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クトゥルフ PC作成ツール
神崎 颯 かんざき そう
ID:5312767
MD:40e5c27f94db76a22d7b443c7bb17337
神崎 颯 かんざき そう
タグ:
月夜が魅せる物語
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
解体神書コンバート 月夜が魅せる物語HO補正 STR+SIZ=33 ↓ 値99 ↓ 盾 70P ショットガン 29P 付与済み 足は義足(鉄製)の為、ダメージに固定値+1 職業・趣味技能ポイントの振り分けによる成長はできない。 以下の効果の内一つを、一日に一度だけ起動できる。 ・SANチェックにより不定及び一時の狂気になったとき宣言し使用する、成功すれば狂気に陥らない。 ・格闘攻撃技能を成功判定する前に宣言し使用する、成功すればその格闘攻撃技能の威力はクリティカル状態になる。 ・<回避>ロールに失敗したとき宣言し使用する、成功すれば、もう一度<回避>ロールを行える。 ・ショックロールに失敗したとき宣言し使用する、成功すれば、ショックロールを成功にする。 ・ダメージが致死量に達した時宣言し使用する、成功すればHP0ならばHPを1にし、HPがマイナス2以上0未満の値ならばもう一度だけ行動できる。(鼬の最後っ屁みたいなもん) 指導 初期値EDU/2 単体ではほぼ何の意味もない技能。 他者の技能成功率に一時的ボーナスを与える技能で、成功率を上昇させたい技能と同時ロールを行う。 使い方:高い技能(医学90%等)を持っているPCが、他にPCに対して助言を行うことで技能成功率が上昇 ボーナスの量はKP裁量になる。技能値の半分、もしくは4分の1のボーナス。一定時間の自動成功。等々 鑑定 初期値15 物品の名前や用途、歴史、年代、価値などを判定する技能。 博物館の職員や歴史学者などの職業技能にもなる。 使い方によっては、古い武器などが今も使えるかどうかもわかる 《霊視の目》 近年新たにイスラムの魔術師カルトによって考案された簡単な呪文であり、口伝によって次なる術者に伝えられる。 この呪文を習得するには、その詳細を聞いた後に〈INT*3〉のロールに成功しさえすればよい。このチャンスは一日に一度だけある。 瞬時に呪文を行使でき、詠唱が不要なためイスラムの戦士に重宝されている。 通常では見えない呪文の痕跡や、姿を変えているものの真実の姿を暴く呪文である。 この呪文を使用すれば、《平凡な見せかけ(p280)》を使用した物品を見つける他、霊的な存在を確認できたりもする。 人間に変形している神話生物も、本来の姿に見えることだろう。ただし、目に見えるだけでその物に影響を及ぼすことができるかどうかは別の話だ。 呪文の行使中に術者の瞳が赤く染まる以外に身体的異常は発生せず、呪文を行使していることを見極めるのは困難である。 映像や写真に映った物品であっても、この呪文の影響を受ける。 呪文を唱えるには任意のマジック・ポイントを消費する必要がある。 特別な詠唱などは、必要ない。こうして消費した1マジック・ポイントにつき3分(18R)の間、この呪文は効果を発揮し続ける。 「いなし」 コスト:任意のマジック・ポイント、1正気度ポイント 時間:瞬時 呪文をかけるために、任意のマジック・ポイントと1 正気度ポイントがかかる。呪文は瞬時にかかる。自分の鼻先を触れることで、自分にかけられた攻撃的な呪文をそらすことができる。呪文が効いたかどうか決めるために、自分がコストとして支払ったマジック・ポイントと、呪文に込められたマジック・ポイントで対抗ロールを行う。攻撃に勝った場合、何のダメージも受けずに済む。 「月光」 コスト:3m ごとに 1 マジック・ポイント、1 正気度ポイント 時間:瞬時 この呪文は対象の地域を照らす満月ほどの光を放つ小さい銀の球を産み出す。10 分間の間、暗黒、影、霧などを消散させる。これは呪文によって生み出されたものも同様に消散させる。また呪文が発動している最中、目星の判定に成功すれば不可視のクリーチャーを見ることもできる。この呪文が照らしている地域に存在するアンデット(骸骨、ゾンビ、吸血鬼、グラーキの従者、ムバワの化木人、グールなど)は動きが鈍るかもしれない。 「猫のきまぐれ」 コスト:任意のマジック・ポイント、1 正気度ポイント 時間:10分 10分の詠唱を行うことで 1 匹の猫、または猫科の動物を呼び寄せる。呪文の使い手は、適切な生息地か、猫の住んでいる場所に居なければ、呪文の効果が表れない。任意のマジック・ポイントを支払うことによって、支払ったマジック・ポイントごとに上昇する 10%の確率で猫が現れる(96~100 の場合は失敗)。猫は呪文の使い手の眼前に現れるが、言うことを聞いてくれるかどうかは別の話である。猫の好物を捧げることで何か言うことを聞いてくれるかもしれない。成功率の半分の値で成功によって呼び出された猫は特殊な猫の可能性を秘めている。 「天候を変える」 コスト:1 レベルに付き 10 マジック・ポイント、1 正気度ポイント 時間:1 レベルごとに 3 分 この呪文は天候を穏やかにしたり悪化させたりする呪文である。大勢の呪文で呪文をかけて、大きな効果を得ることもできる。基本となる気象情況はキーパーが設定する。コストにする 10 マジック・ポイントごとに、気象状況を 1 レベル変えることができる(下記参照)。呪文の使い手は可能な限りマジック・ポイントをいくらでも支払ってかまわないし、呪文を知っている参加者も同様にいくらでも提供できる。呪文を知らない参加者は 1 マジック・ポイントだけを提供できる。この呪文に参加した者は、それぞれコストとして1 正気度ポイントを失う。そして、天候の変更 1 レベルごとに 3 分間の讃美歌のような詠唱を行う。基本的な呪文の効果半径は3.2km で、この半径は追加で 10マジック・ポイントを投入することで 1.6km ずつ伸ばすことができる。天候の変更は投入された 10 マジック・ポイントにつき 30 分間続く。ただし、激しい天候(竜巻やブリザード)はもっと短い時間しか続かない。天候の 5 つの要素を違うレベルに変えることができる。レベルを 1 つ変えるのに 10 マジック・ポイントが必要で、例えば”ところにより曇り”から”厚い雲”へ変えるには 2 レベルの変化であるから 20 マジック・ポイントが必要になる。気温が 1 度以下であれば雪が降り、それより高ければ雨が降る。 雲量のレベル:①晴、②ところにより曇り、③曇り、④厚い雲 風の方向のレベル:8 方位で区分して、1 方位変更するごとに 1 レベルと換算する(北西と北東の間の変更は 2 レベル) 風速のレベル:①無風、②そよ風、③突風、④局地的なハリケーン、⑤竜巻気温のレベル:1 レベルごとに影響範囲の気温を 5℃ずつ変更できる。 降雨量の変更:①乾燥、②霧雨③雨(雪)、④大雨(大雪)、⑤激しい雷雨(猛吹雪) 「メネスの祈願」 コスト:12マジック・ポイント、2d6 正 気度ポイント 必要時間:瞬時 12 マジック・ポイントと 2d6 正気度ポイントをコストとして支払う。バーストの信者によってかけられるこの呪文は、《猫の召喚/従属》の変形の 1 つである。この呪文は、半径 16km のすべてのネコ科の動物を呼び集める効力を持つ。召集された猫はバーストを不快にさせた者を攻撃し、それを骨までむさぼり喰う。16km 以内にバーストを不快にさせた者がいない場合、明らかに呪文の使い手の調査が不十分ということになり、バーストは猫たちを不運な魔術師に向かわせる。猫は、自分たちにこの呪文をかけることはできないし、呪文に抵抗することも非常に困難である。 [右目][左目]の場合、【目星】に-20。 [右腕][左腕]の場合、【STR】【DEX】にそれぞれ-1。 [右足][左足]の場合、【回避】に-10。【DEX】に-1。のマイナス補正がかかる。 欠損している箇所は自由に決めて構わない。複数個も可。 -ただし[右目][左目]を一緒に選ぶことはできない。 欠損している箇所が複数個ある場合、それぞれマイナス補正がかかる。 +ただし欠損している箇所一つにつきプラス補正が与えられる。 +プラス補正の内容は各秘匿HO 内に記載されている。 -【目星】と【回避】は最大 60 ポイントまでしか割り振ることができない。 ステータスについて 三点移動 APP-3分をSTRに移動 DEX-3分をSTRに移動 両足欠損 両腕欠損 左目欠損 回避―20 DEX-20 STRー2 DEX-2 目星―20 職業2015から人間山脈で作成 人間山脈特記 SIZ+1 隠れる、回避、忍び歩きに―20 特徴表 4,1目つきが悪い APP-1 信用ー10 1d6=5 興味P50 4,2方向音痴 ナビゲート初期値1成長することは無い 1d6=5 興味P50 合計100P 片親。小学校のころに親に捨てられ死にかけているところを地下格闘技の元締めに拾われている。 幼少期から腕が片方病気でなくなった為親に捨てられている。 目、片腕、両足に関しては地下格闘技場の試合内で失っている。格闘技のマークは蝶で地下格闘技場の所有物として彫られている。 底抜けに明るい性格。むしろおバカ。 両腕は人間型で足に関してはアスリートタイプ。手はめし食うときに困るから人間型。足はなんかかっこいいし早そうだし強そうだから。 たまーに真面目になれると思う 下記ネタバレ有り DBに◾︎◾︎◾︎(察して) ◾︎◾︎◾︎◾︎戦闘◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎ ◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎の補正値(察して)
※
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