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クトゥルフ PC作成ツール
Xiao H Uranus
ID:5289071
MD:4c4b2625a77fdc49a4d4ef307cb6bc1e
Xiao H Uranus
タグ:
ラプラスのクォーター達
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ラプラスのクォーター達 HO天王星 【職業技能】 アナウンサー(2015) 信用、心理学、説得、芸術(アナウンス)、図書館、母国語+個人的な関心のある技能1つ(天文学) 【特徴表】 2-10 前職→ 4-9 暗黒の祖先(D) 30%振り分け 【設定】 楽観的爽やかお兄さん 口を開けて笑うタイプ 服だけはきっちり着ており、肌を見せる部分が少ない。触れるとめっちゃ手冷たい。低体温。 【イメソン】 DAYBREAK FRONTLINE/Orangestar 以外HO天王星のネタバレあり ▼公開HO ==== 貴方の象徴は【独創性】であり【シャン】の血が混じっている。 ==== ▼技能ボーナス ・POW+3(能力値上限(18)超過が可能) ▼個別推奨技能 <天文学> ▼必須持ち物 古代天文観測機器 ※立ち絵に持っていてもネタバレにはなりません シャンの血が混じっている貴方は「シャッガイ」という混血種である。 青年期が近づくと人間の姿から脱皮をし巨大な昆虫人間へと変わってしまう。 しかし貴方はどういうわけか、青年になっても変化することなく暮らし続けている。 だからといって安心はできないだろう。 もしかするとその肉体は、少しのきっかけで変化してしまうかもしれないのだから。 貴方はシャンのクォーターであるのにも関わらずに、「シャン」の能力を強く引き継いでいる。 念力(MP)を集中させることで操作できるような機械を扱うことができる。 偶然にも貴方はそんな機械を所持している。 昔拾った、一つの機械。 それは「古代天文観測機器」のような物だ。 ▼特殊技能 【古代天文観測機器(エンシェンーシースコープ)】 この機械に念力を集中させると、少し先の未来を読み解くことができる。 シュレティンガーの箱を開けなくとも開けた先の未来が見えるのだ。 貴方には猫が死んでいるのか生きているのか分かってしまう。 ◇使用方法 > 1.メインタブにて特殊技能宣言 > 2.コスト:SAN-1d3 と MP-1 > 3.<天文学>ロール 範囲としては扉を開けた先何が待ち受けているか、相手は次に何の行動を次行うかなど 数秒~数十秒程度先の未来しか見ることができない。 集中される念力が多ければ、もっと先の未来が見えるのかもしれないが。 貴方はあくまでも「クォーター」であり、それ故に全ての力を使うことは不可能なのだ。 > 使用用途 戦闘や探索中で幅広く扱うことができる。 戦闘では「敵」が何の行動を次のラウンド何を行うのかを予測し、対策を立てられる。 探索場面において扉の先を警戒し悩むようであれば、少し先…つまり扉を開けた後の未来を見ることができるため、その先が安全かどうか確認することができるだろう。 またシナリオで必ず使ってほしい場面では【未来】とシナリオ描写から提示される。 > 戦闘中効果 戦闘中に自分のターンで特殊技能を使用することができる。 ターンを重ねることで効果が変り、戦闘をサポートする役割だ。 ``` 1回目 ・戦闘中に相手がしようとしていること(イベント的なものを予測できる) ・敵の使用する攻撃方法とダメージ 1度の使用で盤面にいる敵全ての情報が分かるので敵を指定して能力を使う必要はない。 2回目 ・1人の回避固定値+20(持続時間:1ターン) イメージとしては敵の動きを未来視して対象のPCへ伝えた感じになる。 次の自身のターンが来るまで効果は続く。 3回目 ・2回目の効果をかけなおす +20を引き続き次のターンも付けることができる。 ・PC全員の敵へ攻撃するダイスロール+10 こちらもイメージとしては敵の動きを未来視して PCへ伝えた感じになる。 次の自身のターンが来るまで効果は続く。 4回目 ・3回目の内容を再びかけなおす (1人の回避+20と全員の攻撃ダイスロール+10) 以降効果は同じであり重ね掛けはできず、効果を持続させるイメージだ。 ▼発狂内容について 貴方には自分でも知りえない制限がある。 「不定の狂気」に陥ると「昆虫人間」へと変貌してしまう。 <精神分析>をかけてもらうことで人間の姿へと戻ることができるが 再び正気度判定に失敗すればたちまち昆虫人間へと変身する。 人間から昆虫人間への恐ろしい変容を目撃して失う正気度ポイントは1/1d6。 加えて「一時的狂気」も固定されるが「女性」か「男性」と性別によって内容が少し変化する。 この性別というのは身体的なことを意味する。 <男性>貴方は攻撃的、暴力的な性格になる。 <女性>貴方は貪欲な研究者となる。知識を欲しあらゆる事に疑問を投げかける。 ▼別途参照事項 シャッガイ(MMp52) シャン、シャッガイからの昆虫(6版p179)(MMp53-54)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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