発動時、霧が広がり、黒い襤褸のような魔力の流れを身に纏う。水上で発動時、霧の奥で船の影が見える。 これは2+1d6ラウンド継続する。効果中、以下の補正と技能を得る。 ・PSISAN2d6:夜のみ。戦闘中1回。瞬間的に肉体を失い、その攻撃を透過する。 ・残虐:該当武器。対象にSGまたはナイフで2回攻撃を行う。この際、ダメージは+1d6+2される。SANを1d6支払うならば呪い分類を追加できる。SANを1d6支払う。即座に距離を取るか即座に距離を詰める。 ・錨を下ろせ:PSISAN.戦闘中1回、あなたと1名はSTR判定に+15の補正を得る。 ・抜錨:PSISAN2d6:錨を下ろせ後に宣言できる。即座に巨大な錆びた錨を取り出すと、周囲4名を薙ぎ払う。これは鎖に繋がったものであり、dbを適応できるが遠距離物理打撃として扱う。ダメージは4d6+4+1d8 ・幽幽砲:PSI.89.水上で発動できる。敵全体に4d6+4の魔術爆発。 PSIシルヴァリオンLv3 教会の威光も潮に錆びついていく。 能力はラウンド頭で発動できる。 発動時、二本のナイフで十字を切り、祝福を刃に込める。刃は薄銀色に変わり、以下の補正・技能を得る。これは2ラウンド継続する。 ダメージ分類に浄化を追加する。ダメージ+2+1d6(ラウンド2回) 神威抵抗倍率+1 贖罪:(PSISAN).シルヴァリオン未発動でも発動できる。戦闘中1回。:発狂時、自身にナイフを突き刺す。hpを8ロスし、即座にシルヴァリオンを発動状態にできる。その後、2回のナイフダメージ増加2d6+2と「発狂即時解除1回」を自身に付与する。 PSIシラナミLv3 海砕く波 能力はラウンド1回発動できる。波を砕く波で周囲を薙ぎ払う。 その液体攻撃を2d6+2軽減する。または敵全体へ1d10+2の液体冷気。これはオブジェクト特攻を持つ。 PSIシーカーLv3 風と共に流離う。 能力は戦闘開始時、ラウンド頭で発動できる。発動時、旋風があなたから生じ、小さな竜巻となって広がるだろう。 あなたはナイフを装備していなければ即座に装備する。 発動時、瞳は強く光輝する。この効果は3ラウンド継続し、以下の補正と技能を得る。 ナイフダメージ+1 目星聞き耳隠す隠れる+12 旋風:射程20m.1名に気体物理斬撃を行う。ダメージはナイフに依存する。これはナイフ技能で行える。 見切り:SAN2d6支払い。ボス戦闘中1回。目星で回避を振ってよい。ただし目視できない攻撃にこれは行えない。 ライトヒーリング:PSISAN.1名に1+2d6のhp回復を行う。治療技能と同時に行える。 切り裂る:PSISAN.ナイフ攻撃後に即座に距離を取る。(戦闘中2回) *ココヤシ:観光客相手になら売り物にはなるが。基本的に売却は難しいココナッツをシナリオ開始時に1d3つ得る。食べたあとも残り、投擲武器扱いになる。農業+1.ダメージdb+1d4.通貨12. *ウニの養殖網:気づいてしまった。ウニは美味しいことに。必須:桟橋。永続SAN16.水泳、蟹罠+5。シナリオ開始時、ウニ(通貨3)を1得る。バナナ、ココヤシのいずれかがあれば網は改良され+1.ウニは観光客相手なら高く売りやすい。+アイリン好感度。通貨70 桟橋:コテージに自分用の小さな木造桟橋を敷設する工事を行う。海産物系統入手家具の効果を+1する。永続SAN15.釣り、カニ籠、水泳技能+10.+任意NPC3名の好感度。通貨150 アマモ林:桟橋周辺の磯焼けを起こした地帯にアマモを植える。家具で取得できる海産物量を2つ+1する。+アイリン好感度。通貨30 衣装クローゼット:沢山の衣服が収納できるクローゼット。APP+1.変装+10.永続SAN+6.通貨15 芸術的な絵画?:飾ると雰囲気を良くする。サインが書かれている。この島の誰かの作品らしい。永続SAN5(+2).通貨:6 ミニTV:くだらない娯楽。永続SAN9:通貨12 ミニ冷蔵庫:これでいつでも冷えたジュースが飲める。飲み物を2つ、小さい食べ物を1つまで消費期限超過1できる。永続SAN7:通貨10 ハンモック:昼寝用のハンモックは雰囲気を良くする。永続SAN4:通貨6 組み立て式ライト:解体と組み立てがとても簡単で、持ち運びしやすい。永続SAN+5:6金 多機能折り畳み椅子:セーフハウスに標準配備されている折りたたみの椅子.永続SAN+10.8金 シンプルな鉢植え:精緻な外観でインテリアにもなる鉢植。永続SAN+4。4金。 植物展示ケース:植物をたくさん飾っているショーケース。永続SAN+8.8金 高速切断機:一部の金属を切断加工することができる機械。永続SAN+5.採掘+5.制作金属加工+5.50金。 混ざった琥珀:永続SAN+2
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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