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クトゥルフ PC作成ツール
立華 柚(たちばな ゆず)
ID:5313609
MD:b5da719a25fd80e5566ea6ab89d7b418
立華 柚(たちばな ゆず)
タグ:
るく宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015.P12「ホスト・ホステス」準拠 職業技能ポイント:EDU*10+APP*10=300 値切り→精神分析、説得→人類学に差し替え 作成卓ハウスルールにより英語・コンピューターの初期値をEDU*1で設定 〈特徴表〉 ・2-5:鋭い観察力 ・6-10:好意を寄せられている(出目94)(?) 女の子を待望していた親のもとに男として生まれてきてしまった。 男兄弟ばかりで嫌な思いをしてきたらしい母は高齢出産のため第二子も望めず、父は母の意志を尊重していた。 子供の意志は尊重されていなかった。 特に家庭内で一番距離の近い母親からは可愛らしい名前、可愛らしい服、可愛らしい趣味を与えられて蝶よ花よと愛されていた。 だから、女の子らしくなれば喜んでくれるんだって、気持ち悪いなって思いながら好きになれるよう頑張ったのに。 彼氏連れてくるのって女の子らしいでしょ。何でバケモン見るみたいな目でこっち見て騒ぎ立てるの。そっちが言い出したことじゃん。 こんな親でも期待に応えたくて愛してた分、全てが裏返って殺意が膨れ上がった。 それから1年、高校卒業するまでは冷え切った家庭内で居心地悪く過ごした。大学は進学したが途中で中退し、夜の世界にドロップアウトした。 大人になった現在はややアングラなスナック的なバーでバーテンダーを務めている。 皮肉なことに親に気に入られるために身につけた女性らしい所作や趣味に価値観はアングラな世界にも通用して、失恋した女の子や欲を持て余している男の子を慰めるのにも役に立っている。結局親に育てられた知識と価値観から抜け出せないで身を立てている自分がどこか馬鹿らしくも惨めでもある。早いところ呪縛から抜け出したいが、結局あいつらのせいでこんな生き方しかできないのかな~と諦観もある。 スグリ君に感じているのは同族意識の慰め。期待されんのって辛いよね。結局応えようとしても裏切られるんだし。じゃあ君の汚点になったげよっか。 〈通過シナリオ〉 ・家族の国 ・あの星はカーテンの向こう KPC ・Rise to the sky KPレスSAN回復 ・真夜中は恋人 カラーコード:CDDC39 貞操:非童貞非処女 イメソン:あなぐらぐらし https://www.youtube.com/watch?v=V2XcYkq9LxI 「門の発見」(基本ルルブ6版、P290) MP1とSAN値を1d3消費することで「門」が発見できる呪文。 ・死の呪文(基本ルルブ6版p259) ※当シナリオに合わせて改定している。 対象を炎により燃やし尽くす呪文。 詠唱には24のマジックポイントと3d10の正気度コストがかかる。 当該シナリオのみの処理として、 この呪文はマジックポイントの対抗なしで、対象が神話生物だろうと人だろうと確実に死を与えられる呪文である。(正気度喪失は発生する) ・《天候を変える》(基本p273) 天候を穏やかにしたり、悪化させることができる呪文。 10MPごとに、気象状況を1レベル変えることができる。 呪文の使い手は可能なかぎりのMPをいくらでも使ってかまわないし、呪文を知っていて呪文に参加する者もいくらでもMPを提供してかまわない。 呪文を知らない者が参加する場合、提供できるMPは1ポイントだけである。 ・《炎の舞踏》(KCp88) 炎の球が燃えている火から指定された対象に飛び移る。 この呪文はコストとして3正気度ポイントと、飛び移る距離によって1~6MPがかかる。 キャベツほどの大きさの火球が、呪文のために支払ったMPごとにおよそ15m飛び移る。 呪文は、支払ったMPごとにかけるのに1分かかる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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