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クトゥルフ PC作成ツール
mellow(メロゥ)
ID:5283538
MD:3c3aafa7219bbf2c4d01ecd6a6e97c87
mellow(メロゥ)
タグ:
ムム卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「知ってる。いのち、輝き、あなた」 一人称:アイ 二人称:アナタ ____________________ ■性質『穏やかで希薄』 ■技能習得理由/補足 すみません、宇宙人の技能が何かよく分からなかったので88から学べそうなものを選びました。 流石に住んでいるので低/無重力行動はスルーしています。 ____________________ ◇好きなもの:ちきゅうのはなし ◇嫌いなもの:ひとり ◇イメージボイス:イントネーションのずれた話し方 ◇イメージソング:もし太陽を見たことがなかったのなら ◇備考:特徴表「暗黒の祖先」 ____________________ 【通過シナリオ/関係者】 MAYDAY FROM ♇ANETA ◆友人 ※リンク先で通過シナリオバレ Eli・Erskine https://iachara.com/view/10064130 ※※※以下、通過シナリオのネタバレ※※※ ____________________ ●エンドA 「冥王星からの遭難信号」 ▷「被害をそらす (DEFLECT HARM)」 ▷「門の創造 (VIEW GATE)」 ▷HO2 宇宙人 ▼【HO2】概要 ────────────── 気が付けば、貴方は一人だった。 世界は岩と氷で出来ていて、貴方の他に動くものは頭上の暗闇に光る白点をおいて他にない。 自分がどうして生まれたのかも知らない貴方は、自分以外の誰かを探し回った。 何が見つかることもない鬱屈とした日々の中、頭上の暗闇を裂いて、貴方の元に何かが落ちる。誰かが造った白いそれには、貴方の知らない世界のことが、これでもかと積まれていた。 どれほどの朝と、どれほどの夜が、この星に訪れたことだろう。 貴方は、この星に落ちた探査機「No.88」に搭載されたレコードから言葉を学んだ。 地球という星に魅せられ、そこに住む人々に惹かれ、そして────孤独を知った 気の遠くなるような長い年月を孤独に過ごしていたある日、貴方は見た。 空の向こうに何かが煌めくのを。 追い駆けたそこには探査機より大きな何かと、乗っていた誰かがいた。 それが貴方と、遠い星に住む”自分以外の誰か”との、初めての出会いだった。 ▼【HO2】キャラクター作成 ────────────── ●【HO2】の職業は「宇宙人」で固定となり、また、新規探索者限定となる。職業技能は特に設けない。外見の指定も無い為、自由にキャラクターを作成して問題ない。 ▼初期ステータス ────────────── ●【HO2】はキャラクター作成をする際、POWの値のみ「2d6+6」で作成し、その他増加分のPOWの値が「+10」となる。 ●またシナリオからの設定として【HO2】は物理的なダメージを受けず、痛みを感じる事が無い。 ▼魔術の習得 ────────────── ●【HO2】はシナリオの導入時、呪文を習得する。習得する呪文の詳細は、セッション中に公開される。 ▼特殊なSANチェック ────────────── ●【HO2】がSANチェックを行う場合、現在SAN値の代わりに常に"補正を除いた元々のPOW×4"の値でロールをする。幸運の値も同様である。 (★「POW10」のキャラクターができた場合、シナリオからの補正が追加されPOWの値は20となる。SANチェックの時は「POW20×5」では無く"補正を除いたPOW10×4"の値でロールを行う) ⇒POW15*4=60 ★また【HO2】はSAN値が減少するのではなく、シナリオ開始時の値から増加してゆく。SANチェックの処理によって、SAN値がシナリオ開始時から10増加するごとに特殊な発狂効果が齎される。特殊な発狂効果の内容については、シナリオ中に明かされる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
SAN値の現在値が最大値を超えています。[設定間違い]
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