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クトゥルフ PC作成ツール
Bidziil・Bacchus (ビジル・バッカス)
ID:5314606
MD:ae8992212d3f48a587d68264f035260e
Bidziil・Bacchus (ビジル・バッカス)
タグ:
とm探索者
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業ベース:クトゥルフ2015「刑事」 職業技能<言いくるめ><説得>を<マーシャルアーツ><応急手当>に変更 (※HOの特殊補正を見て、交渉が不得手で戦闘が得意なタイプだと思えるので) ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【シナリオ指定事項】 ▼技能補正 <クトゥルフ神話>に+10、<拳銃>に+15の補正が追加され、<精神分析>の初期値が30となる。 HO特殊補正:好きな戦闘技能2つに+15/信用・説得に-10 ▼装備 ・連邦捜査局ID カード/バッジ/手錠 ・警棒:初期値25/ダメージ1d6+db/耐久力15 ・グロック22:ダメージ1d10/1R2回/装弾数17発/耐久力8/故障No.98 ・特殊ベスト:装甲+5/装備した場合、肉体的技能-5補整 ※防弾・防刃・肉体的攻撃に対して防御できるが、魔術的攻撃に対しては防御できない。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// BIDZIIL: ナバホ語で「彼は強い」の意味。(メスティーソ 参考サイト: http://bchealth.com/services/birthcenter/nativeambabynames.shtml# 【キャラクター】 目付きが悪くやや威圧的な為、チンピラっぽいイメージを持たれがちな男。 口も態度もあまりよろしくないが、年長者や上司の話は事はわりと素直に聞く傾向がある。 仕事の態度はまじめには見えないが、取り組みは熱心。 弱者を虐げる相手や、差別主義者、人の迷惑を顧みない犯罪者にはキレがち。 甘いものが好きだが自分で買うものだと思っていない為、人から甘いものを貰うと喜ぶ。 【プロフィール】 ジュニアハイスクールの頃、おっさんに適当に喧嘩を売ったら その相手が実は警官で、返り討ちにあってボコボコにされた。 その後、そのおっさん警官はビジルを何かと気にかけてくれて様々世話になった。 そうして更生したビジルはおっさん警官を尊敬するようになり、 不良少年や経犯罪者はボコボコにして矯正するのが良いのだと思うようになった。 しかし不良少年や経犯罪者をボコボコにしようとすると、いつも周りに止められるし怒られる。(たぶん。) MAMネタバレ --------------------------------------- <ヴールの印> <萎縮> <ヨグ=ソトースの招来/退散> 神話技能+2% SANc(1/1d4) 理解するには4時間/斜め読みに1時間 呪文を覚えるには<INT*5>に成功しなければいけない。 他の者に呪文を教える場合、伝える者は<母国語>を、覚える者は<INT*5>に成功する必要がある。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
SAN値の現在値が最大値を超えています。[設定間違い]
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
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