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クトゥルフ PC作成ツール
Rebecca・Winslet(レベッカ・ウィンズレット)
ID:5297624
MD:267dc9039bef5deb0acb1329bbf774c4
Rebecca・Winslet(レベッカ・ウィンズレット)
タグ:
rice♨
◇/♨
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
現代まで続く純血の吸血鬼一族。 「 ワタシがそう言っていますのに 」 #003f8e ◆インクブルー/ホワイトモード ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [作成ルール/技能算出] 基本ルルブ準拠 / 職業P(EDU)*20算出 [特記] [特徴1] 2-4「愛書家」 あらゆるジャンルの蔵書を持っている。 <図書館>に+20。さらに図書館に出かけなくても、自宅の書庫で<図書館ロール>が可能となる。 [特徴2] 6-6「急速な回復力」 新陳代謝能力に優れている。耐久力を回復するロールの結果に+1 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [後遺症] 「」内容 [後遺症:夜の王による縛り] HO1 とHO2が人間社会で生きる間、吸血鬼としての能力を一部制限される呪文が施されている。 この呪文が効果を発揮している間は、吸血鬼としての能力は全て封じられる。 ステータスを参照し、人間の限界を超えている数値に関しては、人間の最大値+1まで落とすこと (例:STRの場合は 19、EDU の場合は 22)。 [噛みつき]、[血を嗅ぎ分ける]は使用可能であるが、 [血を嗅ぎ分ける]は吸血鬼時ほど正確な嗅ぎ分け (シナリオ中出来たような、不可視の敵を察知する、体内に入った不純物を見分ける等)は出来ない。 出来たとしても、本物の血の匂いかの判別や、哺乳類の血かどうかを判別ができる程度だろう。 縛りは人間社会での生活期間が終了したのち、エイブラハムの血液を一雫吸うことで完全に解除されるの だが……しかし、エイブラハムの血縁者の血を啜ることでも一時的に解除される(1日につき2時間ほど)。 つまり、HO1とHO2で血を啜り合えば、吸血鬼の能力をいつでも取り戻せるだろう。 この事実はエイブラハムも知っているが、まさか兄弟間で血を啜り合うなど思っていない。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [不定] ~yyyy/mm/ddまで ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [ステータス変化内訳] (AF)/(成長)/(後遺症)/(特記)/(特徴) ・STR・CON・INT・EDU → シナリオによる増減 ・図書館 → 特徴表による影響 ・基本ルルブ46p参照 ➡ 48(STR)+18(SIZ)=66 「db3d6」 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [注意] 基本ルルブ►p231~232参照「吸血鬼」とは別物の吸血鬼存在である。 その為、【かぎ爪】【見つめる】【人間の心理】は習得が出来ない。 ※当シナリオ作者より回答済 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [特殊な能力+技能] ❚《吸血の処理》 吸血鬼の吸血に関して PL は以下を参照すること。 ・吸血を行いたい場合、 吸血鬼は[噛みつき]に成功した上で、相手が抵抗するならば[STR 対抗]に勝利する必要がある。 ・吸血の判定に成功した場合、 吸血鬼は対象の“STR”から 1D6 ポイント分その数値を奪う。 そして奪った数値分、自身の“耐久力”か“MP”に加算することが可能。 (吸血された人間が生存した場合、失った STR は三日程度で再生する) ❚《純血の吸血鬼が行う吸血》 純血の吸血鬼は、その吸血行動に食事以外の意味を持つ、それは眷属を増やすというものだ。 ・純血の吸血鬼が吸血を行う際、 その対象を眷属にしたいか選択することが可能である。 ・眷属を増やしたい場合、 対象の POW と自身の STR との対抗を行う。 ・対抗に成功した場合は 対象を眷属にすることが可能である。 ・眷属になった対象は、 自身を吸血した吸血鬼に逆らうことが不可能となり 従属してしまう。 ・純血の吸血鬼同士で吸血する行為は禁忌とされており、 それは吸血鬼社会における パワーバランスを保つ意味と、 人間でいう近親相姦を忌避する感覚に近い意味合いがある。 ・もしも純血の吸血鬼を眷属にしたと露見した場合、 吸血鬼社会全体からの排除対象となり、 HO1 と HO2の父親であるエイブラハムが直々に処分しにくるだろう。 ・もし、純血の吸血鬼を眷属にしたとしても、眷属として従属させられる期間は数日間程度。 ❚《純血の吸血鬼の“再生力”》 吸血鬼は、人間に比べ優れた生命能力を有す。 ・純血の吸血鬼は、自身の耐久力が0になったとしても死ぬことはなく、 MP を 1D6 消費することで即座に耐久力が全快し行動可能となる (この時、受けた傷は再生し、欠損部位は新たに生えてくる)。 耐久力が0でない場合でも、任意のタイミングで MP を 1D6消費することで全回復可能である。 ・MP が0の場合でも死亡しているわけではなく仮死状態であり、MP が回復次第生き返る。 ▶純血の吸血鬼を殺害したい場合。 ・吸血鬼が仮死状態のときに “清められた銀の杭で心臓を差し抜く” “聖水に身体を浸す” “長時間太陽光に身体を晒す” “神聖な物品を用いる” のいずれかを行わなければならない。 *混血の吸血鬼の場合、再生能力は純血に劣る。 耐久力が0となった場合、MP を 1D10 消費することで回復することが出来るが 全快することはない(耐久力3となる)、また欠損部位の再生も遅い(一週間程度)。 ❚《純血の吸血鬼の“魔力コントロール”》 吸血鬼は、人間に比べ優れた身体能力を有すが、 その本質は自身の魔力をコントロールする術に長けているからである。 ・戦闘技能成功時(回避も含む)、 MP を 1D5 消費することで、 その行動の成功段階を[一段階上昇]させるか[必中]にすることが可能。 ・純血の吸血鬼は、 戦闘技能によるダメージ算出時に追加で MP を消費することで[ダメージボーナスのダイスを1つ増やす]ことが出来る。 例)1D4 の場合: MP1消費→2D4 | MP2 消費→3D4 | MP3 消費→4D4… 1D6 の場合: MP1消費→ 2D6 | MP2 消費→ 3D6 | MP3 消費→ 4D6…と増えていく ・探索時、 任意の知覚系技能/運動系技能(基本ルールブック P362)を使用するとき、 MP を1消費することで、その判定における技能値に+20 の補正を得る。 《知覚系技能》聞き耳、芸術、追跡、目星 《運動系技能》回避、隠れる、芸術、忍び歩き、重機械操作、 乗馬、水泳、跳躍、登攀、マーシャルアーツ、マシンガン ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 【詳細】 誕生日/8月8日獅子座 一人称/ワタシ 二人称/アナタ 三人称/アナタ方 口調:ですわ、でしてよ等(敬語の場合もある) 性格:自信家の勝気、INT低め 自分の力に誇りを持っている。 まだまだ子供らしさが残っており、書物庫にある小説が大好き 姉を持っており 名前をQuinn=R=Winslet(Quinn=Rosie=Winslet)(クイン=ロージー=ウィンズレット) ※別PL探索者 「お姉サマ」と呼んでいる 女性の眷属を3人持っており、それぞれ〈護衛〉〈世話係〉〈補佐〉につけている。 ▼眷属名 「Claudia(クローディア)」…護衛/寡黙な性格、自我らしいものを中々ださない。自身の立場に誇りを秘める。 「Sandy(サンディ)」…世話係/穏やかで元気な性格、お友達的な関係(だが、あくまで眷属)。 「Zoe(ゾーイ)」…補佐/一番眷属の中で個性が強く、自由であり、忠実。信頼に足るパートナー的関係。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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