キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
夜凪 風音
ID:5275012
MD:599a87982f63c60a67df9ad49bd0aa1b
夜凪 風音
タグ:
トグシPC
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
│名前について7D8361 夜凪 風音(やなぎ-かざね) 諺の【柳に風】から (柳が風になびく様子から、逆らわずに穏やかにあしらうこと) │通過シナリオ(予定込) ・快刀乱魔-HO3 風 ・探索者でいく!のんだくれツアー ・カミキリマイ ・笛を吹けばまだらの END2 ・共感覚 END-1 │特徴表 ・鋼の筋力 ・大切なもの │不定 ▮鏡恐怖症 鏡の向こうに化け物がいて、狙っている気がする 2か月 ▮五十鈴 匠音へのフェティッシュ 2か月 │IROIRO ◇一人称¦俺 ◇二人称¦アンタ ◇好き¦味の濃いもの、酒、金、自由時間、長期休み、定時退社 ◇苦手¦面倒事、残業、打ち上げ、懇親会、歓迎会諸々 ◇image¦ 共感覚の色字体質。文字に色がついて見える。 猫背で気怠げな男。見た目だけでいうと刑事より不審者寄り。額にアイマスクをつけている。どこでも寝れます。俺、やれます。 口先だけは上手く、のらりくらりとどこかに行ったり、はたまた擦り寄ったりしながら面倒事から逃げようとするし実際いつも逃げているが、 今回は逃げきれず事件の捜査に加わることとなった。 自由と酒と金を愛しており、それらを対価に持ちかけられればある程度面倒なことでも許諾する。 クズの三代名詞酒金女の酒金を抑えている。女はまあ……溜まったらヤるかな……くらい 「ど〜も。まあ、ゆるぅくやっていきましょーよ。張り切りすぎるとあとが辛いので」 「お、明後日あそこの酒造の再販くるのか……た〜のしみだな、カレンダーに入れて通知入れとこ〜」 │対人関係 ・五十鈴 匠音…探偵見習いの男。(タクトくんの金なさゆえに)同居人。友人。恋人未満。ちょっぴり犬みたい 彼の告白に対しての答えを考えている。 以下、ネタバレに抵触 │快刀乱魔バレ ¦特徴表(大切なもの) ▶︎弟が昔くれた折り紙の紙飛行機。 よく飛ぶんだってさ。 解けば中には手紙が描いてある。 普段は木箱に入れている。 ¦持ち物について ぬいぐるみは昔弟と共有していたもの。 禁煙してるのはお兄ちゃんタバコ臭いって言われたら心折れるな……と思ったから。 アイマスクは寝る間を惜しんで弟を探すための行動をしているので、逆に移動時間とかの空き時間に少しでも休めるように持っている 酒が好きなのは、疲れすぎて寝れない時に酒で無理やり寝るから。実は味のことはあまり考えていない。というかややストレス性による味覚障害を発症しており、イマイチ細かい機微がわからない。おっ味濃いっすね、程度。味が濃い酒が好きかも 金が欲しいのは行方不明の弟の行方を探すための手立てに金はいくらあっても足りないから。 時間外の拘束が嫌いなのは捜索の時間が減るから。 とはいえ、ここ10年ほどそのスタイルでやって来ているので、面倒事を嫌うスタンスは実際にそうなってしまっているかもしれない。 昔は天真爛漫を絵に描いたような人間だった。 今は弟の行方を探すために文字通り「なんでも」している。情報網の形成、捜索のために 金も、情も、身体だってなんだって使っている。いつか刺されて死ぬ。 ▮不定 ・:短時間の心因反応(支離滅裂、妄想、常軌を逸した振る舞い、幻覚など) →弟の幻覚 5か月 ✦HO3【風は自由である】 ``` 刑事部捜査第三課の刑事。25〜35 歳限定。 貴方は 15 年前に行方不明になった弟がいる。 その弟を探す為、自分の意思で捜査第三課への配属を希望した。 第一課目線の捜査では数年かかっても目ぼしい情報が得られず、他の事件で多忙を極めまともに行方を捜索する事も適わなかったからだ。 周りは貴方のことを「仕事を面倒臭がっている人間」「上と揉めて第一課から追い出された」などと言い、落ちこぼれ扱いをしてきている。 だが、そちらの方が回される仕事も以前のように多くはなく、弟の捜索に時間を取れるし情報収集の時間もあり丁度いいと思っているだろう。 しかし、今回はその「暇そう」という面が裏目に出てしまったのか、第三課の警部、上司である「王旭楓(オウキョク カエデ)」に推薦される形で「四肢漁り」のチームに入れられてしまった。 兎にも角にも貴方の目的は【弟を見つけ出す】ことである。 ``` ■事件当時の記憶 ``` 当時の事は微かにしか覚えて居ないが、その日は兄弟 2 人で外で遊んでいたのだ。 そこで何かとても怖い思いをして、気がついた時貴方は 1 人だった。弟は居なくなってしまったのだ。 医師には心因性の記憶障害だと診断された。それから何とかして当時のことを思い出そうともしてきたが、現在に至るまでめぼしいことは何も思い出せていない。 ``` ✦HO 恩恵 メリット ``` ①貴方はここ数年で広げた独自の情報網を有している。中には非合法な情報屋も居ることだろう。説得、言いくるめ、信用、任意のものに+50% ②加えて隠密の行動に優れているため、忍び歩き、もしくは隠れるに+40% ``` デメリット ``` ❶貴方は警察であるため、上記のことがバレた場合行動が制限されてしまう。ないし、職務を剥奪されてしまう危険すらある。 別の課とのチームを作られてしまった以上、情報屋などに会う際は慎重に行動をしなければならないだろう。 ❷弟が誘拐された事件以降、夢見が悪い事が多く眠れない日が時々ある。CON-1 ``` 以下、継続シバレ │共感覚 前世の名前は色葉 ワカらしい。 恩恵への代償『特別を差し出す』で、両親との縁を差し出した。弟を守れなかったあの日から、関係が希薄になり最低限の関わりしか してこなくなった両親だったので、むしろ自分との縁を切ることで、彼らの荷が軽くなるとすら思った。 現存されている情は自分の両親へのあきらめきれず燻り残ったかすかな寂しさだけだから、一番代償としてマシかと思った。 以後、両親の記憶の中に風音は存在せず、両親の記憶の中で『息子』は、事件で行方不明になった『椿芽』のみ。 │カミキリマイ ■AF 雷の数珠 お念珠の輪に手を通すことで、夢の世界とあなたを結ぶ掛け橋の手助けとなってくれるだろう。 雷の力は失われているが夢見技能に+5の補正が入る。 ・ヴールの印 コスト:1MP、1正気度ポイント 必要ラウンド:1R 別名:力の印、狡猾なる手さばき他の呪文のコストと発動時間を減少させ、効果を少し上げるが内容は呪文によって異なる。クリーチャーが術者の意図がわかるまで攻撃を躊躇う可能性がある。 ・刀身を清める コスト:5POW、1d4正気度ポイント 必要ラウンド:1時間 別名:旧きものの力を吹き込む、七つの切り付けの儀式、精霊への毒普通の武器ではダメージを与えることができない存在にもダメージを与え殺すことができる刀身を作り出す。純粋な金属とSIZ50以上の動物の血の生贄が必要。 ・人に魔力を譲渡する(シナリオオリジナル) コスト:1MP 1d5HP 必要ラウンド:即時 自身のSANを魔力として他人に譲渡することができる。相手との同意が必要かつ、本人の血と触れ合っている必要がある。SAN1をMP1にできるが、譲渡できる限界は自分の不定に入らないラインまでとなる。またここで減った体力は十分に休まない限り回復しない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG