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クトゥルフ PC作成ツール
シエル
ID:5306005
MD:87c3dbef7835d6f2b4a1ea382f24e714
シエル
タグ:
#shari
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前¦シエル 職業¦薬師 ¦医学/応急手当/生物学/信用/薬学/乗馬/ほかの言語(英語)+個人的な関心のある技能1つ(天文学) 特徴表¦ ▶2-8 芸術的才能:稽古事を幼い頃に習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>1つに[INT×3]%を加える。PLは音楽、著述などの専門分野を指定すること。39%→芸術(化粧) 女に習ったらしい。恋人なのかなんなのかは様子を見て決めます。 一人称¦オレ 二人称¦TPOに合わせる、アンタ 相方 ¦わんこ、アルク、様々 嗜好¦ 好き:梨、リンゴ、勉強、平和な世界のものは大体、アルク、クリスマスローズ、ポインセチア 嫌い:人間関係の拗れははやめに解消したい 性格¦ 穏やかな自信家。猫被りもできる。強くてニューゲームなため、もりもり新しいことを勉強するのが楽しい。 相変わらず天才でひっぱりだこなので仕事も忙しいが、趣味の勉強も欠かしたくなくて前よりも寝不足気味かも。 相変わらず善人に甘い。身内にはとっても甘い。妹に拗ねられた経験はあれど反抗された経験はないため、若干戸惑いながら甘やかし欲を持て余している。 アルクのことはずっと探していた。会えて嬉しい。色々やりたいことをやる時間もあるようで一旦一安心。 これから会えなかった時間のことを話しながらまた仲良くしていきたいなと思っている。 ……なんてのほほんと思っていたけど、案外べったりな自分を自覚してしまい頭を抱えている。 ▼名前について。 フランス語で空の意味。 以下、諸々 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <魂の束縛> コスト:10MP / 3点のSAN値 詠唱時間:1d3R 人間の魂を容器に閉じ込めることによって、その肉体を殺したり支配したりすることが出来る。 容器に閉じ込められた魂はどの次元にも移動することはできない。 呪文を詠唱する場合、魂を閉じ込める前に、詠唱者は束縛したい魂を見つけておかなければならない。 また、詠唱者は対象者とのPOW対抗に勝利する必要がある。 <魂の拘束> コスト:10MP / 1点のSAN値 詠唱時間:1d3R 詠唱者は対象者の同意を得て、それをお互いの肉体に示すことで、お互いの魂を拘束することが出来る。 これによって、夢を見ていない状態の肉体に宿ったままの魂であったとしても<魂の束縛>を適用させることが可能になる。 しかし特別な条件下で片方の魂が囚われると、拘束された魂はその魂と運命を共にすることになる。 <魂の拘束>を解除するためには、もう一方の魂を完全に消滅させるしかない。 <ヨグ=ソトースのこぶし>(基p291) 目に見えない一撃を与えることができる。 コスト:SAN1d6点 MP1点につき1d6のSTRを一撃に付与することができる。 対象は一撃を受けた場合、算出されたSTRと、犠牲者の【STR+CON】で対抗する。 対抗の判定の後、一撃が成功した場合は、対象は意識不明になる。また、(STR-【犠牲者のSIZ】)÷3m吹っ飛ぶ。 <門の発見>(基p290) コスト:MP1点、SAN1d3点 どこかへと通じる門の場所を知ることが出来る。 <盾>(DAp87) コスト : SAN1点 MP1点つき、装甲が1点ずつ付与される盾(15m立方)が出現する。 <ナイハーゴの葬送歌>(DAp88) コスト:MP12点とSAN-1d6点。 アンデッドやゾンビなどの動く死者に対して有効。アンデッドがPOW対抗に失敗した場合、即座に塵になる。 <カミサマの招来> コスト:5MP / 1d10のSAN値 詠唱時間:1d5R 教団の信仰する“カミサマ”をこのセカイに招来するための呪文。 既に生贄が用意され、準備と手筈が整っているため、高い確率で招来を行うことが出来るだろう。 この呪文を使用すれば、定められた場所に招くことも、あるいは正しく整えられた依代に降ろすことも可能にする。 依代に降ろす場合は、降ろす相手に向かって呪文を詠唱しなければならない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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