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クトゥルフ PC作成ツール
古川 志鶴(ふるかわ しづる)
ID:5309977
MD:c204303d8b292a454bb2a990d04db036
古川 志鶴(ふるかわ しづる)
タグ:
ソラマメの鞘
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015ストリートローグベース EDU*10+STR*10 特記 地元の裏道や地元の裏のルールに精通している。 特徴 3-4:戦士 6-1:奇妙な幸運 一人称:俺 その辺ふらついてる人。ふろーしゃじゃないぜ。 3/29が誕生日 〇不定 言語障害 言葉の理解や表現の障害。最低限の会話や意思の疎通はできるが、他者との交流に悪影響が出る。 →11/16~2か月 ◎アーティファクト(ン?) 「サイゼリヤの商品券」 3万円分。サイゼリヤで3万円分食事することができる。 支払い時に<幸運>に成功すると何故かおつりが出る。 「プノムの羊皮紙文書」 ハイパーボリアの預言者プノムによって残された羊皮紙の巻物。 しかしながらこの羊皮紙は古のものの文字(ナコト語・キーパーコンパニオン47p参照)で書かれており、一見して何枚もの羊皮紙に黒いインクの染みがぼつぼつと落ちているだけのように見える。 当然ながらこの書物の読解はほとんどの人間には不可能だが、ナコト語ロール(初期値:1)に成功のうえ60週間をかければ読み解くことができるかもしれない。 →読めてない 『黄衣の王』英語版 KPC p18 薄くて黒い8つ折判の印刷本で、表紙には《黄色の印》の模様が浮き出ている。 この印を初めて見た者で、それが何であるか知っている者は正気度ポイントを0/1D6失う。 劇の内容は意味のあいまいな夢のようであり、これを読む者も、演ずる者も、聴衆も、ハスターが送る夢に支配されてしまう。 正気度喪失1D3/1D6;<クトゥルフ神話>に+5%;研究し理解するために平均1週間/斜め読みに2時間 →読破済み、諸々反映済み 〇呪文 無形の落とし子との接触 【門の創造】CREATEGATE 基本 289-290p この呪文は使う者を別の場所、別の次元、別の世界へ行かせてくれる重要な呪文である。 1つの「門」は、別のところにある1つの場所にだけ通じている。門を創造するためにはPOWを永久的に消費しなければならない。 消費する値は、門が通じている場所までの距離をマイルで表した値を、10を底数とした対数に変換したのと同じ値である(表参照)。 門の形態にはいろいろなものがあるが、いちばんよくあるのが床にペンキで描かれた模様で示されるもの、 野原に奇妙な形に並べた石で示されるものなどである。 門を使うためには、門を創造するために使ったPOWと同じ値のマジック・ポイントを消費しなければならない。 門を通って行なう旅行1回につき、正気度ポイントを1ポイント消費する。 旅行をするためのマジック・ポイントが足りなかった場合には、キーパーは次のうちのどちらかにするかもしれない。 あるいは探索者は旅行を遂行してあちら側へ行ったが、意識不明で到着し、マジック・ポイントは消費され、しかも交通費としてPOWを1ポイント消費したことにするかのどちらかである。 もう一度門を通って帰ってくためには、行くときと同じコストが必要である。 門の向こう側の端は、こちら側の端と同じような形態になっている。 普通の場合には、どんな者(物)でも門を通ることができるが、中には門の入口を活性化させるために、何かの言葉あるいは身ぶりなどが必要なように作られている門もある。 また、門はそこを通る者を向こう側の異世界で生き残れるような形に変える力があることでも知られている。 1つ以上の目的地へと通じている間もあるかもしれない。 【ハスターの招来/退散】CALL /DISMISS HASTUR 基本 263p 9個の大きな石をV字型に並べた所にこの神格を呼び寄せる。 教団規模の大がかりな活動である。呪文の使い手およびそのほかの参加者には、任意の値のマジック・ポイントのコストがかかる。 また呪文の使い手は1D10正気度ポイントを喪失する。この神格が到着したときには、さらに正気度ポイントの喪失が起こる。 石はそれぞれが9m3以上の体積がなければならない。 呪文をかけるのは、アルデバラン星が地平線の上に出ているときでなければならない(北半球では10月から3月くらいの間である)。 《ハスターの招来/退散》のときに&ビヤーキーが列席していれば、成功のチャンスがビヤーキー1匹につき10%ずつ上昇する。 それぞれの石にPOWを1ポイントずつ投入して全部の石に魔力を付与しておけば、V字型に並んだ石は《ビヤーキーの召喚/従属》の呪文の成功率を30%上昇させる。 【ビヤーキーの召喚/従属】SUMMON/BIND BYAKHEE 基本 283p 詠唱の間にホイッスル(呼び笛)を吹かなければならない。 コストのマジック・ポイントの値は任意で、コストにしたマジック・ポイント1ポイントにつき、呪文の成功率が10%上昇する。 ロールの結果が96〜00だった場合は常に失敗である。 呪文をかけるためには、そのほかに1D3正気度のコストがかかる。 この呪文が働くのは、アルデバラン星が地平線の上に出ている夜間だけである(北半球では10月から3月までがベストの期間である)。 ビヤーキーは空のどこかから羽ばたきながら降りてくる。宇宙空間を通ってきたため、着いたときにはまだ氷のように冷たい体をしている。 ホイッスルに魔力が付与されていた場合には、魔力を付与するために使ったらPOW1ポイントにつき、呪文の成功のチャンスが10%上昇する。 そういうホイッスルは何度でも繰り返し使うことができる。 通過シナリオ よいこのじょうけん ■■の行方 THE サイゼリヤ マッスルバー(仮) 結末 以下ネタバレ ハスター信者である、と宣言したことがある。 対面した。見合った。言った。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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