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クトゥルフ PC作成ツール
辰巳翔星(たつみ かいせい)
ID:5258283
MD:bfbd8e690f23fe8d420de13e88592e39
辰巳翔星(たつみ かいせい)
タグ:
たつきら探索者
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◇ダイス歴 なんとなく2桁になるまで全体振り直し⇒中学までも一人暮らしならPOW強くあってほしいのでAPPとPOWを入れ替え。 ◇特徴表 奇妙な幸運(6,1)(シナリオ指定) 格闘センスの持ち主(保護者がいないので自衛を自主的にも親的にも学んでそうなので道場に暫く通ってた) ⇒少林寺拳法のイメージでキックを多めにとってます。 ◇新聞部かオカルト部か⇒新聞部! —————————————————————————————— 家族仲そのものは良好だが親がよく言えば大人になっても夢を追い続ける自由人であり、 実際叶える実力もあったため幼少時に母親は海外に、父親の方は都心で暫く暮らしたい。どちらについていきたい?と聞かれた際 どちらかについていくよりは二人が自由にするなら今大事にしてる友人らと一緒にいたい、とここに残ることになった。 多少の心配はあったもののどうでもいいのか、自由意志というものがこの歳からあるのは良いことだ、と割合あっさり歓迎され、 それ以降最初の頃は近場の親戚の手を多少借りたりしながらも一人暮らしを続けている。 親とはそれ以降連絡はさほど取っていない。そのことについては深く考えないようにしてる。 どこに行ってもその場所での友達がそれなりに出来やすかったことと、 好奇心が強く色んな場所に顔を出してることもあってなんだかんだ淋しいという思いもせずに周りのお蔭でここまでこれている。 周りのお蔭で今があるという自認もあるため、自分も周りのためになにかしてやりたいという気持ちがあり リーダーという名の雑用を買って出ることも多い。 肝試しが子どもたちの間でブームだった頃いわゆる”門限がない奴”ということで友達に連れ出されることが多く その時の影響でそれ以降オカルトめいた話やら洒落怖には人一倍興味を持つようになった。 ホラゲーなんかを友達とするのも好き。 今回菅原恋の話に乗ったのも夏の新聞記事として最適だろ!という気持ちと、単純に皆で百物語は楽しそうだしいい思い出になるんじゃないか、という気持ちからだった。 皆で夏の思い出作ろ~~~~!!!!!!!!! ↓追加継続後遺症 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 生還時後遺症:大きく結晶化する全身。隠れる技能に-10、結晶部分を目撃した相手に〔1/1d4〕のSAN値チェック 生還時後遺症:結晶化する体液。CON-1、涙を目撃した相手に〔0/1d2〕のSAN値チェック ◆長方形の障壁 3m 四方ほどの長方形の障壁を作り出す事ができる。 1d10 ラウンドの間、どんな攻撃呪文も障壁にぶつかったものは阻止される。 2ラウンドを消費し、コストは 8MP と正気度ポイント 1 である。呪文を唱えている間は他の行動をする事ができない。 ・《精神的従属》 呪文の使い手は、対象とのMP の抵抗表に従わせ成功すると何でも言う事を聞かせることができるようになる。対象を肉眼で捉えることができる限り、どんな生物にも唱えることができる。操りたい内容によってコストは変動する。 必要ラウンド:3R ・《セデフカーの皮膚》 1 時間全ての動的な攻撃に対する 10 点の不可視の装甲を得る。 攻撃を受けるごとに装甲は 1 ずつ減少する。 コスト:一人につき 10MP、1d3 正気度ポイント ・《死者の魂の束縛》 ※オリジナル 呪文の使い手は、半径 5m 以内に存在する死者の魂を任意の器に閉じ込めることができ る。器は、死者の強い遺恨や執念が染みついている特別なものでなくてはならず、使い手の掌に触れている必要がある。呪文が成功したのち、器の破壊や燃やす等をすれば死者の魂は常世から解放される。 コスト:10MP、1d3 正気度ポイント 《皮膚の制御(基本p279)》 ※微改変 - 今日 0:30 外見を偽る呪文。呪文を掛けると、対象の体の一部の皮膚を改ざんすることができる。 対象が望まない限りは、MP の抵抗表に従わせ成功する必要がある。もう一度唱えることで、変化を元に戻すことができる。1 回目と 2 回目の術者は同一でなく、対象本人が行っても構わない。 コスト:5MP、部位 1 つにつき 1POW
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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