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クトゥルフ PC作成ツール
Muriel Neptune(ミュリエル・ネプテューヌ)
ID:5309920
MD:4287ee097814a69a5603575a71c38225
Muriel Neptune(ミュリエル・ネプテューヌ)
タグ:
本藤
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Muriel Neptune/ミュリエル・ネプテューヌ ラプラスの探究者達 HO海王星ネタバレアリ <職業技能> サプリメント2015「ネットタレント」 職業P:EDU×10+DEX×10=300pt 芸術「ゲーム実況」・コンピューター・心理学・説得・電気修理 +個人的な関心の技能3つ:回避・ライフル・精神分析 特記:□CON+1 or ☑APP+1・ネット上のうわさに関する図書館+10% <特徴表> (3-5)銃火器の達人/火器技能5つ(拳銃・サブマシンガン・ショットガン・マシンガン・ライフル)の基本成功率が50%になる (4-9)暗黒の祖先/オサダゴワの子孫である。祖先度【25】 1d6*10 特徴表 (1D6*10) > 6[6]*10 > 60 <技能詳細> 芸術「ゲーム実況」・説得・心理学:ゲーム実況の収益メインで生活しててね、へへ。実況ではペラペラしゃべる。また、対戦ゲームなどが多いため相手の心理などを予想するなどもしている。 コンピュータ・電気修理:パソコンは自作なので多少の修理はできるし、いろいろと複雑な処理もできる。 回避・特徴表「銃火器の達人」:APEXやFPS、ゲーセンでのガンシューティングゲームで鍛えたもの。田舎のじっちゃんの家にもライフルがあったので馴染深い。 精神分析:自分の特殊能力に必要な知識だと思って取り入れつつ、たまにやる雑談配信で話し方を意識するなどの実験をしている。おかげで落ち着くと評判。 目星・聞き耳:ゲームをやるうえで視界も音にも気を配ることは多い。 応急手当:胃酸発生させるとマジで痛いから……体内のことだからそれはその場ですぐどうにかできるわけではないけれど、だったらせめて外側の傷ぐらいはどうにかできる術あったほうがいいよね。 図書館:ストーリーがあるゲームなどをするときは読解力必要でしょ。 --- 職業:ゲーム実況者(Youtuber) 誕生日:9月23日(てんびん座)/ 海王星の日 血液型:O型Rh+ 一人称/二人称/その他:私・僕/貴方・君/ 好きなもの:ゲーム(特に対戦もの)・射撃場 嫌いなもの:社交の場 ICV: 備考: カラーコード:8A77B7 Youtubeにて、顔を出さないタイプのゲーム実況をしているユーチューバー。普段はおどおどとしており、言葉もかなりつっかえ気味だが、コントローラーを握ったときと、画面越しでの対話はかなり饒舌。それゆえにこの職を失ったら行き場がないかもしれないと思っている。 対面で人と接することが苦手なので、人と話す時もスマホとタブレットが手放せない。打ち込んだ言葉を音声で再生してくれるアプリで会話することもしばしば。 ゲームはFPSやAPEXなどが多い。ゲームの腕自体はとてもいい……といういわけではなさそうだ。 たまに雑談配信をしていることがあり、そちらでは視聴者のお悩み相談などを受け付けている。学生時代に学んでいた専門分野として精神分析学に対しある程度の知見があり、そちらの方では話し方や内容の言葉選びなどを気を付けて話している。半分は実験的なもので、画面越しにどの程度のことができるか、というものも兼ねているらしい。おかげで落ち着くという評判もあり、本人としては不服だがゲーム実況よりも人気がある。 リアルで関係で続いている友人などはいないが、ネット友達はそれなりに多い。特に仲が良い日本人の友人がおり、日本語はてんで喋れないが、その子に会いに日本まで行ったことがある。その時ポケモンセンターで買ったトリトドンの手のひらサイズのぬいぐるみは宝物だ。が、彼女もいつのまにかゲームに浮上しなくなってしまい、自然と縁が切れてしまった。 人間付き合いが苦手だが、それそのものが嫌いなわけではなく、本当にただただコミュ障なだけ。リアルの友達は作ろうとして挫折したことも何度かある。ネットの方が気楽だ、とは思っているものの、簡単に縁が切れてしまうものだから寂しいという気持ちもある。 プライベートでも様々なゲームに手を出しているが、銃が好きだということもありFPSを一番やりこんでいる。というのも、田舎に住んでいた祖父の趣味が狩猟だったこともあり、彼の家に様々なライフルが置かれていたからだ。取り扱うにも許可証が必要なので、それを手にするまではゲームセンターでガンシューティングゲームなどをして気持ちを発散していた。現在はライセンスを手にし、祖父のライフルを形見として受け取って大事に保管している。今でもゲーセンでガンシューティングゲームはやっているが、折角ライセンスを持てたのだから、とスポーツ射撃場にも顔を出しているようだ。 今回、組織から選ばれた際には断る勇気が持てなくて頷いたところも半分ぐらいはある。世界を救うとか怖いし断れるなら断りたかった、という気持ちと、武器もって戦うってアニメの展開みたいでちょっと憧れる……という気持ちと、自分のような普通の人間にはないような能力を持っている人が他にもいるのかも……という期待がある。要は友達作りですよ。 Muriel:「輝く海」の意 Neptune:海王星 --- <性格/志向> 趣味人/寝相が悪い <花言葉> デルフィニウム:「高貴」「尊大」「慈悲」「清明」「幸福」 近寄ることすら勇気がいる。いつも気を配り、慈悲に満ち、知恵に富む。誰もが憧れ、誰もが恐れる。皆が貴方の側にいたいと思うだろう。そして皆が貴方から離れていくだろう。悲しむことはない。それが貴方の本質なのだから。 ラベンダー:「期待」「疑い」「不信」 貴方は嫉妬深い。なんでも疑ってしまう。そんな自分を理解しつつも止められない。醜い自分に嫌悪する。それでも相手と繋がりたいと強く思う。成長できないのが貴方。そしてまた疑う日々が始まる。 <獲得表/喪失表/希望表> 外国人の知り合いがいる/成長過程で失敗や敗北を経験した/興味:好奇心を優先する --- <通過シナリオ> ラプクォ秘匿ネタバレ <ラプラスのクォーター達:HO海王星 秘匿> 貴方の象徴は【閃き】であり【オサダゴワ】の血が混じっている。 ▼技能ボーナス CON+3(能力値上限(18)超過が可能) ▼個別推奨技能 <精神分析> ✦ オサダゴワは「ツァトゥグア」と「シャタク」の息子だ。 そしてツァトゥグアの末裔の中で、成長し力をつけた個体とも言われている。 貴方は他人の力を奪い自分の物にすることができる。 しかしそれを使えるのは一度きりで、使用した後は元に戻ってしまうだろう。 ▼特殊技能① 【戦々無慄(アレイフィアー)】 自身のSAN値チェックのみ成功にでき、一時的・不定の発狂も免除される。 そしてこの力を使うと貴方は体内から発生させる酸によりダメージを負う。 痛みで恐怖を和らげるのだ。 ◇使用方法 1.SAN値減少~発狂アイデアロール成否後の間に宣言可能 2.メインタブにて特殊技能宣言 ロールなしに能力を使うことが可能。 酸によるダメージは1d3。イメージ的には胃酸が多く出て胃が痛くなるような痛みだ。 酸は決して体内から外へでることはない。 ◇使用用途 精神分析で発狂している人たちを治す役割を担うためにはまず、自分自身が発狂しない必要があるため、発狂を自ら免除するための能力である。 特殊技能②は自分自身のSAN減少値を減らすため、併用して使わなくていい。 ▼特殊技能② 【恐怖吸収(テリファイドレイン)】 貴方は恐怖をも奪うことが可能だ。 他の人が正気度判定失敗にて減らすはずだった正気度を貴方は奪うことができる。 そして、その分を他の技能へと補正値として消化できる。 補正値として一度使えば、奪った分の正気度はなくなってしまう。 ◇使用方法 1.全員がSAN減少ロールを済ませる 2.特殊技能2の宣言 3.<精神分析>ロール 4.成否の結果処理 5.全員のSAN減少を戻してもらう 6.恐怖値として全員のSAN減少合計値を得る ※本シナリオのみ1d100のSAN値チェックが起こる神話生物にしか使用できません 成否に関わらず使用可能だが、成功でHP-2、失敗でHP-2+1d3のダメージに加え必ず体のどこかから血を流してしまう。 自分自身のSANも吸収可能。 加えて<精神分析>ロールに成功すれば+50の恐怖値、失敗で+20の恐怖値を得られる。 神話生物でない貴方の体では、恐怖に耐えきれない。 貴方はあくまでも「クォーター」であり、それ故に全ての力を使うことは不可能なのだ。 - ◇補正値として使う際 ・補正値は自身のみにしか扱えない 1.ダイスロールを振る前に特殊技能2を宣言 2.いくつ足すか宣言 3.ダイスロール 補正値の使用後は使用した分だけなくなり、SAN減少合計値が150で補正値に50使う際は残り100となる。 この補正値はシナリオ終了まで持続。 ◇使用用途 正気度損失が大きい神話生物から味方を守ることができる。 しかしダメージを負ってしまうので耐久力がしっかりある方がいいだろう。 また、全てのSANチェックを吸ってしまって他PCの発狂場面が無くなるということを避けたいため 本シナリオのみ1d100のSAN値チェックが起こる神話生物にしか使用できないという制限を設けている。 ▼別途参照事項 ・オサダゴワ(MMp149) ・ツァトゥグア(6版p220)(MMp191-192)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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