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クトゥルフ PC作成ツール
影野 紅羽(かげの くれは)
ID:5274036
MD:f1d08af6bd727ae953b8a7b2c53a2209
影野 紅羽(かげの くれは)
タグ:
本藤KPC_K独
本藤PC_ブルー
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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SIZ
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
影野紅羽/かげのくれは Kの独白・Kの静黙KPC ネタバレあり <職業技能> サプリメント2015「スポーツ選手」 回避・芸術「ボルダリング」・跳躍・投擲→信用(変更)・登攀+応急手当・キック・組み付き <特徴表> (3-9)スポーツ万能/運動系技能1つに+20%(芸術「ボルダリング」)、3つに+10%(回避、キック、登攀) (5-3)失敗は発明の母/致命的失敗を出した場合その場で0/1の成長判定 <技能詳細> 回避:スポーツをやる以上は自分の体を守る行動を無意識にできる反射神経がある。また皮肉にも現在の状況がそれを助長させている。 キック:登るときに足をぐいっと勢いよく振り上げる動作。 組みつき:登るときにどの部分に手をひっかけるか、手首のスナップが大事。 登攀・芸術「ボルダリング」・跳躍:壁を攀じ登るために必要な技術。ロッククライミングもできるよ。 信用:今は選手ではなくトレーナー側だからね。自分の指導を信じてもらえるような振る舞いをしないと。 応急手当:スポーツにけがは付きもの! 目星・聞き耳:しっかり周りを見て状況判断をする。昇る際の冷静な判断ができるようによく観察する。 図書館:本を読むこと、ものすごく得意かと問われると……そうでもない。 オカルト:皮肉にも五年前のことをきっかけに調べることが増え、やや趣味化。 クトゥルフ神話:4d2+3 クトゥルフ神話技能 (4D2+3) > 8[2,2,2,2]+3 > 11 特徴表「スポーツ万能」:昔から得意だった。体育の成績は上位クラス。 特徴表「失敗は発明の母」:とんでもない失敗をしてもそれを成長に変えるポテンシャル持ち。 --- 一人称/二人称/その他:僕・私/君/藍井(@ブルーさん) 好きな食べ物:牛肉・ステーキ・串団子・あさりの味噌汁 嫌いな食べ物:トリュフ・レモンの砂糖漬け・あんみつ カラーコード:#AF011C 光里の通勤路にあるボルダリングジムにてトレーナーをしている女性。明るく快活で、やや熱血漢。ボーイッシュな外見としゃべり方のおかげでやや少年に見られがちだが、自認は女である。 五年前はもう少し女性らしさのある雰囲気だったが、事件をきっかけに少し周りと距離を置くために今のような恰好をするようになった。犯人の目的が「女性」ではなく「首の綺麗な人」であることはわかっているが、それでも無意識に自衛しようと働きかけているようだ。本人としては少し趣味が変わった、ぐらいの感覚。それから無自覚の加害者意識の表れの一つでもある。 また、五年前の事件当時は大学四年生でちょうど就活が終わったタイミングであった。スポーツ関連の会社に内定をもらっていたが、事件後目覚めたのちに辞退。知り合いが経営するジムで働くこととなった。 クライミングを始めたのは幼い頃のことである。父の趣味に付き合う形でボルダリングのジムに通い、父について回るようにロッククライミングもするようになった。高校の頃にはその筋では名前も有名になるほどの実力を得ていたが、丁度その頃に父がロッククライミング中に転落死してしまう。以来、山で登りに行くことはなくなった。 しかし父との思い出も詰まったこのスポーツから離れることはできず、初心に戻る形でボルダリングのジムに再び通い始め、またこの世界に戻ってくることとなった。 そのまま趣味で続けるつもりでいたが、内定をもらっていた会社からは五年と言う長い月日が空いたうえ、事件の内容が内容だっただけにそのまま就職する気力も持てず、自ら辞退した。就職先に困っていたころ、且つてのボルダリング仲間に声をかけられて、現在に至る。 光里とは銀行にて積み立てNISAを始めようとした際に再会する。けれど、その時はあくまで契約手続きをしたのみで、それ以上の話はできなかった。だがその後、たまたま紅羽が働くジムの前で彼がハンカチを落としたところを拾ってあげたことをきっかけに、話をするようになる。 彼は「普通が一番だ」とよく言っていた。きっとそれが彼の価値観なのだろう。そして自分はきっと普通じゃない人生を送っている。 私だって普通に生きたかった。だけれど、もうそんなことはできない。誰も殺さなかった頃の自分には戻ることができないのだ。 だったら、ねえ、藍井。僕と一緒に落ちて来てよ。普通じゃない場所。この地獄まで。 影野:光があれば影がある。自分は影で生きている、殺人犯である限り。彼も自分と同じひとつの影に、入ってはくれないだろうか。 紅:藍と相対する色。深い赤。血の色。 羽:助けとなるものの意を持つ漢字。KPCにとってPCが助けとなるかどうかはPC次第。 ーーー <性格/志向> 感情的/オカルト趣味 <獲得表/喪失表/希望表> 学業やスポーツ、仕事で優秀な成績を上げた/親類が亡くなっている/挑戦:困難な事態を克服する ーーー <通過シナリオ> ・Kの独白(KPC) ・Kの静黙(KPC) <呪文> ・記憶を曇らせる 1d6のマジック・ポイントと1d2の正気度消失によって行うことができる。呪文の効果は即時に現れる。使い手は対象が目に見えていなければならず、対象は呪文の使い手の指示が受け取れる状態でなければならない。 使い手のMPが抵抗表のロールで対象のMPに勝った場合、特定の一つのできごとに対して頭が働かなくなる。 ・再度の屈辱 ≪強化版≫対象以外の死体を生贄に自身が殺した人間の亡霊を 無理やり出現させることができる。呪文詠唱に1R、1d6+1 の正気度消失によって行うことができる。 ・ハスターの招来・退散【クトゥルフ神話技能+3】 生者・死者問わず 9 人分魂のMPを生贄に1d10 の正気度喪失に加え。召喚成功率任意の MP×5%に成功する必要がある。 ・名状しがたき盟約 ハスターに対する従属の誓い。2d8 正気度を差し出すことによって恩恵を得る。 ・復活 死体を目視した状態で呪文を唱える。死体を化合物に分解し、青っぽい灰色の粉にする。その後呪文によって死んだ人間の体や魂の生成。呪文を逆に読むことでその人間を分解することができる。一人当たり、3MP と 1d10 の正気度消失がある。この方法で復活した犠牲者には 1d20 の正気度消失がある。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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